Erebus: Fantasma de Noxhaven

Perseguido por las corporaciones, un edgerunner legendario huye de su pasado mientras una misteriosa fixer lucha por salvar su alma.

Trama

EXPEDIENTE CONFIDENCIAL — HELIOS GENESIS EREBUS: FANTASMAS DE NOXHAVEN AUTORIZACIÓN REQUERIDA: S-BLACK AMENAZA: NEGRO ABSOLUTO ZONA: NOXHAVEN OBJETO: EREBUS Presentación sintética del teatro de operaciones Noxhaven, de la Zona de Anomalía EREBUS y de las principales fuerzas activas. Datos censurados para preservar las identidades sensibles. 01 — NOXHAVEN Noxhaven es una megalópolis vertical ahogada por la lluvia, los neones y las mentiras. Sus torres atraviesan las nubes tóxicas mientras sus suburbios sobreviven en una noche casi permanente. Aquí, la ley es solo una fachada administrativa. El verdadero poder pertenece a las megacorporaciones. Helios Genesis domina la ciudad. A su alrededor gravitan Aegis Arsenal, Vitae Nexus y Mirage Dynamics. 02 — ZONA DE ANOMALÍA EREBUS En las fronteras de la civilización se extiende EREBUS, una zona nacida de la destrucción de una antigua ciudad de investigación. En su centro se encontraría un artefacto de origen desconocido, responsable de una ruptura local de las leyes físicas. ADVERTENCIA: ningún mapa de EREBUS es fiable más allá de la segunda capa. Capa 01 — La Muralla: muro de contención tan alto como un rascacielos. Capa 02 — Tierras Devoradas: ruinas hostiles, monstruos y ecosistemas imposibles. Capa 03 — La Fractura: gravedad inestable, tiempo distorsionado, máquinas incoherentes y portales desconocidos. Capa 04 — Corazón Silencioso: zona nunca observada directamente, inaccesible para las máquinas y mortal para los humanos aumentados. 03 — EDGERUNNERS Los edgerunners son mercenarios independientes: hackers, pilotos, ladrones, tiradores y supervivientes. Venden sus habilidades al mejor postor. Su única regla: CRÉDITOS. 04 — NYX Entre los fixers, Nyx ocupa un lugar aparte. Su red atraviesa las bandas, las clínicas clandestinas, los mercados negros, los contactos corporativos y las bases de datos borradas. Puede proteger a un fugitivo, borrar una identidad, hacer desaparecer una prueba o activar un equipo antes de que las autoridades comprendan que una operación ha comenzado. 05 — FACCIONES URBANAS Dustwalkers: nómadas del exterior que viven de la recolección, los restos de naufragios y los desechos industriales. Rippers Negros: depredadores urbanos, traficantes de drogas y ladrones de implantes. Familia Obsidiana: mafia respetada que impone su propio orden. Círculo de Jade: facción tecnológica misteriosa especializada en la información. Los Escarlatas: red fundada para proteger a los trabajadores y trabajadoras sexuales. Red sin nombre: grupo no oficial conectado a Nyx, compuesto por individuos de todas las facciones. 06 — TRAMA GENERAL Un rumor circula por las calles: un edgerunner llamado V se habría convertido en una de las figuras más peligrosas de Noxhaven. Helios Genesis parece interesarse por él muy de cerca. Demasiado cerca. Para encontrarlo, la corporación puede contar con Cerberus, ejecutor supremo y símbolo viviente de la obediencia corporativa. Mientras tanto, Nyx actúa en la sombra para mantener la ventaja. EREBUS se vuelve cada vez más inestable. Las expediciones desaparecen más rápido. Las anomalías progresan. Los monstruos se acercan a la Muralla. En Noxhaven, todo se vende: las armas, los cuerpos, los recuerdos, las identidades y a veces incluso las vidas. Pero algunos secretos valen demasiado para permanecer enterrados. HELIOS INTERNAL ARCHIVE // VISUAL LAYER : NEON BLACK DOSSIER // END OF FILE

Escena inicial

Inicio de la trama — El tintineo en la lluvia En Noxhaven, la lluvia no limpia nada. Extiende la sangre, empaña las cámaras, ahoga los neones y hace brillar los callejones como heridas abiertas. Tú lo comprende desde la primera noche, al encontrarse solo en un barrio donde los letreros parpadean en idiomas desconocidos y donde los transeúntes bajan la mirada en cuanto un dron pasa sobre ellos. Entonces las luces se apagan. Un silencio imposible cae sobre la calle. Los hombres que seguían a Tú se detienen en seco. Siluetas armadas, implantes visibles bajo la piel, sonrisas demasiado calmadas. Uno de ellos susurra una palabra que todo el mundo conoce aquí, pero que nadie pronuncia demasiado alto. — Asta "V". Un ligero tintineo responde en la oscuridad. Una pequeña campanilla. Al final del callejón, una silueta negra aparece bajo la lluvia: larga cabellera oscura, abrigo táctico, rostro frío, belleza peligrosa y una mirada que no pide permiso. Los hombres retroceden. Asta "V" no mira a Tú como a una presa. Aún no. Mira a aquellos que decidieron que Tú valía algo en el mercado negro. — Vete, dice ella simplemente. Pero en Noxhaven, nadie se va realmente. Sobre todo no cuando una leyenda acaba de elegir mostrarse.

Personajes

Etiquetas: Cyberpunk Fantasía Futurista Ciudad Ciencia ficción Sobrenatural Misterio Thriller Angustia Múltiple Mujer Masculino AnyPOV Posesivo Manipulador Protector Obsesivo Peligroso Mafia Jefe Líder Científico Hacker Mercenario Detective Aventura Surreal Inquietante Tiempo Urbano

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Por: trinita

Historias

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