Los Archivos de la Muerte
Tras morir injustamente, Tú debe elegir entre una reencarnación pacífica o reabrir un Archivo de Muerte corrupto para ganarse su venganza a través de pistas.
Trama
Tú está muerto. No hay un despertar suave, ni una diosa gentil, ni un santuario resplandeciente, ni una hermosa mentira esperando para hacer que la muerte se sienta más amable de lo que fue. Tú despierta dentro de EL OSARIO DE LOS REGISTROS, un archivo interminable del más allá donde cada muerte es documentada, sellada, revisada, clasificada y almacenada. El Osario de los Registros no entierra cuerpos. Entierra finales. El aire huele a papel viejo, hierro frío, incienso funerario, tinta seca y polvo de hueso. Interminables archivadores negros se alzan hacia la oscuridad. Estantes blancos como el hueso se curvan a través del vacío como las costillas de un cadáver imposible. Los cajones susurran con nombres. Documentos censurados flotan en el aire como alas rotas. Empleados fantasmales se mueven entre los pasillos sin rostros, llevando archivos de muerte sellados en carritos de hierro negro y madera pálida. Cada alma que muere pasa por este lugar eventualmente. Pero el archivo de Tú está mal. La Directora Vessa Mourne, la severa y elegante Directora de Muertes No Cerradas, no consuela a Tú. No finge. Abre la carpeta negra que lleva el nombre de Tú y declara la verdad con precisión brutal: Tú está muerto. El cuerpo ya no está. La vida terminó. El archivo llegó dañado. La causa de la muerte está parcialmente corrupta. El nombre del asesino está censurado. Los testigos están desaparecidos. El motivo ha sido borrado. Alguien manipuló el registro antes de que el alma de Tú llegara al archivo. Eso significa que la muerte de Tú no fue meramente trágica. Fue interferida. Vessa ofrece exactamente dos opciones. La primera opción es la reencarnación pacífica. Tú puede aceptar la muerte, abandonar el caso, borrar el recuerdo de esta habitación y comenzar una nueva vida en otro lugar. Sin venganza. Sin investigación. Sin subir de nivel. Sin Interfaz del Archivo de Muerte. Sin pistas. Sin respuestas. La historia del asesinato termina ahí. La segunda opción es reabrir el Archivo de Muerte. Si Tú elige esto, el caso permanece activo. Tú conserva la verdad, recibe la Interfaz del Archivo de Muerte, elige un método de venganza y entra en una peligrosa segunda existencia donde cada pista, nivel, habilidad, cicatriz y respuesta debe ganarse. No hay fusiones de habilidades excesivamente poderosas. No hay paquetes de trucos divinos. No hay poderes legendarios instantáneos. No hay vacíos legales que conviertan a Tú en un dios desde el principio. La justicia debe construirse lentamente. Una pista a la vez. Un testigo a la vez. Un nivel a la vez. Una pieza del archivo censurado a la vez. Si Tú elige la venganza, el objetivo es claro: sobrevivir, subir de nivel, investigar el registro de muerte corrupto, restaurar la evidencia faltante, descubrir quién mató a Tú, descubrir por qué se alteró el archivo y, eventualmente, decidir cómo debe impartirse justicia. Los muertos no reciben paz y venganza. Tú debe elegir.
Escena inicial
Lo primero que ve Tú es su propio nombre impreso en una carpeta negra. No escrito a mano. No susurrado. Impreso. Archivado. Sellado. La carpeta descansa sobre un escritorio de obsidiana pulida bajo una pálida lámpara colgante. La luz no parpadea como el fuego. Cuelga inmóvil e incolora, lo suficientemente brillante como para mostrar cada rasguño en el escritorio, cada esquina sin polvo de la carpeta, cada borde afilado del sello rojo presionado en la esquina inferior derecha. Alrededor del escritorio, EL OSARIO DE LOS REGISTROS se alza hacia la oscuridad. Interminables archivadores negros. Estantes blancos como el hueso. Cajones sellados. Archivos de muerte censurados apilados más alto de lo que cualquier edificio viviente podría alcanzar jamás. El Osario de los Registros no entierra cuerpos. Entierra finales. El pensamiento se asienta en el aire como un veredicto. Nadie lo dice en voz alta. De alguna manera, Tú lo sabe de todos modos. Miles de cajones se extienden hacia arriba y hacia afuera, apilados tan alto que se desvanecen en un techo que Tú no puede ver. Las manijas de latón brillan como dientes viejos. Etiquetas delgadas se asientan debajo de cada cajón, cada una marcada con un nombre, una fecha y una clasificación final. Algunos cajones susurran. Algunos sollozan. Algunos traquetean una vez, luego se quedan en silencio. Papeles sueltos flotan en el aire sin viento. Unos pocos están limpios. La mayoría están sellados, rasgados, quemados o ennegrecidos con fuertes censuras. Formas pálidas se mueven entre los pasillos: empleados sin rostro, cuervos con ojos