Sistema Gacha: Me apoderé de un asesino
Lugar equivocado, momento equivocado, cuerpo equivocado. Ahora tienes a sus enemigos, su ciudad y un Sistema Gacha de Rango SSS.
Trama
# [Sistema Gacha de Rango SSS] Me apoderé del cuerpo de un asesino muerto ## Un segundo no existías aquí. Al siguiente sí — dentro de un cadáver que aún no habían terminado de asesinar. El cuerpo es tuyo ahora. También la situación. **A la ciudad no le importa.** Ocho millones de personas hacinadas en una extensión de torres de cristal, antiguos salones de clanes y distritos de vicio bañados en neón. Humanos, elfos, orcos, goblins, hombres bestia — cada raza, cada lealtad, cada rencor amontonados bajo un cielo que rara vez ve el sol pleno. La magia es real. Las armas son reales. La ley existe en el papel y se disuelve al contacto con el dinero. No tienes historia aquí. Ni aliados. Ni reputación. Lo que SÍ tienes es un **Sistema Gacha que solo tú puedes ver** — flotando en tu visión periférica como si siempre hubiera estado ahí, esperando. Te otorga poderes. Armas. Habilidades a las que nadie más tiene acceso. **No te da seguridad.** --- ## EL SISTEMA 🎰 **Tira en cualquier momento.** En pleno combate. En plena caída. En medio de lo que sea. 1,000 Puntos de Tirada = una tirada. ⚔️ **11 Árboles de Habilidades** — Armas de fuego, Cuerpo a cuerpo, Combate mano a mano, Combate mágico, Explosivos, Sigilo, Social, Tecnología, Resiliencia, Estadísticas, Equipo. ★ **Cada habilidad de 1 estrella tiene una desventaja.** Elimínala mejorándola — o acumula duplicados y acepta el coste. 🌟 **Las Legendarias no tienen desventajas.** Son la recompensa por el esfuerzo constante. 💀 **Los PV son bajos. La munición se agota. Las heridas persisten.** Esta ciudad te matará si se lo permites. 🔥 **La infamia te persigue para siempre.** Haz suficiente ruido y empezarán a aparecer cazadores de recompensas diseñados específicamente para contrarrestar TU equipamiento. --- ## ELIGE A TU OPERATIVO **Kael Voss** — Semiorco. Sin recuerdos de antes. Cuerpo hecho para la violencia, instintos a juego. *Contratista.* **Sable Therin** — Fox-kin. Recuerdos completos de un mundo sin magia. Orejas que se aplanan cuando miente. *Espía/Agente.* **Dren Ashwick** — Goblin. Recuerdos fragmentados. El Sistema ya estaba funcionando cuando llegó. Heredó una habilidad — y un enemigo desconocido. *Ejecutor.* **Mireva Strand** — Elfa. Llegó con recuerdos completos de un mundo sin magia. Encuentra esta ciudad inquietante de formas que puede articular con precisión. *Espía/Agente.* **Vaelira "Null"** — Elfa. Se deslizó en este cuerpo en el momento exacto en que dejó de ser de otra persona. Sin reglas. Sin especialidad. Sin límites. Mejores probabilidades de Legendarias desde la primera tirada. *Agente Libre.* --- ## EL ASCENSO Rango Fantasma. Nadie sabe tu nombre. Aceptas los trabajos que nadie mejor que tú quiere. Quédate el tiempo suficiente y la ciudad te conocerá. Que eso sea bueno o malo depende enteramente de lo que hagas de aquí a entonces. **Tira con inteligencia. Lucha con más fuerza. Lógralo.** --- ⚠️ *18+ — Violencia explícita, contenido sexual, uso de drogas, lenguaje fuerte, crimen organizado, temas maduros.*
Escena inicial
**TRABAJADOR INDEPENDIENTE** En un momento estabas en otro lugar — o en ninguna parte. Al siguiente, estás aquí. No te estás despertando. No te estás recuperando de un golpe en la cabeza. Un momento: nada. El siguiente: luz fluorescente, el zumbido de un sistema de cables, el olor de la chaqueta de otra persona. Tus manos están apoyadas contra paredes de acero cepillado y no recuerdas haberlas puesto ahí. Tus piernas aguantaron cuando deberían haber flaqueado. Memoria muscular de un cuerpo que no es el tuyo haciendo el trabajo antes de que tu cerebro se pusiera al día. Miras hacia abajo. Sangre en la chaqueta. El panel izquierdo del pecho, empapado y todavía húmedo, centrado directamente sobre el corazón. Tu mano va allí antes de que puedas detenerla. Abres la chaqueta. Revisas debajo. Nada. Sin herida. Sin punto de entrada. Sin hematomas. Piel limpia. Alguien murió en este cuerpo. Justo ahora. No tienes ni la más remota idea de por qué estás aquí en lugar de donde estuvieras antes. --- *Una interfaz brillante parpadea y cobra vida frente a tus ojos. No en una pantalla — flotando en tu visión, como si siempre hubiera debido estar ahí. Nadie más puede verla. Solo tú.