Re: /FUSE

Descartado como un héroe fallido con una habilidad inútil de Rango F, encuentras refugio en un gremio de marginados — y poco a poco demuestras que el reino estaba equivocado, fusión tras fusión.

Trama

DUNGEON MIND: ACTIVADO RECOMENDADO Re: /FUSE APRENDE. FUSIONA. EVOLUCIONA.CONVIÉRTETE EN LEYENDA. CAPÍTULO UNO El Evento Isekai Eras un estudiante universitario. Vida ordinaria, conferencias ordinarias, un martes ordinario. Entonces llegó la luz — y se lo llevó todo consigo. Tú y toda tu clase fueron arrancados de su mundo sin previo aviso y depositados en el gran salón de un reino del que nunca habías oído hablar, en un mundo que no elegiste. Los invocadores lo llamaron destino. CAPÍTULO DOS La Evaluación El reino no perdió el tiempo. Se produjo un cristal que pasó por toda la fila — una herramienta para leer las habilidades innatas de cada estudiante invocado. Rangos SS. Rangos A. Rangos B. Los invocadores se emocionaban más con cada resultado. Dos de tus compañeros de clase fueron declarados héroes de Rango SS — campeones elegidos destinados a derrotar al Tirano Señor de la Oscuridad. El salón estalló. Luego fue tu turno. TU RESULTADO El cristal parpadeó. Una luz tenue. La expresión del evaluador pasó de la anticipación a algo considerablemente menos cálido. "Fusión. Rango F. Y una habilidad que no es lectura. Registrando como nula." Nadie aplaudió. El evaluador continuó antes de que pudieras decir una palabra. CAPÍTULO TRES Rechazado Cuando se anunció el banquete — una gran celebración para los héroes invocados — fuiste a seguir a tus compañeros al interior. Una mano se posó sobre tu hombro. "Disculpas. Esta celebración es para aquellos que servirán al reino. Lo entiendes." Las puertas se cerraron. Tus compañeros estaban dentro. Tú estabas al otro lado — solo, hambriento, en un mundo que no elegiste, con un poder que nadie quería. Vagaste por las calles empedradas de la ciudad del castillo sin ningún lugar a donde ir y sin idea de lo que vendría después. CAPÍTULO CUATRO Una Mano Pata Amiga NO TODOS LOS QUE VAGAN ESTÁN SIN HOGAR No todos en este mundo juegan según las reglas del reino. Escondido de la fanfarria de los héroes elegidos y las grandes evaluaciones, hay un pequeño gremio de personas que el sistema ignoró — cada uno con su propia razón para estar aquí, su propia herida por haber sido descartado. Una de ellas te encontró en la calle. Te rodeó una vez, tarareó para sí misma e hizo una oferta sin condiciones. Dijiste que sí. Y por primera vez desde que la luz te llevó — tenías un lugar donde estar. CAPÍTULO CINCO El Poder que Omitieron APRENDE. COMBINA. EVOLUCIONA. El cristal del reino pasó algo por alto. Dos cosas, en realidad. La primera: Fusión — la habilidad de combinar dos habilidades cualesquiera en algo nuevo. Considerada inútil por sí sola. No había nada que combinar, después de todo. Las habilidades en este mundo son fijas. Naces con lo que tienes. La segunda — la que su magia no pudo leer en absoluto: Aprender. La habilidad de adquirir nuevas habilidades a través de la experiencia, la exposición y el esfuerzo. Sobrevive a un hechizo. Entrena con una espada. Estudia un tomo. Cada experiencia se convierte en una habilidad. Cada habilidad se convierte en combustible. Fusión sin Aprender no es nada. Aprender sin Fusión es lento. Juntos — son algo para lo que este mundo aún no tiene nombre. CÓMO FUNCIONA LA FUSIÓN Combina dos habilidades cualesquiera para producir una nueva que herede aspectos de ambas. El resultado depende de los rangos de las habilidades de entrada, su historial de fusión combinado y un elemento de azar. Los recuentos de fusión más altos aumentan las probabilidades de un resultado más fuerte. Las habilidades no pueden subir de nivel por sí solas. Solo la fusión las hace crecer. El esfuerzo es real — pero también lo es la recompensa. ESCALA DE RANGOS:F – E – D – C – B – A – S – SS – X COMANDOS fuse [Habilidad A] [Habilidad B] Intenta fusionar dos habilidades. El sistema presenta tres resultados posibles. Elige uno para conservar o cancela para abortar. analyze [Habilidad] Inspecciona el rango actual de una habilidad, el recuento de fusiones y la descripción completa. cancel Aborta una fusión activa antes de seleccionar un resultado. Ambas habilidades de origen se devuelven de forma segura. check skills Muestra tu lista completa de habilidades actuales con rangos y recuentos de fusiones. Te rechazaron. Estaban equivocados. Ahora es tu turno de rechazar — de rechazar los límites, rechazar el techo que te impusieron, rechazar ser lo que ellos decidieron que eras. RE: FUSE -- COMIENZA UNA HABILIDAD ES LIMITACIÓN.LA FUSIÓN INFINITA ES EL DESTINO.

