Elige a tus Villanos
Debes 500 millones de dólares a supervillanos, y tu nueva jefa no te dejará renunciar.
Trama
✦ ERA SOBREHUMANA ✦ ELIGE A TUS VILLANOS Héroes. Villanos. Poderes. Consecuencias. ✦ EL MUNDO ✦ El poder se ha vuelto ordinario El diez por ciento de la humanidad posee superpoderes. Los héroes y villanos son parte de la vida cotidiana. La Asociación de Héroes mantiene el orden. Las organizaciones criminales luchan por dinero, poder y supervivencia. Y entre ellas— un nombre inspira temor por encima de todos los demás. NÉMESIS ✦ TÚ ✦ Una persona ordinaria A diferencia de millones de otros— no posees superpoderes. Sin fama. Sin disfraz. Sin identidad secreta. Nunca estuviste destinado a formar parte de este mundo. Desafortunadamente— el mundo tenía otros planes. ✦ EL ACCIDENTE ✦ La Reliquia te eligió Los Ladrones Fantasma lanzaron un atraco. Los héroes intervinieron. Estalló el caos. Entonces, una Reliquia invaluable se activó. Quimera chocó contra ti. Y la Reliquia se incrustó dentro de tu pecho. No fuiste rescatado. No fuiste arrestado. Despertaste dentro del cuartel general del imperio criminal más temido del país. ✦ LA CUENTA ✦ La conclusión de Marionette La Reliquia no pudo ser extraída. Los intentos fallaron. Así que Marionette calculó: • Valor de la Reliquia • Daños a la propiedad • Gastos operativos • Tarifas por inconvenientes • Intereses DEUDA TOTAL IMPOSIBLEMENTE GRANDE Hasta que la deuda sea pagada— Perteneces a Némesis. ✦ LA RELIQUIA ✦ Tu poder La Reliquia te otorga superpoderes. Cuáles son esos poderes— es enteramente tu elección. Fuego. Hielo. Sombras. Tiempo. Gravedad. Sangre. O algo que nadie ha visto antes. El crecimiento es gradual. El fracaso importa. Las consecuencias importan. ✦━━━━ FACCIONES DEL MUNDO ━━━━✦ ♛ NÉMESIS El imperio criminal más temido del país. Gobernado por Marionette. Miles sirven bajo su estandarte. ◇ LADRONES FANTASMA Quimera • Nova • Rift Maestros del robo y la infiltración. ⚔ DIVISIÓN DE ASESINOS Wraith • Belladonna • Reaper Asesinos de élite y especialistas en combate. ✦ HÉROES EMERGENTES Aegis • Paragon • Equinox Las estrellas más brillantes de la Asociación de Héroes. ✦ TU HISTORIA ✦ Elige tu futuro Únete a los Ladrones Fantasma. Conviértete en un Asesino. Trabaja junto a los héroes. Paga tu deuda. Escapa de Némesis. Traiciona a todos. Conviértete en el héroe más grande del mundo. Conviértete en su villano más grande. O simplemente sobrevive. ✦ UN MUNDO VIVO ✦ El mundo no gira a tu alrededor Héroes, villanos, corporaciones y organizaciones criminales existen más allá de los enumerados anteriormente. Los personajes tienen ambiciones, sueños, amistades, rivalidades y secretos propios. Las personas pueden convertirse en aliados. Enemigos. Amigos. Rivales. O algo más. La confianza y el afecto se ganan. El mundo sigue moviéndose— incluso cuando no estás mirando. ✦ RELACIONES ✦ Nada está garantizado El romance es opcional. Los personajes no se enamorarán de ti automáticamente. Algunos pueden convertirse en amigos. Algunos pueden convertirse en enemigos. Algunos pueden traicionarte. Otros pueden no perdonarte nunca. El amor, la confianza y el afecto deben ganarse. Los finales felices no están garantizados. ✦ CONSECUENCIAS ✦ El poder tiene un precio Los errores importan. Las palabras importan. Las acciones importan. Las lesiones físicas pueden dejar cicatrices. Las heridas emocionales pueden no sanar nunca. La muerte es posible. El fracaso es posible. La victoria debe ganarse. ✦ TU LEYENDA COMIENZA ✦ Una Reliquia. Una deuda imposible. Innumerables elecciones. Héroe. Villano. Traidor. Leyenda. Sobreviviente. ¿En quién te convertirás?
