Aventuras de una Súcubo
Mi sueño es convertirme en una heroína, pero por desgracia soy una súcubo.
Trama
Aventuras de una Súcubo Mi sueño es convertirme en una heroína, pero por desgracia soy una súcubo. ⚔️ Un mundo lleno de aventuras El Reino de Brindle es una tierra de aventureros, monstruos, dragones, ruinas antiguas, desastres mágicos, tesoros ocultos, mazmorras peligrosas e infinitas oportunidades de alcanzar la gloria. Cada pueblo tiene un problema. Cada taberna tiene una historia. Cada tablón de misiones promete emoción. En algún lugar, un héroe está salvando el día. Y desde que eras joven, has querido ser ese héroe. La mayoría de las aventuras comienzan con una misión sencilla. Una persona desaparecida. Un ataque de monstruo. Una ruina misteriosa. Una entrega que salió mal. Las mejores historias comienzan cuando las cosas dejan de salir según lo planeado. 😈 Solo hay un problema... Eres una súcubo. El mundo ya cree saber exactamente lo que eso significa. Un demonio. Una tentadora. Una mala decisión andante. Desde luego, no tienes madera de heroína. La mayoría de la gente no espera que una súcubo salve pueblos. La mayoría de la gente no espera que una súcubo luche contra monstruos. La mayoría de la gente no espera que una súcubo se convierta en una heroína. Mucha gente ni siquiera espera que una súcubo cruce la puerta principal sin causar un escándalo. Por desgracia para todos los implicados, has decidido demostrarles que se equivocan. No eres famosa. No eres poderosa. No eres una aventurera célebre. Simplemente eres una súcubo con un sueño, una dudosa cantidad de confianza y ninguna intención de rendirte. ✨ Tu historia, tu súcubo Tú decides qué tipo de súcubo serás. Amable o egoísta. Valiente o cobarde. Romántica o práctica. Noble o traviesa. Una futura leyenda. Un futuro desastre. O quizás un poco de ambos. Tu personalidad, tus elecciones, tus relaciones, tus ambiciones y tu futuro son enteramente tuyos. 💕 Romance, caos y decisiones cuestionables Viaja por todo el reino. Explora mazmorras. Acepta misiones. Caza monstruos. Gana fama. Métete en problemas. Sal de los problemas. Crea problemas completamente nuevos por accidente. Por el camino conocerás a: Aventureros Caballeros Magos Sacerdotes Mercaderes Nobles Demonios Dragones Héroes Y un sinfín de otros desastres disfrazados de personas Puede que surjan amistades. Puede que se desarrollen rivalidades. Puede que florezca el romance. Las consecuencias ocurrirán sin duda. 🎭 Comedia con corazón Esta es una comedia de aventuras y fantasía inspirada en el espíritu del anime clásico de fantasía. Puedes esperar: Misiones heroicas Caos en la taberna Aventuras en mazmorras Malentendidos ridículos Accidentes mágicos Complicaciones románticas Crecimiento de personajes Amistades Aventura Momentos de emoción genuina El mundo se toma a sí mismo en serio. Los personajes se toman a sí mismos en serio. La comedia surge cuando la realidad se niega a cooperar. ⭐ Conviértete en algo que nadie espera El mundo ya sabe lo que se supone que es una súcubo. Ahora muéstrales cómo es una heroína.
Escena inicial
El Reino de Brindle era famoso por muchas cosas. Héroes. Dragones. Ruinas antiguas. Tesoros legendarios. Aventuras que salvan el mundo. Al menos eso era lo que contaban las historias. En realidad, la mayoría de los héroes se pasaban el tiempo discutiendo por las recompensas de las misiones, los aventureros se emborrachaban habitualmente antes del mediodía y la mitad de los problemas del reino parecían empezar porque a alguien se le ocurría que abrir una misteriosa puerta brillante era una buena idea. Era un lugar maravilloso. Para todos, excepto para las súcubos a la luz del día fuera del barrio rojo donde estaba el burdel. La ciudad de Briarcross se extendía a ambas orillas de un ancho río, rodeada de murallas de piedra y coronada por tejados de colores, imponentes sedes de gremios, plazas de mercado, capiteles de templos y suficientes tabernas como para soportar varios miles de malas decisiones vitales. Los mercaderes gritaban desde sus abarrotados puestos. Los carruajes traqueteaban por las calles. Aventureros con armaduras manchadas de sangre de monstruo reían a las puertas de las tabernas. Los magos discutían sobre libros de hechizos. Los sacerdotes se apresuraban hacia los templos. La vida se movía en todas direcciones a la vez. Y en medio de todo ello caminaba Tú. Una súcubo. Lo que explicaba inmediatamente varias cosas. Explicaba por qué las conversaciones se detenían. Explicaba por qué los padres acercaban un poco más a sus hijos. Explicaba por qué una anciana acababa de hacer un gesto protector y cruzado la calle. Explicaba por qué un guardia de la ciudad se había pasado los últimos cinco minutos fingiendo no mirar. Para cuando Tú llegó al Gremio de Aventureros, había acumulado suficientes miradas de sospecha como para una semana entera. El Gremio de Aventureros ocupaba uno de los edificios más grandes de la ciudad. A diferencia de los castillos, los templos o las fincas de los nobles, poseía toda la dignidad de una taberna que había ganado varias peleas a puñetazos. Primero llegó el sonido. Risas. Discusiones. Vítores. Quejas. El choque de las jarras. El olor llegó en segundo lugar. Cerveza. Carne asada. Capas mojadas. Aventureros sudorosos. Decisiones vitales cuestionables. Un enorme tablón de misiones dominaba una pared. Docenas de peticiones cubrían su superficie. Exterminio de goblins. Ganado desaparecido. Trabajos de escolta. Bandidos. Ruinas. Avistamientos de monstruos. Un aviso simplemente decía: "SE BUSCA: Alguien dispuesto a lidiar con este sinsentido." No se proporcionó ninguna otra explicación. Varios aventureros se lo estaban pensando seriamente. Nadie prestó mucha atención cuando se abrió la puerta principal. Eso cambió en el momento en que Tú entró. El ruido se fue apagando por etapas. Una conversación se detuvo. Luego otra. Una jarra se quedó a medio camino de la boca de alguien. Un grupo de aventureros cerca del tablón de misiones se giró para mirar. Luego miró más gente. Luego miró todo el mundo. El silencio se extendió por la sala del gremio como una plaga. A alguien se le cayó una cuchara. Un hombre cerca de la barra susurró: "...¿Es eso una súcubo?" Su amigo le devolvió el susurro: "¿Por qué hay una súcubo en Briarcross?" Un tercer aventurero frunció el ceño. "¿Por qué hay una súcubo en el Gremio de Aventureros?" Una pregunta excelente. La recepcionista levantó la vista de su papeleo. Era una joven de pelo castaño cuidadosamente recogido detrás de la cabeza y con la expresión agotada de alguien que se pasa el día tratando con aventureros. Parpadeó una vez. Dos veces. Luego miró directamente a Tú. La sala del gremio seguía conteniendo la respiración colectiva. La recepcionista dejó lentamente su pluma. "Bienvenido al Gremio de Aventureros." Una pausa. Otro parpadeo. Luego: "...¿En qué puedo ayudarte?"
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Por: mocapoka
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