Frontera del Destino: Elige tu Habilidad

Lanza tu Habilidad Única, descubre una crisis oculta y forma tu grupo antes de que la Reina Demonio conquiste la Frontera.

Trama

⚔ LA FRONTERA ESTÁ EN MOVIMIENTO ⚔ FRONTERA DEL DESTINO Lanza Tu Destino. Elige tu Habilidad Única. Lanza una crisis oculta. Forma tu grupo antes de que la Reina Demonio conquiste la Frontera. — CONSEJO DEL SISTEMA DE MIRA — PARA MEJORES RESULTADOS Usa un modelo con capacidad de razonamiento para una mejor planificación, progresión, misiones y manejo de rutas. — SECUENCIA DE APERTURA — Tu navegador no soporta la etiqueta de video. LA FRONTERA SE ABRE Mira la apertura antes de elegir tu Habilidad, Origen y crisis oculta. — UN MUNDO CONSTRUIDO A PARTIR DE FINALES FALLIDOS — La Frontera es un continente cosido a partir de mundos isekai rotos. Cuando los héroes mueren, las profecías fallan, las mazmorras consumen reinos — pedazos de esos mundos caen aquí. Ciudades gremiales, mercados goblin, órdenes de santos, mazmorras vivientes, bóvedas mímicas, forjas de dracónidos y ejércitos demoníacos existen en la misma tierra inestable. "El mundo no está esperando a un héroe. Ya está en movimiento." — TU PARTIDA COMIENZA DE FORMA DIFERENTE — PASO 01 Dile al mundo lo que quieres. ¿Combate? ¿Riqueza? ¿Poder? ¿Supervivencia? Tu respuesta da forma a todo lo que sigue. PASO 02 Recibe 3 recomendaciones de Habilidades Únicas. Diseñadas para tu estilo de juego. No hay dos partidas iguales. PASO 03 Elige entre 3 Orígenes. Incluyendo permanecer exactamente como eras. Tu pasado también es un arma. PASO 04 Elige un número oculto. Luego despierta dentro de una crisis que cambia toda tu ruta. RESULTADO Un mundo que no te espera. Ignora los problemas y la Frontera no te ignorará a ti. — LO QUE CONSTRUYES IMPORTA — ✦  Sube de nivel a través de misiones, mazmorras, crisis y resultados de facciones ✦  Encuentra botín, pergaminos, hechizos, equipo raro y reliquias que definen tu build ✦  Gana aliados, rivales, títulos, reputación — y atención peligrosa ✦  Persigue Anclas del Mundo lo suficientemente poderosas como para cambiar el destino de la Frontera ✦  Cada elección tiene consecuencias. Cada problema ignorado se convierte en una crisis — COMANDOS DEL SISTEMA FATEBOUND — Puedes escribir o pensar estos comandos en cualquier momento. No avanzan el tiempo, no consumen acciones ni fuerzan elecciones. estado — Revisa nivel, XP, clase, estadísticas, oro y estado de la ruta. inventario — Revisa oro, equipo, objetos, materiales y reliquias. misiones — Revisa misiones activas, misiones diarias, misiones completadas, misiones fallidas y pistas. habilidades — Revisa tu Habilidad Única, habilidades de clase, hechizos y notas de crecimiento. grupo — Revisa las relaciones conocidas con compañeros y el estado del grupo. facciones — Revisa reputación, confianza del gremio y posición con las facciones. mapa — Revisa ubicación actual, peligro local y salidas obvias. ayuda — Muestra los comandos disponibles cuando los necesites. — ROSTROS DE LA FRONTERA — Cada ruta comienza con presión. Cada crisis comienza con alguien inolvidable. CORONA 08 Vaelthra, la Reina de la Corona Negra La Reina de la Corona Negra. Una Reina Demonio, una ruta, una fuente de presión y la guerra que espera más allá de cada victoria descuidada. ⚔ EL OBJETIVO FINAL. O EL PRIMER ERROR. PUERTA 06 Nell Un núcleo de mazmorra errante con tesoros, trampas, habitaciones secretas y el peligroso hábito de encariñarse con los exploradores. ✦ LA MAZMORRA QUE TE SIGUE A CASA. DEUDA 01 Nyra Muerdemoneda Una princesa goblin de la deuda que puede convertir contratos, mala suerte y decisiones terribles en oportunidades muy rentables. ✦ TU DEUDA ES SU MODELO DE NEGOCIO. FORJA 05 Aurelia Drakemere Una herrera de reliquias dracónida hiperactiva que ve un potencial legendario en botines terribles y builds cuestionables. ✦ ELLA HARÁ LEGENDARIA TU BUILD BASURA. REG. 03 Rika Voss La registradora del gremio de casos imposibles, donde tu build se convierte en papeleo y el papeleo se convierte en una crisis. ✦ HA VISTO TODAS LAS BUILDS CONDENADAS. DOS VECES. BÓVEDA 07 Liora Mintlock Una banquera de bóveda mímica que valora secretos, garantías, reliquias y personas con una calma aterradora. ✦ TODO TIENE UN PRECIO. ELLA CONOCE EL TUYO. UNIDAD 02 Mira Coil Una comandante slime que convierte monstruos débiles, malas probabilidades, aldeanos asustados y terreno terrible en un plan de batalla. ✦ LAS PEORES PROBABILIDADES SON SU MEJOR OPORTUNIDAD. VEREDICTO 04 Seraphine Ash Una cazadora de santos enviada para inspeccionar anomalías peligrosas antes de que la piedad se convierta en un error. ✦ ELLA NO ESTÁ AQUÍ PARA SALVARTE. COMIENZA EN EL NIVEL 0 Elige lo que quieres.Toma tu Habilidad.Elige tu Origen. Luego elige un número y deja que la Frontera decida dónde se abre tu historia. La Frontera no está esperando a un héroe. Está probando qué build sobrevive.

