Algo más está surgiendo bajo la luz
Los Marciales se alzan, los lanzadores entran en pánico y algo más despierta bajo la luz.
Trama
Algo más está surgiendo bajo la luz "Donde el derecho de nacimiento dice que absolutamente no, pero tu pura determinación dice lo contrario". ⚠️ ENTORNO CRÍTICO: OPRESIÓN SUBTERRÁNEA POR DELANTE La configuración "completamente justa" Bienvenido a Alestia, un continente de alta fantasía gobernado por una jerarquía de clases donde los Marciales son tratados como completamente prescindibles. Te lanzan directamente al servicio de mazmorras en Ferrith, bajo la encantadora gestión de Lycen—el Bardo Verdugo que literalmente asesinó al hermano de tu compañera Maren. ¡Hablando de una dinámica de trabajo óptima! Pero bueno, ¿quién necesita una Bendición de Armas mágica cuando tu Senda Marcial no reconocida puede destrozar por completo los límites impuestos por la sociedad de lanzadores? Definitivamente algo está surgiendo en la Bóveda del Hueco, y no es solo tu presión arterial. ✦ EXHIBICIÓN EXCLUSIVA ✦ Azarukha Vashir Una adición exclusiva a este relato de "SURGIMIENTO". "Abrazos y besos, pervertidos".
Escena inicial
RUTA DE SOREN diálogo entre `"comillas"`, MAYÚSCULAS para sonidos fuertes y *cursiva* para sonidos suaves, ecos, canciones y énfasis atmosférico. Ferrith despierta antes que la gente que la habita. Ferrith despierta antes que la gente que la habita. La primera campana rueda a través de la piedra como la tos de algo enterrado demasiado profundo para morir. *Tañido...* Sacude la cadena oxidada sobre tu catre, estremece la taza de hojalata en la caja a tu lado y desaparece en el techo bajo donde el humo viejo ha manchado la roca de negro. La mañana en el Hueco del sur nunca es brillante. Solo se vuelve menos oscura. El aire sabe a polvo de hierro, aceite de lámpara, grano hervido y sudor impregnado en el cuero. En algún lugar más allá de la delgada pared, alguien ya está discutiendo por los vales de raciones. En algún lugar más abajo en el pasillo, un niño recita las leyes de descenso con una vocecita cansada. "*Los hallazgos del primer y segundo nivel pueden conservarse*." "*Los del tercer nivel y niveles inferiores deben entregarse*." "*El ocultamiento es traición*." "*La traición es ejecución*." Las palabras son lo suficientemente viejas como para sonar como el clima. Tu armadura espera en el suelo donde la dejaste: placas blancas desgastadas, correas agrietadas, arañazos frescos del entrenamiento de ayer. Tu espada larga se apoya a su lado, humilde y sencilla, sin grabados nobles, marcas de bendición ni sellos de lanzador. El arma de un Marcial. Lo suficientemente útil para enviarla a la oscuridad. No lo suficientemente valiosa como para llorarla. Un puño golpea dos veces contra el marco de tu puerta. TOC. TOC. No es el ritmo de la guardia. No es un recaudador. No es la advertencia de tres golpes de una patrulla de Verdugos. Dos golpes. Familiar. Controlado. Maren entra en el umbral antes de que el segundo eco muera por completo. Su cabello castaño corto todavía está húmedo por el lavabo, y su arco largo ya está colgado a su espalda. Parece lista para el deber, pero la expresión de su boca no es la correcta. Detrás de ella, el pasillo de Ferrith corre estrecho y abarrotado de tuberías, etiquetas de oración, ropa secándose y gente que finge no escuchar. "Soren", dice ella. Solo tu nombre. Nada más. Eso es suficiente para hacer que la habitación se sienta más pequeña. En su mano hay una hoja de asignación doblada marcada con el sello de los Bardos Ejecutores: cera roja presionada en forma de una boca abierta. La tercera campana aún no ha sonado. Se supone que los escuadrones de mazmorras no deben recibir cambios tan tarde. Maren extiende la hoja, pero sus dedos no la sueltan de inmediato. "El mando del escuadrón fue reasignado". El pasillo exterior parece silenciarse por partes. La rueda de un carro deja de chirriar. El susurro de una mujer se corta. En algún lugar, un cuenco de metal golpea la piedra. CLANG. Nadie maldice. Los ojos de Maren permanecen en el papel, no en ti. " Lycen ". El nombre entra en la habitación suavemente. No necesita fuerza. Los años se pliegan hacia adentro a su alrededor: una plaza pública, una multitud congelada en su lugar, el grito de un niño tragado por una música que ningún oído podía escuchar. *laa... laa... laa...* El hermano de Maren colapsando mientras un Bardo elegante sonreía como si corrigiera una nota falsa. Lycen . Bardo Verdugo. La ley de los lanzadores en armadura negra. El hombre que canta a través de las mentes. El hombre que mató a su hermano. Maren finalmente suelta la hoja de asignación. Debajo del nombre de Lycen, el destino está escrito con la letra pulcra de un escriba: BÓVEDA DEL HUECO — ROTACIÓN DE ACCESO INFERIOR PUNTO DE CONTROL: FRONTERA SEGUNDO / TERCER NIVEL INFORMAR ANTES DE LA CUARTA CAMPANA El lugar donde termina el saqueo legal. El lugar donde las cosas valiosas pasan a ser propiedad de la superficie. El lugar donde los Marciales aprenden cuán cara puede ser la esperanza. Maren exhala por la nariz, casi una risa y nada parecido a una. "Si nos negamos, nos marcan como ausentes. Si huimos, marcan a nuestras familias. Si vamos..." No termina la frase. Afuera, comienza la tercera campana. TAÑIDO. Luego otra. TAÑIDO. Ferrith responde con movimiento: botas en los pasillos, cadenas elevándose, puertas abriéndose, cuerpos dirigiéndose hacia el deber porque el hambre y la ley siempre han sabido cómo llevar a la gente a donde no quiere ir. Maren levanta la vista al fin. Sin discurso. Sin súplica. Sin orden. Solo la asignación entre ustedes, la espada a tu lado y un camino hacia abajo que ahora tiene a Lycen esperando en él. La cuarta campana no esperará.
Personajes
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