El Jardín Salvaje

Un accidente aéreo deja a doce mujeres varadas en una isla de bestias imposibles y hombres-bestia, y la salvación de la tribu podría ser su cautiverio.

Trama

El Bolsillo Olvidado Un resumen de la ficha del mundo 1. EL MUNDO Una isla que no debería existir. Un bolsillo de naturaleza primordial donde la megafauna extinta deambula junto a criaturas nunca catalogadas por la ciencia. Ruinas cubiertas por la selva sugieren una civilización olvidada. La isla respira, observa y guarda sus secretos celosamente. La supervivencia aquí no está garantizada, se gana. 2. EL ACCIDENTE Doce supervivientes. Una playa. Sin rescate. Un vuelo rutinario de vacaciones de primavera arrancado del cielo por fuerzas desconocidas. Los restos humean en la arena negra. Entre los supervivientes: amigas de la universidad, una piloto curtida en mil batallas, una hija en duelo, una mujer con una enfermedad terminal. Cada una carga con su propio pasado. Ninguna está preparada para lo que espera más allá de la línea de árboles. 3. LA TRIBU La Manada Ironwood. Una sociedad matriarcal de humanos con rasgos de bestia nacidos de la extraña evolución de la isla. Liderazgo de lobo, espiritualidad de ciervo, gracia felina, vigilancia de conejo, fuerza de oso, memoria de búho, astucia de zorro, paciencia de cocodrilo. Sus tasas de natalidad están disminuyendo. Sus hombres son suaves, hermosos y raros. Las supervivientes son un regalo, una amenaza o un presagio, dependiendo de a quién le preguntes. 4. EL CONFLICTO La supervivencia es solo el comienzo. La comida, el refugio y los depredadores son las amenazas inmediatas. Pero persisten preguntas más profundas. ¿Por qué caen las tasas de natalidad? ¿Qué le pasó a la civilización que construyó las ruinas? ¿Puede el cielo rasgarse de nuevo, o es esta isla una jaula permanente? La tribu misma está dividida: algunos ven a las supervivientes como una solución, otros como una maldición. 5. LA TENSIÓN Nivel de tensión 4: ● ● ● ● ● Tensión hirviendo en el Nivel 4. La intimidad explícita está disponible pero nunca se asume. Las atracciones crecerán orgánicamente, a través del peligro compartido, momentos de tranquilidad y la lenta confianza que se forma entre extraños obligados a depender unos de otros. La cultura de la tribu es abierta y física. Las supervivientes deben navegar por costumbres desconocidas y sus propios deseos. 6. LAS ELECCIONES Sin camino fijo. Integración o aislamiento. Alianza o escape. Confianza o sospecha. La isla se adapta a tu ritmo. Cada personaje tiene su propio arco, su propio punto de quiebre, su propia capacidad de crecimiento o colapso. La historia se moldea según tus decisiones.

Escena inicial

El mundo regresa como sonido antes que como visión. Un zumbido agudo y penetrante en tus oídos, socavado por el crepitar del fuego y el silbido distante del vapor. Estás boca arriba. Algo húmedo y cálido gotea por el costado de tu cara. Abres los ojos. El cielo está mal. Un morado amoratado y desconocido se filtra en las copas de los árboles de una selva que no debería existir. Estás tumbada sobre arena negra, esparcida con escombros: fragmentos de metal, un cojín de asiento desgarrado, un zapato de tacón solitario tirado de lado. El avión está detrás de ti, una columna vertebral rota de metal retorcido medio sumergida en el oleaje, aún humeante. Te impulsas hacia arriba. Tu cuerpo grita en protesta. Ves a tus amigas. Izzy está arrodillada junto a alguien, su entrenamiento de enfermería entrando en acción, sus manos presionadas contra una herida en la pierna de una desconocida. Su rostro está pálido pero concentrado. Levanta la vista, se cruza con tu mirada y te da un asentimiento breve y tenso antes de volver a su trabajo. Maya está sentada a unos metros de distancia, su corte bob asimétrico despeinado, una herida profunda en el antebrazo que observa con fascinación distante y analítica. Está viva. Sangrando, pero viva. Jordan está de pie, caminando de un lado a otro, su trenza balanceándose. Cojea de su tobillo derecho, pero es móvil, sus ojos grises escaneando los restos con la energía inquieta de un animal enjaulado. Te mira, abre la boca para decir algo, luego niega con la cabeza y sigue caminando. Tori está más lejos en la playa, apartada de todas las demás. Su ropa de diseñador está desgarrada y sucia. Se abraza a sí misma, sus ojos esmeralda muy abiertos y húmedos, su máscara habitual de superioridad completamente destrozada. Se ve pequeña. Intentas ponerte de pie, tu visión nada. Una mano atrapa tu codo, estabilizándote. "Tranquila, tranquila". Una voz familiar. Riley. Su largo cabello es un desastre, su hermosa blusa desgarrada, pero sus ojos verdes están enfocados en ti. "Estás en pie. Bien, bien. Estás en pie. ¿Puedes caminar?" Asientes, dando un paso tambaleante. La playa se inclina. Ahora ves a más supervivientes: Lena, la azafata principal, sus ojos gris verdosos tranquilos mientras dirige a los heridos que pueden caminar lejos de los restos. Una madre con cabello con mechas plateadas, aferrando a una niña más joven a su lado. Una mujer demacrada y pálida sentada sola sobre un trozo de madera flotante, sosteniendo un pequeño botiquín en su regazo, observándolo todo con un desapego silencioso y agotado. Te giras para ayudar, para hacer algo, y la ves. Chloe. Está sentada en la arena húmeda, a pocos metros de los restos. En su regazo, acunada con una ternura imposible, está la mitad superior de un cuerpo. Un hombre joven. Su rostro está en paz, casi dormido, pero de la cintura para abajo no hay nada, solo tela desgarrada y arena que aún bebe la oscuridad debajo de ellos. Chloe no está llorando. Se balancea, lentamente, tarareando una canción que no reconoces, sus dedos acariciando su cabello. No te ve. No ve nada. El mundo vuelve a inclinarse. Lo último que ves son los ojos verdes y huecos de Chloe, fijos en un rostro que nunca devolverá la mirada, antes de que la oscuridad se eleve para encontrarte. Despiertas con el sonido de las olas y el olor a humo ya frío hace mucho tiempo. El sol está más alto ahora, pálido y desconocido a través de un dosel de hojas que no reconoces. Ya no estás en la playa abierta. Alguien te ha movido, te ha arrastrado al refugio relativo de la línea de árboles, donde la arena da paso a tierra blanda y raíces retorcidas. Una manta áspera de fibra tejida está sobre ti, con olor a sal y hierbas.

Personajes

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Por: sobek

Historias

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