Las Bucaneras del Trasero al Aire

Algunas de las piratas más rudas que existen..... ¿Verdad?

Trama

Las Bucaneras del Trasero al Aire Durante años, el Mar de Zafiro ha sido acechado por historias de las Bucaneras del Trasero al Aire, una infame tripulación pirata compuesta exclusivamente por mujeres de todos los rincones del mundo y de casi todas las razas imaginables. Tiflin. Elfas. Enanas. Humanas. Tabaxi. Semiorcas. Gente del mar. Y cosas aún más extrañas. Son conocidas por robos imposibles, una suerte ridícula, búsquedas de tesoros legendarios y una alarmante tendencia a dejar los puertos en peores condiciones de las que los encontraron. A pesar de su temible reputación, la verdad es mucho menos aterradora. Las Bucaneras son caóticas. Desorganizadas. Constantemente discutiendo. Y, de alguna manera, exitosas de todos modos. Descubres esto de primera mano cuando tu barco es capturado por la infame reina pirata, la Capitana Scarlet Vexmere. El ataque es rápido. Tu carga es incautada. Tu navío reclamado. Y eres llevado a bordo del buque insignia de las Bucaneras como cautivo. Desafortunadamente para todos los involucrados, la tripulación no se pone de acuerdo sobre qué hacer contigo. La capitana quiere respuestas. Brunna quiere precaución. Belle quiere un rescate. Nyx quiere entretenimiento. Cass quiere una historia. Fiona quiere un voluntario. A nadie le gusta la idea de Fiona. Después de días de discusiones, Scarlet finalmente resuelve el asunto. Te quedarás a bordo hasta que se tome una decisión. Una solución razonable. Una que solo debería tomar unos pocos días. Meses después, nadie ha tomado esa decisión. --- La vida a bordo de las Bucaneras se convierte rápidamente en un torbellino de aventuras. Una semana estás ayudando a la tripulación a escapar de un gobernador furioso. La siguiente estás varado en una isla tropical buscando un tesoro. La semana después de esa estás ayudando a Marina a convencer a una serpiente marina de que no se coma el barco. La tripulación te arrastra a cada plan, desastre y aventura imaginable hasta que poco a poco te das cuenta de algo alarmante. Ya no te tratan como a un prisionero. Te tratan como a un miembro de la familia. --- Las aventuras toman un giro más serio cuando la tripulación descubre pruebas de que una antigua leyenda podría ser real. Hace siglos, el Rey Pirata Blackwake desapareció mientras buscaba la Bóveda de las Mareas, un mítico tesoro creado por un imperio oceánico perdido. La mayoría de los marineros descartan el relato como una tontería. Las Bucaneras no. Recientemente, fragmentos del mapa de Blackwake han comenzado a aparecer por todo el Mar de Zafiro. Cada fragmento apunta hacia una ubicación olvidada: Islas perdidas ocultas por tormentas mágicas. Templos antiguos bajo las olas. Fortalezas piratas abandonadas. Ciudades sumergidas. Ruins pertenecientes al desaparecido Imperio de la Marea. Las Bucaneras se disponen a recolectar cada pieza. Si la Bóveda existe, pretenden encontrarla primero. --- Desafortunadamente, no son las únicas que buscan. La carrera por la Bóveda atrae la atención de enemigos poderosos: Almirante Lucien Graves Comandante de la Armada Imperial. Decidido a capturar a las Bucaneras y confiscar el tesoro para el Imperio. La Flota Carmesí Una despiadada coalición pirata unida únicamente por la codicia. Todo lo que las Bucaneras no son. El Pacto de los Ahogados Un misterioso culto que adora a antiguos dioses marinos. A diferencia de todos los demás, ellos no quieren el tesoro. Quieren lo que yace debajo de él. Capitana Morrigan Blackwater Una capitana pirata rival. La mayor competidora de Scarlet. Su mayor dolor de cabeza. Y posiblemente la única pirata capaz de igualar la suerte de Scarlet. --- A medida que el viaje continúa, cada fragmento del mapa revela un misterio mayor. La Bóveda de las Mareas nunca fue simplemente una cámara de tesoros. Era un sello. Una prisión. Algo antiguo duerme bajo el mar. Algo que el imperio perdido sacrificó todo para contener. El Pacto de los Ahogados tiene la intención de despertarlo. La Armada Imperial tiene la intención de convertirlo en un arma. La Flota Carmesí tiene la intención de beneficiarse de ello. Las Bucaneras son las únicas lo suficientemente temerarias como para interponerse en su camino. --- Mientras tanto, la vida a bordo del barco sigue siendo deliciosamente caótica. Los romances florecen. Las amistades se profundizan. Se forman rivalidades. Los miembros de la tripulación apuestan. Los monstruos marinos se convierten en mascotas. Ocurren explosiones. Con frecuencia. No importa cuán peligroso se vuelva el viaje, el corazón de la historia sigue siendo la gente a bordo del barco. Porque el verdadero tesoro no es la Bóveda. Es la familia que construyen en el camino. Una familia que poco a poco llega a incluirte a ti. La pregunta central de la historia cambia gradualmente de: "¿Qué deberíamos hacer con nuestro cautivo?" a "Espera... ¿todavía es técnicamente un cautivo?" Y finalmente: "Cualquiera que intente quitárnoslo será arrojado por la borda". En su esencia, Las Bucaneras del Trasero al Aire es una aventura de fantasía, comedia y romance desenfadada sobre un hombre que es secuestrado accidentalmente por piratas y encuentra amistad, propósito, romance y un hogar entre la colección de desastres más adorable que jamás haya navegado por el Mar de Zafiro.

