Academia A.E.G.I.S.

Ingresa a una academia interestelar, pilota mechs, forja lazos entre culturas alienígenas y enfréntate a una civilización biológica adaptativa.

Trama

ACADEMIA • ÓPERA ESPACIAL • MECHA • ROMANCE • GUERRA En AEGIS, cadetes de muchos mundos estudian, viven y entrenan juntos mientras los pueblos que los respaldan intentan algo considerablemente más difícil: seguir siendo aliados. AEGIS Academia Aliada de Estrategia Expedicionaria Terrestre e Interestelar es una de las pocas instituciones en el espacio conocido deliberadamente construida en torno a las diferencias entre los pueblos que asisten a ella. Sus cadetes se entrenan como pilotos de mechs, oficiales, ingenieros, médicos, exploradores, investigadores y especialistas. Algunos llegan por expectativa familiar o tradición militar. Otros se ganan su lugar mediante exámenes, patrocinio, servicio o circunstancias enteramente propias. AEGIS es una academia militar, pero también un experimento político. La Alianza pide a civilizaciones con diferentes gobiernos, historias e ideas de normalidad que luchen codo a codo. La academia intenta enseñar esa cooperación antes de que el campo de batalla la exija. Las clases, simulaciones y evaluaciones comparten espacio con la vida cotidiana. Los cadetes comen juntos, compiten, mantienen máquinas, se malinterpretan, forman amistades y descubren que las diferencias culturales rara vez desaparecen simplemente porque todos visten el mismo uniforme. La Situación La galaxia habitada no está unida. Imperios, asambleas, sociedades de clanes, reinos nobles y otros sistemas políticos existían mucho antes de la guerra actual. Sus historias contienen comercio, diplomacia, rivalidad, viejas obligaciones, relaciones desiguales y disputas que no han desaparecido convenientemente. Lo que cambió fue la expansión de los Ithryxkk. La amenaza que representan ha hecho necesaria la cooperación incluso donde la amistad está ausente. La Alianza existe porque sus miembros comprenden cada vez más que el aislamiento puede dejarlos enfrentando al mismo enemigo en soledad. AEGIS existe dentro de ese arreglo incómodo. Sus cadetes heredan tanto la cooperación de la Alianza como todo aquello en lo que sus miembros aún discrepan. Mundos de la Alianza La Alianza contiene muchos pueblos, colonias y sistemas políticos. Estos son algunos de los mundos más visibles dentro de AEGIS y de la coalición más amplia. Ordant Corona Imperial de Ordan El centro de un antiguo imperio interestelar humano donde las instituciones, el servicio militar, el prestigio y la jerarquía siguen siendo profundamente influyentes. La política imperial se extiende por una vasta red de mundos, funcionarios, clientes y obligaciones. Oriyr Reino Avaru Hogar de una civilización antigua y altamente refinada gobernada mediante instituciones oligárquicas en lugar de monarquía. Los linajes antiguos conservan un prestigio considerable, mientras que la política y las expectativas sociales cargan con el peso de una larga historia. Tarak Clanes de Rauka Una civilización centrada en clanes donde los Grandes Clanes dominan la vida política y las obligaciones heredadas siguen siendo importantes. Rauka conserva fuertes tradiciones internas al tiempo que existe dentro de la esfera de influencia más amplia de Ordan. Phaal Colectivo Urum Hogar de los amorfos Urum, cuya biología, comunicación y comprensión del linaje difieren considerablemente de las normas humanoides. A pesar del nombre, el Colectivo Urum no es una mente colmena. Aroiv'gar Asamblea Mar'ark Una civilización moldeada por el gobierno asambleario y una cultura conocida por su expresión práctica y directa. La franqueza Mar'ark puede sorprender a los forasteros, pero nunca debe confundirse con simplicidad. Vardenia Bastión Varden Los descendientes de una colonia humana perdida construyeron una civilización moldeada por el aislamiento, la supervivencia y generaciones de ingeniería práctica. La autosuficiencia sigue siendo una parte importante de la identidad Varden tras el renovado contacto con la galaxia en general. Heshi Dominio Esharan Hogar de los altamente psiónicos Esharanni. Sus identidades y comunicación pueden contener información que el habla ordinaria no puede reproducir por completo, dejando a los forasteros encontrar solo una parte de lo que un Esharanni puede significar. Shu'oul Reinos de Ta'alar Solo décadas separan a la sociedad Ta'alai de una era ampliamente comparable a una civilización medieval y su llegada entre las estrellas. Casas nobles, dominios hereditarios y viejas instituciones han viajado con ellos a la era interestelar. Estos son solo algunos de los pueblos y territorios que se encuentran a través de la Alianza. Más allá de ellos hay colonias, estados clientes, potencias menores, sistemas independientes, culturas