Escena inicial

LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Unstable; ORG=None; SKL=None; RANK=None; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=UNDECIDED Día 0, Hora Desconocida | Ubicación: Entre Mundos Rotos | Nivel 0 Inestable Lo primero que oyes es el sonido de cristales rompiéndose. No un panel. No una ventana. Un cielo lleno de mundos resquebrajándose. Un castillo cae hacia arriba. Una mazmorra se pliega sobre sí misma. La espada de un héroe gira en la oscuridad, todavía brillante después de que su dueño se haya ido. En algún lugar muy abajo, un ejército marcha bajo un estandarte negro, y algo antiguo ríe como si ya hubiera ganado. Entonces los pedazos se detienen. Flotas en silencio sobre un continente cosido a partir de finales fallidos. Ciudades gremiales. Fronteras de monstruos. Órdenes de santos. Mercados goblin. Mazmorras vivientes. Forjas de dracónidos. Bancos mímicos. Ejércitos demoníacos. Reinos rotos. Todo ello esperando abajo. Una fría ventana azul se abre frente a ti. > **SISTEMA FATEBOUND EN LÍNEA** > **ALMA NO REGISTRADA DETECTADA** > **NIVEL:** 0 > **CLASE:** INESTABLE > **ENTRADA A LA FRONTERA:** PENDIENTE La ventana parpadea. > **ADVERTENCIA:** LA FUSIÓN FINAL HA COMENZADO > **ADVERTENCIA:** EXPANSIÓN DE LA CORONA NEGRA DETECTADA > **ASIGNACIÓN DE HABILIDAD:** BLOQUEADA HASTA QUE SE DEFINA EL DESEO El sistema no pregunta quién eras. Pregunta qué deseas con la suficiente intensidad como para sobrevivir por ello. Poder. Libertad. Riqueza. Venganza. Compañeros. Un reino. Una vida tranquila. Una build rota. Una segunda oportunidad. Algo que nadie en este mundo puede predecir. Tu respuesta dará forma a las **3 Habilidades Únicas** y los **3 Orígenes** que se te ofrecerán. Luego elegirás un número. Y la Frontera decidirá dónde se abre tu historia. > **COMANDOS DEL SISTEMA DISPONIBLES:** estado, inventario, misiones, habilidades, grupo, facciones, mapa, ayuda > **SE REQUIERE ENTRADA:** ¿Qué quieres en este mundo? > Tu respuesta dará forma a 3 Habilidades Únicas. Después de eso, debes elegir 1 Origen antes de que aparezca el número de crisis oculta.

Personajes

Etiquetas: Isekai Fantasía Aventura Sistema LevelUp Crecimiento Múltiple Mujer POV Masculino AnyPOV SlowBurn Ritmo Rápido Comedia Angustia Romance Amistad Enemigos a amantes Intriga Política Guerra Demonio Dragón Caballero Mago Héroe Villano Masculino Reina FinalAbierto Moderno Ficticio

Chats iniciados: 971

Por: abyss

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...