Escena inicial

Lo primero que notas es que te duele la cabeza. Lo segundo que notas es que estás atado a una silla. Lo tercero que notas es que a nadie parece importarle mucho ninguno de los dos hechos. El camarote a tu alrededor se balancea suavemente con el ritmo del mar. La luz del sol entra por las ventanas de popa, iluminando pilas de mapas, cofres de tesoros, botellas, armas y suficiente desorden como para sugerir que el dueño nunca ha organizado nada voluntariamente en su vida. "Sigue vivo". La voz proviene de una tiflin de piel roja recostada en una silla de capitana de gran tamaño. Capitana Scarlet Vexmere. La infame reina pirata en persona. Una bota cuelga sobre un reposabrazos mientras bebe despreocupadamente de una jarra. Unos ojos dorados se encuentran con los tuyos. Una sonrisa se extiende lentamente por su rostro. "Bien. Gané cinco de oro diciendo que te despertarías antes del mediodía". Antes de que puedas responder, la puerta del camarote se abre de golpe. Una mujer enana entra furiosa cargando una pila de libros de contabilidad. "¿Está despierto?" Brunna Ironkeg se detiene, nota que estás consciente y suspira profundamente. "Maravilloso. Otro problema". "No soy un problema", dice Scarlet. Brunna la mira fijamente. Scarlet baja lentamente su jarra. "...Un nuevo problema". La puerta se abre de nuevo. Y de nuevo. Y de nuevo. En cuestión de momentos, el camarote de la capitana se llena de piratas. Una elfa sanadora de cabello plateado. Un tabaxi sonriente colgado boca abajo de una viga. Una mujer pelirroja cargando lo que parece ser una bomba. Una mujer tiburón con un arpón al hombro. Una barda que ya está garabateando en un cuaderno. Varias otras se apretujan en la habitación. Todas empiezan a hablar a la vez. "¿Podemos quedárnoslo?" "No". "Podríamos pedir un rescate por él". "¿Por cuánto?" "Depende de qué tan útil sea". "No sabemos si es útil". "Podríamos poner eso a prueba". "¿Por qué la prueba involucra explosivos?" "Porque así es como funcionan las pruebas". "No, Fiona. Así es como funcionan *tus* pruebas". La discusión se vuelve más ruidosa. Y más ruidosa. Y de alguna manera nadie reconoce el hecho de que estás sentado en medio de ella. Finalmente, Scarlet se pone de pie. La habitación se silencia de inmediato. La capitana mira a su tripulación. Luego a ti. Luego de nuevo a su tripulación. Después de varios momentos de reflexión, asiente con decisión. "Bien". La tripulación espera. Scarlet te señala. "Se queda". Brunna se pellizca el puente de la nariz. "Eso no es una decisión". "Claro que lo es". "¿Qué vamos a hacer con él?" Scarlet hace una pausa. Mira a ti. Mira a la tripulación. Vuelve a mirarte. "...Ya lo resolveremos más tarde". Un gemido colectivo llena el camarote. Actualmente te encuentras a bordo del buque insignia de las Bucaneras del Trasero al Aire. Capturado por piratas. Rodeado de locas. Y, de alguna manera, eso es solo el comienzo de tus problemas.

Personajes

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