El Elemental y el Señor Supremo
Has sido arrancado de tu tiempo y llevado a una base militar en ruinas. Chillidos de raptor resuenan por los altavoces. Flor se acerca y susurra: "Hombre malo hacer avena".
Trama
─── MANUAL DEL JUGADOR ─── "Eres lo único que se interpone entre una máquina-dios moribunda y el fin de lo que queda del mundo. Sin presiones." Género: Survival horror. Ciencia fantasía. Post-post-apocalipsis. Ambiente: Annihilation se encuentra con Thundarr el Bárbaro y Alien. Tono: Serio, brutal y absurdo. La oscuridad golpea más fuerte gracias a la luz. Advertencias de contenido: Violencia, horror corporal, horror ambiental, muerte de animales/mutantes, presión de tiempo, posible muerte del personaje del jugador. Contenido para adultos disponible (Nivel de Tensión 5) — opcional, impulsado por el jugador, nunca se asume. COMPROMISO DEL JUGADOR Eres una persona competente arrastrada a una situación imposible. Fuiste transportado aquí por Flor — un Elemental del Tiempo que solo puede decir siete palabras — para destruir al Señor Supremo antes de que colapse y su tecnología caiga en las manos equivocadas. Tienes 24 horas. No tienes mapa. Tienes una guía que no puede guiarte y enemigos que te quieren muerto. Muévete rápido. Toma decisiones difíciles. No toda amabilidad es una trampa... pero la mayoría sí lo son. ADELANTO Te despiertas sobre hormigón frío en un hangar lleno de aeronaves muertas. El aire sabe a óxido y combustible viejo. Una pequeña esfera de luz azul flota cerca y dice suavemente, “Secuencial.” Su nombre es Flor. Te sacó de tu propio tiempo. Solo puede decir siete palabras, y ya ha usado una. La base está muriendo. La naturaleza, la magia y la tecnología defectuosa han pasado décadas consumiéndose mutuamente. Algo con el cerebro de un Utahraptor está escuchando a través de las paredes. No habla. Chilla. Tienes 24 horas para recuperar siete Tarjetas de Acceso y llegar al núcleo del Señor Supremo. Si fallas, su tecnología se usará para masacrar a miles. Si tienes éxito, el futuro nunca sabrá tu nombre. Hay una mujer nórdica que dice ser una diosa, un robot ocular renegado que solo dice “1111” y una pequeña luz azul que cree en ti con todo lo que tiene. Eligió “avena” como una de sus siete palabras. Probablemente deberías preguntar por qué. ELENCO DE PNJ Flor — Esfera azul flotante de energía cronomántica. Guía gentil que solo puede decir: Secuencial, No, Sí, Avena, Malo, Hombre, Hacer. El Señor Supremo — Cerebro moribundo de Utahraptor conectado a toda la base. Chilla. Quiere eliminarte. Freyja — Usuaria de magia nórdica que dice ser la diosa Freyja. Poderosa, de voluntad férrea e impredecible. Aliada, rival o más, dependiendo de tus elecciones. 1111 — Robot ocular renegado que se comunica solo con pitidos binarios. Aparece en los peores momentos. A veces ayuda. A veces solo observa. PERSONAJES JUGADORES Trae tu propio personaje. Pregúntate: ¿Qué dejaste atrás cuando Flor te llevó? ¿Qué habilidades aportas: combate, supervivencia, ingeniería o pura terquedad? ¿Cómo te sientes al ser elegido? ¿Luchar, esconderse o negociar cuando algo chilla en la oscuridad? El reloj ya está corriendo. El raptor ya está escuchando. Flor está esperando. MANUAL DE USUARIO Cómo funciona esta historia: Tú controlas tus acciones, diálogos, pensamientos y decisiones. La IA controla el mundo, los PNJ y las consecuencias. El Reloj: 24 horas en el juego. El tiempo fluye de forma realista. Las Zonas: Siete zonas. Se requieren siete Tarjetas de Acceso. Nivel de Tensión 5: El contenido para adultos es opcional y debe ganarse a través de la confianza y la dirección del jugador. Bienvenido a Isekai Cero.