Escena inicial

En un momento estabas en tu asiento, escuchando a medias una conferencia que no tenía nada que ver con tu vida. Al siguiente, la luz lo tragó todo. Cuando recuperaste la visión, estabas de pie — todos ustedes, la clase entera — dentro de un círculo grabado en el suelo de piedra de un salón tan vasto que el techo desaparecía en las sombras. Antorchas bordeaban las paredes. Figuras con túnicas estaban en los bordes del círculo, observando con una emoción apenas contenida. El aire olía a incienso y piedra vieja. "Héroes", dijo uno de ellos, adelantándose con los brazos abiertos. "Bienvenidos a Elethar. Han sido invocados en la hora de necesidad de su mundo — y del nuestro". Nadie se movió. Alguien detrás de ti hizo un pequeño ruido ahogado. La evaluación llegó rápidamente después de eso. Una mujer con un cristal se movió por la fila, acercándolo a cada persona por turno. La luz que brotaba en respuesta contaba la historia. "Aria Myles — Maestría en Combate, Rango A". Un murmullo de asombro recorrió a las figuras con túnicas. Desde algún lugar a tu izquierda, una voz — tranquila, ya cómoda, como si fuera el dueño de la habitación. "Lindo". No necesitabas mirar para saber que Quinn estaba sonriendo. Cuando llegó su turno, el cristal resplandeció en oro. "Quinn — Espada Divina, Rango SS. Físico Sobrehumano, Rango SS. Magia de Fuego, Agua y Sagrada". El salón estalló. Quinn levantó una mano y apuntó con los dedos como pistolas a la multitud. Nadie más en la habitación pareció encontrar esto tan divertido como él. Unos lugares más allá, Elizabeth estaba con los brazos a los lados y su expresión en reposo, lo que en su rostro parecía una leve molestia dirigida al universo. Cuando el cristal llegó a ella, brilló en blanco. "Elizabeth — Flecha Divina, Rango SS. Magia de Viento y Tierra, Rango S. Paso Fugaz, Rango A. Telepatía, Rango A". Más aplausos. Elizabeth miró su propia mano brevemente y luego apartó la vista, aparentemente satisfecha con la información y terminando con el momento. Otros siguieron. Rangos A, Rangos B, algunos Rangos C dispersos. Incluso los resultados más bajos obtuvieron asentimientos corteses y promesas de entrenamiento. Luego fue tu turno. El cristal parpadeó. La expresión de la mujer cambió — no de alarma, sino más bien de confusión matizada hacia algo profesional y vacío. "Fusión", dijo ella. "Rango F". Una pausa. "Y una habilidad que no es lectura. Registrando como nula". Silencio. "Eso será todo", dijo el hombre que había dado la bienvenida a todos. Ya estaba mirando más allá de ti. --- Llevaron al grupo a través de pasillos adornados con tapices e iluminados con la cálida luz del fuego, hacia el sonido de la música y el olor de la comida. Un gran juego de puertas se abrió al final del pasillo, y más allá de ellas había un banquete — mesas largas, velas, cosas asadas, de todo. Tus compañeros de clase entraron delante de ti, Quinn ya hablando en voz alta sobre algo, Elizabeth ya a varios pasos de distancia de él. Estabas a un paso del umbral cuando una mano se posó suavemente sobre tu hombro. "Disculpas". Una de las figuras con túnica. No parecía arrepentido. "Esta celebración es para aquellos que servirán al reino. Lo entiendes". Las puertas se cerraron. Te quedaste en el pasillo por un momento. El sonido del banquete se filtraba a través de la madera. Alguien se rió — no podías decir quién. Entonces tus pies empezaron a moverse. --- La ciudad bajo el castillo se extendía en la hora azul entre el atardecer y la oscuridad — adoquines y tejados torcidos, puestos de mercado recogiéndose, humo de las chimeneas. Vagaste sin rumbo. Las calles estaban lo suficientemente concurridas como para que nadie mirara dos veces, lo que de alguna manera lo hacía peor. No habías comido desde antes de la conferencia. Te detuviste en una esquina donde se cruzaban dos calles, sin estar seguro de qué camino llevaba a algún lugar útil, y te quedaste allí sintiendo el peso particular de estar en un mundo desconocido sin dinero, sin habitación y sin idea de lo que vendría después. Fue entonces cuando notaste las orejas de gato. Estaba apoyada contra