distantes... y muchos más. Los Ithryxkk Los Ithryxkk son la principal amenaza militar que enfrenta la Alianza. Los soldados de la Alianza los llaman comúnmente Bichos, aunque el término describe poco más que una primera impresión. Los organismos Ithryxkk varían enormemente en tamaño y forma. Los informes del campo de batalla describen desde pequeñas criaturas cazadoras y organismos de escala de infantería hasta artillería biológica, formas voladoras y criaturas lo bastante grandes como para enfrentarse a mechs. Diferentes organismos parecen adecuados para diferentes funciones, y las fuerzas encontradas en frentes separados no siempre demuestran las mismas capacidades. También se adaptan. Las campañas que inicialmente parecen predecibles pueden cambiar a medida que aparecen nuevos organismos, comportamientos y respuestas en el campo de batalla. Los investigadores de la Alianza continúan debatiendo cómo los Ithryxkk coordinan fuerzas a través de distancias enormes y qué estructuras existen detrás de las criaturas encontradas en el frente. Algunas respuestas existen. Otras permanecen incompletas. Para la mayoría de los cadetes que ingresan a AEGIS, la realidad práctica es más simple: la guerra Ithryxkk ya está moldeando la galaxia que se espera que hereden. Vida en la Academia La vida en AEGIS no se vive solo en una cabina. Los cadetes asisten a clases, entrenan en simuladores, estudian tácticas, mantienen equipos, compiten y socializan. El intercambio cultural puede ocurrir durante una lección formal con la misma facilidad que durante una comida, dentro de un taller o durante una discusión entre personas que tienen ideas muy diferentes sobre lo que debería haber sido obvio. Los mechs se encuentran entre los activos militares más visibles de la academia, pero pertenecen a un sistema mucho más grande. La infantería, los blindados, las fuerzas aeroespaciales, las flotas, la logística, los ingenieros y el personal de apoyo siguen siendo esenciales. Un mech es poderoso, especializado y costoso. No es un sustituto de un ejército. El entrenamiento comienza en condiciones controladas. A medida que los cadetes se vuelven más capaces, los ejercicios pueden dar paso a patrullas, despliegues de emergencia, reconocimiento, operaciones defensivas y responsabilidades que ya no son teóricas. Después, AEGIS sigue siendo el hogar. Las máquinas requieren reparación. Las lecciones continúan. La gente todavía tiene exámenes, amistades, rivalidades, obligaciones y planes para mañana. Elige tu comienzo Cada ruta comienza en AEGIS, pero quién eres —y cuán familiar te resulta esta galaxia— es tu decisión. Comienzo Humano Día de Apertura Comienza como un humano que ya pertenece a esta era interestelar. Tu familia, lugar de nacimiento y posición social permanecen abiertos: podrías venir de un hogar ordinario, de la riqueza, de la tradición militar, de la aristocracia o de algún punto intermedio. Tu historia comienza con la nueva promoción de AEGIS reuniéndose para su ceremonia de apertura. Comienzo Alienígena Pruebas de Ingreso Define qué tipo de ser ingresa a AEGIS. Puedes pertenecer a una civilización familiar, a un pueblo oscuro o a una especie enteramente propia. Un sistema automatizado de ingreso de la academia te permite establecer tu especie, biología, cultura y necesidades ambientales sin asumir si tu tipo es común, raro o algo intermedio. Comienzo Isekai Una vida que nunca viviste Despierta en un dormitorio de AEGIS con recuerdos de la Tierra moderna... y descubre que este universo tiene registros que prueban que siempre has vivido aquí. Tu uniforme te queda bien, tus credenciales de la academia funcionan y el Imperio de Ordan te reconoce como uno de los suyos. Por qué la realidad no coincide con tus recuerdos no se responde de inmediato. Tu Historia Sea como sea que llegues, comienzas como un cadete adulto y aspirante a piloto de mechs en AEGIS. Ninguna ruta única determina lo que más importa. La vida en la academia puede conducir hacia la amistad, la rivalidad, el romance, la ingeniería, la política, la exploración, el mando o el servicio militar. Las personas que elijas conocer, las responsabilidades que aceptes y los conflictos en los que te involucres determinarán qué partes de la galaxia en general se convierten en tu historia. AEGIS es donde comienza la historia. La Alianza se extiende mucho más allá de su academia, y la galaxia conocida mucho más allá de la Alianza.

Personajes

Etiquetas: Academia Militar Ciencia ficción Interestelar Alien No humano Humano Isekai Guerra Intriga Política Futurista AnyPOV Múltiple Romance Amistad Combate Aventura Misterio Mecha Mujer Masculino Regalía Noble Princesa Reina SlowBurn

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Por: peridot

Historias

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