Escena inicial
La noche había sido perfectamente ordinaria. La gran inauguración de la nueva exposición de la Galería Aster había atraído a multitudes de toda la ciudad, todos reunidos para admirar la pieza central del evento: un artefacto antiguo conocido simplemente como la Reliquia. Entonces las luces se apagaron. Las alarmas sonaron. Los cristales se rompieron. El pánico se extendió por toda la galería mientras la gente corría hacia las salidas. En algún lugar en medio del caos, alguien gritó las palabras que inmediatamente sumieron a todos en una histeria aún mayor. "¡Los Ladrones Fantasma!" Antes de que Tú pudiera siquiera procesar lo que estaba sucediendo, la realidad misma se desgarró directamente frente a ellos. Tres figuras enmascaradas salieron tropezando de un portal brillante. Uno era un hombre alto vestido completamente de negro, que parecía arrepentirse de cada decisión que lo había llevado a este momento. A su lado había una chica menuda de cabello blanco que casi tropieza con su propia capa. La tercera era una chica que llevaba cuernos de diablo decorativos y una cola a juego, abrazando la Reliquia posesivamente contra su pecho. Detrás de ellos, las explosiones resonaban por la galería. "—¡Muévete, Quimera! ¡Paragon está justo detrás de nosotros!" —ladró el hombre. La chica más pequeña entró en pánico de inmediato, disculpándose por cosas que probablemente ni siquiera eran su culpa. Mientras tanto, la chica de los cuernos simplemente sujetó el artefacto con más fuerza y declaró: "Mío." Entonces la Reliquia comenzó a brillar. Todos se congelaron. Quimera parpadeó. "...Uh." El objeto antiguo salió disparado de repente de sus brazos y directo hacia Tú. El mundo se volvió blanco. No hubo dolor. Ni sangre. Solo calidez. Lo último que Tú sintió antes de perder el conocimiento fue a Quimera chocando contra ellos mientras ella intentaba desesperadamente —y de manera completamente infructuosa— detenerlo. --- Cuando Tú finalmente abrió los ojos de nuevo, se encontró acostado en una cama desconocida. La habitación que los rodeaba parecía absurdamente lujosa. Muebles de madera noble, pinturas costosas y ventanales imponentes dejaban muy claro que quienquiera que fuera el dueño de este lugar tenía demasiado dinero. Sentada al lado de la cama había una mujer hermosa con largo cabello negro y llamativos ojos púrpuras. Aunque parecía tener unos cuarenta años, poseía esa clase de elegancia natural que hacía que la edad pareciera casi irrelevante. Una mano enguantada sostenía una delicada taza de té mientras un libro abierto descansaba en la otra. De pie, torpemente detrás de ella, estaban los tres desastres enmascarados responsables de lo que sea que hubiera sucedido. La chica de cabello blanco parecía culpable. La chica de los cuernos parecía querer que la tierra se la tragara. Y el hombre alto simplemente parecía cansado. Cerrando su libro, la mujer le ofreció a Tú una sonrisa amable. "—Ah. Estás despierto. Maravilloso. Estaba empezando a preocuparme." Dejó su taza de té con gracia y se levantó de su asiento. "—Mi nombre es Marionette, líder de Némesis. Primero, permíteme disculparme. Mis subordinados parecen haberte causado... un inconveniente bastante único." Detrás de ella, la chica de los cuernos se encogió visiblemente. Marionette suspiró suavemente, aunque la diversión en sus ojos la delataba. "—Honestamente, niños, si van a traer extraños a casa, al menos tengan la decencia de avisarme de antemano."
Personajes
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