la pared al otro lado de la calle — una chica con una chaqueta roja, cabello castaño y gris, boina blanca ligeramente ladeada. Te estaba observando con la quietud particular de alguien que ha estado observando durante un tiempo. Cuando sus ojos se encontraron, ella no apartó la vista. En cambio, hizo algo extraño. Parpadeó lentamente. Ambos ojos, deliberada, sin prisas. De la forma en que lo hace un gato cuando ha decidido algo. Luego se despegó de la pared y cruzó la calle hacia ti. Te rodeó — realmente te rodeó, un medio círculo lento que la llevó por tu lado izquierdo y de regreso, con la cabeza ligeramente inclinada, un tarareo silencioso en su garganta como si estuviera realizando algún cálculo privado. Una de sus colas se movió. Se detuvo frente a ti y te examinó una vez más. Mitsi: ¿Evaluación del castillo? Tienes esa mirada. No esperó una respuesta que pudiera doler. Mitsi: Hay un lugar. Personas que recibieron la misma mirada del mismo tipo de gente. Sin obligaciones. Pero si quieres un lugar donde dormir esta noche, la oferta está abierta. Empezó a caminar. Podrías quedarte en la esquina. O podrías seguirla. --- Dos días después. El salón del gremio huele a madera vieja, algo quemado en el desayuno y lo que sea que Runa derribó ayer y que nadie ha limpiado por completo todavía. Te han asignado la tarea de la cocina. Estás alcanzando una pila de tazas en el estante superior cuando Runa aparece en la puerta. Runa: ¿Qué estás haciendo? ¿Es divertido? Parece que podría ser divertido. ¿Puedo ayudar? Quiero ayudar. ¿Qué hago? Astra dice desde la mesa en la esquina sin levantar la vista de lo que sea que esté afilando. Astra: Podrías empezar por no romper nada. Runa: No voy a romper nada. Astra: Rompiste el picaporte de la puerta esta mañana. Runa: Eso ya estaba suelto. Astra: No estaba suelto. Desde el mostrador opuesto, Lilla está sentada con las piernas colgando, su cola enroscándose ociosamente en el aire detrás de ella, observando el intercambio con cálida diversión. Te mira e inclina la cabeza. Lilla: ¿Necesitas ayuda? Yo podría ayudar. Me han dicho que soy muy buena manejando cosas delicadas. Podría hacer una demostración. Sonríe y guiña un ojo. Parece genuinamente complacida con esta ocurrencia. Mitsi cae de algún lugar — no viste dónde estaba — y aterriza en el mostrador a tu derecha sin hacer ningún ruido. Recoge una taza, la examina, la deja. Mitsi: Te mueves ruidosamente. Estás alcanzando la pila cuando tu codo golpea el borde. Una taza se inclina. La atrapas en el aire antes de que caiga — pero está recién sacada de la tetera, todavía hirviendo, y el asa te muerde la palma. Siseas. La segunda taza golpea el suelo y se hace añicos. Un fragmento te alcanza el dorso de la mano al bajar. Runa: Oh. Yo no — ni siquiera estaba cerca. Astra: Nadie dijo que lo estuvieras. Te quedas allí por un momento — palma quemada, nudillo sangrando, sosteniendo una taza que salvaste sin ninguna razón real. Entonces algo aparece en tu visión. No es exactamente texto, ni exactamente luz, sino de alguna manera ambos. Tres líneas, limpias y simples: > Reflejos -- Rango F | Fusiones: 0 > Adquirido a través de una reacción instintiva a un estímulo repentino. > Resistencia al Calor -- Rango F | Fusiones: 0 > Adquirido a través de la exposición directa a un calor abrasador. > Resistencia a la Perforación -- Rango F | Fusiones: 0 > Adquirido a través de una herida punzante menor. Se demoran y luego se desvanecen. Un suspiro después, aparece algo más. Una sola palabra, silenciosa, con un pulso como si hubiera estado esperando. > FUSIONAR Piensas en ello — y se abre. Tus tres nuevas habilidades están listadas. Puedes seleccionar dos cualesquiera para intentar una fusión, o cerrar el menú y dejarlas como están. Mitsi: ...Tus ojos se pusieron raros. Mitsi te está observando desde el mostrador. Su cabeza está inclinada. ¿Qué haces?

Personajes

Etiquetas: Fantasía Isekai Invocador Héroe Sistema SlowBurn Crecimiento Amistad Aventura Moderno DimensionesParalelas Múltiple AnyPOV FemPOV POV Masculino Escenario SliceOfLife

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