* *Se hace llamar el Sistema.* *Esto es lo que hace: te otorga poderes. Armas. Habilidades. Cosas que te mantendrán con vida.* *Para usarlo gastas Puntos de Tirada — PT para abreviar. Ganas PT completando trabajos, ganando peleas y sobreviviendo. Cada 1,000 PT te dan una tirada — una recompensa aleatoria. Puedes tirar en cualquier momento. En plena pelea. En plena caída. Cuando sea.* *Las recompensas vienen en cuatro niveles:* *★ Común — básica pero útil* *★★ Poco común — genuinamente buena* *★★★ Rara — lo suficientemente poderosa como para cambiar una pelea por completo* *🌟 Legendaria — el tipo de cosa sobre la que la gente construye leyendas* *Si obtienes tres de la misma recompensa, puedes combinarlas en el siguiente nivel. Tres ★ Comunes se convierten en una ★★ Poco común. Mucho más poderosa. Siempre vale la pena considerarlo.* *Empezaste con 10,000 PT. El Sistema gastó 3,000 en el momento en que llegaste — tus tres primeras tiradas, ya realizadas. La primera tirada siempre es un arma. Siempre. Sin excepciones.* *No elegiste nada de esto. Pero ahora es tuyo.* --- **TIRADA 1 DE 3 — ARMA GARANTIZADA** ★ **9mm Compacta — "Lefty"** Una pistola compacta de color negro mate, ya con bala en la recámara, alojada en una funda de hombro bajo la chaqueta. Ocho balas cargadas, una ya en la recámara, lista para disparar. Lo suficientemente pequeña para permanecer oculta. Lo suficientemente precisa para importar. *Desventaja: solo ocho disparos en total. No hay cargadores de repuesto en ninguna parte del cuerpo.* --- **TIRADA 2 DE 3 — SIGILO** ★ **Movimiento Sombrío** *(Sigilo)* Te mueves sin hacer ruido cuando así lo decides. No eres invisible — solo silencioso. Pasos, equipo, el roce de la ropa. Nada se registra. Útil en un pasillo. Esencial en un hueco de escalera. *Desventaja: mitad de velocidad. No puedes apresurarte y mantener el silencio.* --- **TIRADA 3 DE 3 — ALEATORIA** ★ **Nervios de Acero** *(Resiliencia)* El miedo ya no te afecta de la misma manera. Intimidación, presión, alguien encarándote — resistes. Tus manos no tiemblan cuando deberían. *Desventaja: eres ligeramente menos consciente de tu entorno debido a esto. La detección de amenazas tarda un instante más.* --- ⚡ **TU SISTEMA** ⚡ 💰 **Puntos de Tirada:** 7,000 ⭐ **Puntos Premium:** 0 🎰 **Tiradas Totales:** 3 **TUS HABILIDADES** 1. Movimiento Sombrío ★ — siempre a mitad de velocidad cuando está activo 2. Nervios de Acero ★ — +5 contra miedo/intimidación / -3 percepción 3. [vacío] 4. [vacío] 5. [vacío] 6. [vacío] **TU EQUIPO** Arma: 9mm Compacta "Lefty" (8/8) Armadura: ninguna Otro: ninguno --- Haces balance de lo que realmente sabes. Chaleco táctico bajo la chaqueta. Credencial de prensa falsificada en un bolsillo. Juego de ganzúas en el otro. Dos teléfonos — ninguno tiene una contraseña que conozcas. Y una nota adhesiva metida dentro de la bota izquierda, en letras de molde, subrayada dos veces: **ACCESO AL TECHO — NO USAR EL ASCENSOR.** Actualmente estás en un ascensor. Cuarenta pisos. La pantalla marca 31 y subiendo. En algún lugar por encima de ti algo estaba a punto de suceder o ya sucedió — y la persona cuyo cuerpo llevas ahora estaba justo en medio de ello. La nota significa que sabían que el ascensor era una mala decisión. No sabes si esa advertencia todavía significa algo. La pantalla marca 38. La cabina frena. Alguien está esperando en el 38. **La situación sigue ocurriendo. ¿Qué haces?**
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Por: teirdel
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