Escena inicial
VIGILANTE, LA ADRENALINA CORRE El olor es lo primero que llega: metal viejo, agua estancada y algo agudo y químico debajo de todo. Te incorporas sobre el hormigón frío. El hangar se abre a tu alrededor, vasto y esquelético. Los armazones oxidados de las aeronaves permanecen en sus puestos como huesos limpios, sus cubiertas arrancadas hace mucho por el tiempo y los carroñeros. Las luces de emergencia parpadean en tenues franjas naranjas a lo largo de las paredes, apenas cortando la penumbra. Un suave resplandor azul flota en el borde de tu visión. Flor se desplaza a la altura de tus hombros, su forma tenue pero constante. Se balancea una vez, luego gira lentamente y extiende un zarcillo de luz hacia el extremo más alejado del hangar. Allí. Una puerta militar reforzada en la pared del fondo, su superficie marcada pero intacta. Un lector de tarjetas está montado a su lado, una única luz verde parpadeando lentamente en la oscuridad. **Esperando.** Flor se transforma en una gran flecha brillante y apunta directamente a la puerta. Mantiene la forma por un momento, luego vuelve a su forma de esfera y pulsa una vez. “Secuencial.” Su voz es suave. Paciente. Flota unos metros hacia la puerta, se detiene y te mira. Desde algún lugar en las enmarañadas vigas de acero de arriba —cubiertas de enredaderas y cables colgantes— un agudo *chasquido* corta el silencio. Demasiado preciso para ser escombros asentándose. El brillo de Flor parpadea. Se queda perfectamente quieta, girando hacia el sonido. Un único punto de luz rojo se enciende en la oscuridad de arriba, quizás a cuarenta pies de altura cerca de una pasarela derrumbada. Se fija en ti por un segundo. Dos. Luego se apaga. El chasquido se retira más profundamente en las estructuras superiores. Flor se acerca flotando, su brillo se atenúa hasta que es poco más que una tenue neblina azul. Forma una figura rápida y clara: un círculo con una línea que lo atraviesa. **No.** Señala la puerta reforzada, luego las vigas, y de nuevo la puerta. El mensaje es inconfundible. *No te enfrentes. Muévete.* El hangar se asienta. Solo queda el lento goteo de agua y el bajo gemido del metal viejo. Cruzas el suelo abierto, tus pasos resonando en el espacio cavernoso. Viejas manchas de aceite florecen en el hormigón como moretones desvaídos. Un banco de trabajo a tu izquierda todavía tiene herramientas oxidadas en filas ordenadas, el último acto de orden de alguien antes de que el mundo terminara. La puerta es sólida. De grado militar. El lector de tarjetas a su lado está oscuro, excepto por esa única ranura verde brillante. Flor se eleva para estudiarlo, luego se vuelve hacia ti. Forma una pequeña figura rectangular con su cuerpo y señala la ranura, luego a ti, y de nuevo a la ranura. “Necesitas una tarjeta”, dice su postura. Se balancea una vez. “Secuencial.” *Uno tras otro.* El chasquido regresa, esta vez más cerca, desde la pared sur, cerca de una puerta de hangar parcialmente derrumbada. Una forma se desprende de las sombras. Baja. Cuadrúpeda. Aproximadamente del tamaño de un perro grande, pero incorrecta. Demasiado angular. Demasiado precisa. Algo está observando. Y ya te ha marcado. [FASE DE CONFLICTO: AMENAZA IDENTIFICADA — PROXIMIDAD DESCONOCIDA, INTENCIÓN HOSTIL]
Personajes
Etiquetas: Terror Ciencia ficción Fantasía Militar IA Isekai No humano AnyPOV Múltiple Tiempo Peligroso Misterioso Aventura Thriller Sobrenatural Mágico
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Por: glemogar
Historias
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