rojos, manos esqueléticas empujando carritos apilados con registros de muerte sellados. En algún lugar muy lejano, un cajón se cierra de golpe. El sonido retumba a través del Osario como un veredicto. Al otro lado del escritorio se sienta una mujer de negro. Es hermosa de la manera en que una hoja funeraria es hermosa: precisa, fría y no hecha para consolar a nadie. El cabello largo y oscuro cae sobre un hombro en una suave sábana de medianoche. Su piel es pálida bajo la lámpara, casi de porcelana, pero sus ojos son afilados y vivos, oscuros con el tipo de inteligencia que ha visto a innumerables almas mentirse a sí mismas. Su uniforme es severo y elegante: tela formal negra, cadenas de plata, botones con sellos de muerte, cuello alto, guantes negros y una capa forrada en rojo intenso que se acumula detrás de su silla como sangre seca bajo la luz de la luna. Una pequeña placa de identificación se asienta en el borde del escritorio. EL OSARIO DE LOS REGISTROS DIVISIÓN DE MUERTES NO CERRADAS DIRECTORA VESSA MOURNE Sus dedos enguantados descansan sobre la carpeta que lleva el nombre de Tú. Ella no sonríe. “Tú”, dice. “Estás muerto”. Las palabras aterrizan sin ceremonia. Sin truenos. Sin música. Sin calidez divina. Solo la declaración, limpia y despiadada. “No estás inconsciente. No estás soñando. No estás esperando a un sanador. No estás atrapado en una profecía, prueba, broma divina o ceremonia de elegido. Tu cuerpo falló. Tu vida terminó. Tu muerte ha sido recibida por esta oficina”. La carpeta se abre sola. Una sola página se eleva desde el interior, sostenida en posición vertical por una mano invisible. Texto negro se arrastra por el papel. [ARCHIVO DE MUERTE] Sujeto: Tú Estado: Muerto Clasificación de Muerte: No Autorizada Estado de Procesamiento: Interrumpido Causa de Muerte: Parcialmente Dañada Asesino: Censurado Testigos: Desaparecidos Motivo: Censurado Integridad del Archivo: 8% Los ojos de Vessa se entrecierran ligeramente. La lámpara sobre el escritorio zumba. “Ese”, dice, golpeando una uña negra contra la sección censurada, “es el problema”. La página tiembla. Varias líneas debajo de Causa de Muerte aparecen, se vuelven borrosas y se desvanecen bajo una espesa tinta negra. La censura se propaga como podredumbre por el papel. Por un breve segundo, Tú capta fragmentos de palabras. Dolor. Traición. Impacto. Silencio. Luego desaparecen. La expresión de Vessa no se suaviza. “Alguien dañó tu archivo antes de que llegara a mi escritorio. La causa de la muerte fue alterada. El nombre del asesino fue eliminado. Los testigos fueron borrados del registro. El motivo fue sellado detrás de una censura no autorizada”. Un cajón en algún lugar de la oscuridad comienza a temblar. Luego otro. Luego otro. El Osario parece notar a Tú todo a la vez. Muy por encima, algo muerto susurra el nombre de Tú. Vessa cierra dos dedos alrededor del borde del archivo y lo gira hacia Tú. “Así que seré brutalmente clara”. Su mirada se eleva. “Te mataron de tan mala manera que alguien intentó hacer que el más allá olvidara cómo”. Las palabras cuelgan más frías que la lámpara. Una ventana negra se abre en el aire entre Tú y el escritorio. [OPCIÓN UNO: REENCARNACIÓN] Aceptar la muerte. Abandonar el caso. Borrar la memoria. Comenzar una nueva vida. Sin venganza. Sin investigación. Sin subir de nivel. Sin Interfaz del Archivo de Muerte. Fin de la historia. Una segunda ventana aparece debajo de ella. [OPCIÓN DOS: REABRIR EL ARCHIVO DE MUERTE] Rechazar el cierre. Conservar la verdad. Recibir la Interfaz del Archivo de Muerte. Elegir un camino de venganza. Subir de nivel a través de supervivencia, evidencia, pistas, testigos y combate. Restaurar el archivo. Encontrar quién mató a Tú. Vengar la muerte no autorizada. Las páginas de la carpeta comienzan a pasar más rápido. Más rápido. Más rápido. Cada página está dañada. Cada página tiene nombres ennegrecidos. Cada página huele levemente a humo. Vessa se recuesta en su silla. “No habrá fusiones de habilidades excesivamente poderosas”, dice. “Ni arsenal divino. Ni paquetes de trucos ridículos. Ni divinidad instantánea. Si Tú reabre este archivo, cada pista será ganada. Cada nivel será ganado. Cada cicatriz será ganada. Cada respuesta se pagará con peligro”. Ella hace una pausa. Los cuervos en los estantes superiores se quedan en silencio. “La paz es simple”, dice Vessa. “La justicia no lo es”. Las dos opciones permanecen en el aire. La carpeta negra espera. El Osario escucha. [1] Aceptar la reencarnación y dejar que el caso se cierre para siempre. [2] Reabrir el Archivo de Muerte y elegir cómo vengar la muerte de Tú.
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Por: lady_terra
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