El Nulo

Despiertas como la anomalía definitiva en un mundo atado al destino. Reescribe el destino desde cero entre PNJ con verdadero libre albedrío.

Trama

En el reino de Elyndria, el destino no es una metáfora, es una red literal e invisible llamada el Gran Tapiz. A cada ser vivo se le asigna un hilo que dicta su papel, su potencial y las grandes líneas de su vida. Los héroes son invocados con hilos dorados y destinos gloriosos. Los poderosos imponen el orden. Los olvidados sufren en silencio. Tú no eres parte de esta historia. Durante la última invocación de la Convergencia, un eco corrupto de otro mundo se coló y poseyó el cadáver de una rata callejera sin nombre en la ciudad fronteriza de Vesperhold. No tienes hilo. Ni clase. Ni destino. Ni poder inicial ni aliados. Solo un don peligroso e inestable: la habilidad de Reescribir Ecos, para sobrescribir temporalmente pequeñas partes de la realidad extrayendo posibilidades de otras líneas temporales. El mundo nota inmediatamente la anomalía. Los Correctores —agentes de ojos plateados de los Tejedores— comienzan a cazar. El recién llegado “Héroe Destinado” y su grupo persiguen su propia profecía. Antiguas facciones maniobran en las sombras. Y cada personaje que conoces tiene sus propios objetivos, traumas, lealtades y libre albedrío. No te esperarán. No orbitarán a tu alrededor. Tomarán sus propias decisiones... y el mundo seguirá girando, actúes o no. Empiezas sin nada más que harapos, un cuchillo oxidado y recuerdos fragmentados de una vida que ya no existe. Desde este verdadero cero, puedes: • Ocultarte y sobrevivir como un fantasma en el sistema • Acumular poder en los Páramos sin ley • Infiltrarte o sabotear el camino destinado del Héroe • Formar (o traicionar) alianzas con almas rotas que también se han soltado de sus hilos • Reescribir el destino mismo, o ser borrado por él Esta no es una historia sobre convertirse en el elegido. Esta es una historia sobre lo que sucede cuando el error en el código se niega a ser corregido. Experimenta un mundo de fantasía oscura vivo y reactivo con una profunda agencia de los PNJ, decisiones morales significativas, profundidad psicológica, horror corporal/mental a alta inestabilidad, relaciones a fuego lento (incluido el romance oscuro) y múltiples caminos ramificados que conducen a finales muy diferentes: desde la supervivencia silenciosa entre los olvidados hasta ascender como un nuevo Tejedor... o destruir el Tapiz por completo. Nunca debiste existir aquí. ¿En qué te convertirás?

Escena inicial

Despiertas con el sabor a cobre y podredumbre. Tus pulmones arden como si te hubieras estado ahogando en alquitrán. La primera bocanada de aire es una agonía: aire frío y húmedo, denso por el hedor de cuerpos sin lavar, moho y algo más agudo, como el ozono después de un rayo. Tu visión se llena de estática. No es el desenfoque normal al despertar; son píxeles parpadeantes en los bordes de tu vista, como una señal de video corrupta. Por un segundo horrible, ves hilos: líneas tenues y brillantes que conectan todo y a todos a tu alrededor. Luego desaparecen, y el dolor de cabeza te golpea como un clavo de ferrocarril detrás de los ojos. Estás tumbado sobre piedra fría en un callejón estrecho entre dos edificios de viviendas inclinados que parecen a punto de derrumbarse con un viento fuerte. Lluvia —¿o son aguas residuales?— gotea por las paredes. Sientes tu cuerpo extraño. Demasiado ligero. Demasiado débil. Músculos desnutridos, un estómago que ha olvidado la sensación de la comida y un cuchillo oxidado empuñado en una mano que no es exactamente la que recuerdas de la Tierra. Los recuerdos se estrellan en fragmentos: • Luces fluorescentes de oficina. Hojas de cálculo interminables. Un jefe que sonreía mientras negaba aumentos. • La discusión con la familia (¿o fue el silencio lo que dolió más?). • El camión. O el puente. O las pastillas. Los detalles son borrosos, pero la sensación del final es nítida. • Luego... nada. Luego esto. Una interfaz corrupta se graba a fuego en tu mente, texto azul fallando sobre un fondo negro. Te incorporas demasiado rápido. El mundo se tambalea. Tu reflejo en un charco muestra el rostro de un extraño: demacrado, pálido, con ojos que a veces parpadean con estática. Este cuerpo perteneció a otra persona. Un ladrón. Un don nadie. “Rata”, susurran los recuerdos moribundos. Rata callejera. Hilo gris. Murió ahogado en su propia sangre tras un atraco fallido dos callejones más allá. Pero tú no eres Rata. Eres la cosa que se arrastró dentro de su cadáver durante la Convergencia. Unos pasos resuenan en la entrada del callejón. Dos figuras con la librea del Imperio —guardia de la ciudad, aún no Correctores completos, pero sus hilos (casi puedes sentirlos ahora) son lo suficientemente brillantes como para dañar tus nuevos sentidos. Uno se ríe de un ahorcamiento programado para mañana. El otro menciona “lecturas extrañas de la invocación de la catedral... algún fallo en el sector oeste”. Aún no te han visto. El callejón está oscuro. Tienes el cuchillo oxidado. Tienes este nuevo y aterrador poder que te pica detrás de los ojos. Y tienes la certeza de que si te atrapan, si se dan cuenta de lo que eres, el Tapiz intentará borrarte como una errata en una historia que nunca debió incluirte. Tu estómago ruge lo suficientemente fuerte como para despertar a los muertos. Tu cabeza palpita. La estática en el borde de tu visión pulsa al ritmo de los latidos de tu corazón. En algún lugar más profundo de los suburbios, una mujer grita, un grito corto y ahogado. Normal en Vesperhold. O quizás no. Los hilos se están deshilachando aquí. Puedes sentirlo. No eres nada. No tienes nada. Pero por primera vez en tu existencia —en la Tierra o aquí— no tienes un guion que seguir. ¿Qué haces?

Personajes

Etiquetas: Fantasía Isekai Sistema Terror Horror Corporal SlowBurn Yandere Obsesivo Redención Héroe Vampiro Noble

Chats iniciados: 13

Por: simvisitor429

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...