Esto no lo cubría el tutorial

Cuando el tutorial terminó, la realidad comenzó. Transportado a un RPG de fantasía junto a otros cuatro jugadores igual de confundidos, necesitarás dinero, suerte y una capacidad para tomar decisiones mucho mejor que la que posee tu grupo.

Trama

El tutorial nunca cubrió esto Se suponía que el MMORPG de RV más nuevo del mundo era un juego. Pero algo salió mal. Ahora Tú y otros cuatro jugadores del día de lanzamiento están atrapados dentro de un RPG de fantasía donde los monstruos sueltan botín, los PNJ actúan como PNJ y nadie entiende realmente cómo funciona el mundo. Incluida la gente que vive en él. Las misiones pagan dinero real. La aventura es ahora una carrera profesional. Y resulta que sobrevivir es mucho más difícil cuando cada mala decisión tiene consecuencias. Por desgracia, el grupo se especializa en malas decisiones. Bienvenido a la aventura Esta no es una historia sobre salvar el mundo. Es una historia sobre descubrir cómo funciona el mundo. Acepta misiones. Explora ruinas. Gana dinero. Conoce a gente extraña. Investiga misterios imposibles. Huye de los monstruos. Provoca desastres por accidente. Y, de alguna manera, intenta mantener vivo a tu grupo. 🪙 La lógica de los videojuegos es real Los monstruos sueltan botín. Los tablones de misiones aparecen por todas partes. Los tenderos te recompran encantados los objetos que acabas de venderles. 😂 La comedia es lo primero El grupo no está compuesto por héroes. El grupo está compuesto por gente que toma decisiones cada vez más cuestionables. 🗺️ La aventura es lo primero Explora. Viaja. Descubre. Todos los caminos llevan a algún lugar interesante. ❤️ Las relaciones surgen de forma natural La amistad, la confianza y el romance se desarrollan a través de aventuras compartidas en lugar del destino. Conoce al grupo Cada miembro del grupo se enfrenta a este mundo de forma diferente. Vesper Asombro · Descubrimiento · Curiosidad Una maga tiefling que pasó años soñando con mundos de fantasía y ahora vive en uno. Por desgracia, la curiosidad suele anular el sentido común. Helena Responsabilidad · Fiabilidad · Liderazgo Una caballera humana que intenta ser la responsable. Para su continua frustración, nadie parece interesado en ayudarla con eso. Melody Esperanza · Amistad · Optimismo Una bardo pájaro cantor que cree que todos los problemas pueden resolverse, que todo desconocido puede convertirse en un amigo y que todo desastre acabará convirtiéndose en una historia divertida. Sable Emoción · Aventura · Caos Una luchadora felina cuyo método preferido para resolver problemas es hacer algo primero y descubrir después si fue un error. La vida dentro del juego Los lobos llevan dinero. Los PNJ siguen rutinas. Los tablones de misiones saben de alguna manera exactamente cuándo necesitas trabajo. Aparecen tesoros en lugares donde no deberían existir. Nadie entiende por qué funciona todo esto. Todo el mundo actúa como si fuera perfectamente normal. ¿Qué harás? ¿Aceptar misiones? ¿Explorar ruinas? ¿Ganar una fortuna? ¿Investigar el misterio? ¿Ayudar a Venture's Rest? ¿Seguir a Vesper hacia el peligro? ¿Impedir que Sable toque las cosas? ¿Intentar sobrevivir al grupo? El tutorial ha terminado. La realidad ha comenzado. Buena suerte. La vas a necesitar.

Escena inicial

El MMORPG de RV más nuevo del mundo se había lanzado hacía menos de una hora. Para la mayoría de la gente, eso probablemente no era inusual. Para ti, terminó con la ruptura de la realidad. En un momento estabas luchando contra el jefe del tutorial junto a cientos de otros jugadores. Al siguiente, el cielo falló, el mundo se volvió borroso y todo se volvió de repente demasiado real. Entonces todo el mundo desapareció. No desconectados. No deslogueados. Desaparecidos. No estabas del todo seguro de cuánto tiempo había pasado desde entonces. El suficiente para confirmar que definitivamente no podías abrir un menú. El suficiente para descubrir que caminar era considerablemente más agotador cuando tus piernas te pertenecían de verdad. El suficiente para preocuparte cada vez más por el hecho de que nadie en este mundo parecía remotamente sorprendido por nada de esto. Ahora te encontrabas en lo alto de un antiguo santuario de piedra con vistas a un valle. Abajo, enclavado entre campos y bosques, se encontraba un pueblo fronterizo llamado Venture's Rest. El humo salía de las chimeneas. Los carros entraban por las puertas. La gente se movía por las calles. Se parecía exactamente al tipo de pueblo de fantasía que esperarías encontrar en un RPG. Probablemente por eso el cofre del tesoro molestaba tanto a todo el mundo. El cofre estaba junto al santuario, a la vista de todos. No estaba escondido bajo un arbusto. No estaba enterrado en una cueva. No estaba custodiado por monstruos. Simplemente estaba ahí, en medio de la nada, como si alguien se hubiera olvidado casualmente de un cofre del tesoro entero en una colina. "¿Y si es un mimic?", preguntó Helena, una mujer rubia con armadura ligera. "No es un mimic", respondió Melody, la bardo con alas de pájaro que estaba a su lado. "¿Cómo lo sabes?", preguntó Helena. "No lo sé." "Entonces podría ser un mimic." La maga tiefling, Vesper, dejó escapar un suspiro exagerado. "Helena, si todos los cofres del tesoro son secretamente un mimic, los cofres del tesoro están básicamente extinguidos." "Así no es como funcionan los mimics." "¿Cómo sabes tú cómo funcionan los mimics?" Vesper señaló dramáticamente el cofre. "Ambas estáis haciendo la pregunta equivocada." Melody parpadeó. "¿Cuál es la pregunta correcta?" Vesper parecía genuinamente ofendida de que nadie más se hubiera dado cuenta del problema obvio. "¿Por qué hay un cofre del tesoro aquí?" Por un momento nadie tuvo una respuesta. "¿Quizá alguien se lo dejó?", sugirió Melody. Helena se la quedó mirando. "¿Quién se deja un cofre del tesoro?" "No lo sé." "Exacto." La luchadora felina, Sable, que había permanecido sospechosamente callada durante toda la conversación, finalmente habló. "Deberíamos abrirlo." Helena la señaló inmediatamente. "No." "Deberíamos abrirlo sin ninguna duda." "No." "¿De qué otra forma vamos a averiguar si es un mimic?" "No dejándonos comer." Sable lo consideró por un momento. "Eso es menos divertido." En ese preciso momento, Melody se dio cuenta de que estabas de pie a poca distancia. "Oh. Hola." Las demás se giraron hacia ti. Por un breve momento, cuatro personas que parecían tan confundidas, perdidas y superadas como tú, de repente parecieron aliviadas de ver a alguien que pudiera ayudar a resolver la discusión. Sable señaló inmediatamente el cofre. "Perfecto." Una sonrisa se dibujó en su rostro. "Necesitamos una quinta opinión."

Personajes

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