Caelentis, Ciudad del Dios perdido - Crónicas de Marelagôn

Mundo de Azaria en la posguerra, semiestable pero nuevos peligros crecen en el horizonte. Ahora depende de ustedes, valientes pioneros, cambiar el mundo.

Trama

Bienvenidos a Marelagôn Dioses, tormentas y las islas que sobrevivieron a ambos. Todos los mapas en este bot fueron creados a mano, por mí. No se usó IA para dibujarlos. ¡Imágenes de la historia en alta resolución! El Archipiélago de Marelagôn Marelagôn es el nombre dado a todo este archipiélago: una red dispersa de islas que abarca aproximadamente 600 por 400 kilómetros de mar abierto, tratada como una sola región a pesar de las muy diferentes naciones, climas y pueblos que la habitan. Es un mundo de alta fantasía, donde los dioses, la magia y la aventura están a flor de piel en la vida diaria, aún moldeado por el recuerdo de una deidad que una vez caminó entre los mortales, y por las tormentas que llegaron el día en que desapareció. Tierras y Regiones Principales Azaria, la más grande y desarrollada, protegida por su creciente montañoso Vaelorath, vecino accidentado al sur, construido alrededor de una cordillera en espiral Cinderath, una isla volcánica con una costa de piedra negra endurecida Las Agujas de Thalassia, picos fragmentados y puertos de lujo ocultos Providencia e Isla Pirita, la próspera puerta de entrada desde el continente Mythralis, la vigilancia élfica sobre la Fosa Antigua La Gran Laguna, refugio neutral de Laguna Mayor y Cayo Vientofresco La Cinta Esmeralda, una isla selvática tan mortal como hermosa Azaria Azaria es la isla más grande y desarrollada de Marelagôn, un amplio creciente de tierra que se curva alrededor del Puerto del Alfanje en su centro. Las Montañas del Viejo Mundo recorren toda su costa occidental y meridional, una columna imponente que protege las fértiles tierras bajas de las peores inclemencias del archipiélago. Tierras de cultivo, bosques y ruinas semienterradas conviven aquí más cerca de lo que la mayoría de los viajeros esperan, y el interior de la isla aún conserva suficiente naturaleza inexplorada como para que la aventura siga siendo un oficio a tiempo completo para quienes estén dispuestos a arriesgarse. "Expedición al Bosque del Paraíso" - Pintado por Joric Fennhal. Una Breve Historia Mucho antes de que cualquier nación trazara una frontera aquí, una antigua civilización élfica construyó ciudades de piedra y mármol por toda Azaria, para luego desvanecerse, dejando atrás sus ruinas y sus enigmas. Los colonos del continente llegaron hace más de mil años, y en pocas generaciones el dios Raphael despertó entre ellos, marcando el inicio de siglos de una era dorada divina. Cuando desapareció sin previo aviso, las tormentas que siguieron casi destrozan la isla. Azaria sobrevivió a pesar de todo, fracturada por una brutal guerra civil en coronas y repúblicas rivales, y se reconstruyó lentamente hasta convertirse en el lugar frágil, ambicioso e inacabado que sigue siendo hoy. Naciones de Azaria El Reino de Rafelia La potencia dominante de Azaria, y el nombre al que se refieren la mayoría de los forasteros cuando dicen Marelagôn. Gobernado desde la capital de Caelentis bajo una corona con un poder cuidadosamente limitado, Rafelia posee la mayor población, las mejores academias y el único avatar vivo del propio Raphael: una presencia tranquila llamada Melana Justus, que eligió guiar en lugar de gobernar. "El Puerto del Alfanje desde los Campos" - Pintado por Isbeth Corvane. El Banco Dorado Al sur, a lo largo del estrecho, el Banco Dorado funciona gracias a la ambición más que al linaje. Se autodenomina plutocracia sin pizca de vergüenza, y sus fábricas, puertos y espadas a sueldo mantienen en movimiento una gran parte del comercio de Marelagôn. "Contemplando el Alfanje" - Pintado por Isbeth Corvane. Gargalna En lo alto de las montañas occidentales, la tecnocracia enana de Gargalna no responde ante ninguna corona, sino ante su propia competencia. Controla el único paso terrestre a través de las Montañas del Viejo Mundo, y nunca ha dejado que sus vecinos lo olviden. La Puerta de Aethel En la costa oeste azotada por las tormentas, la ciudad de Salt-Blight acoge a cualquiera de quien el resto de Azaria haya desistido. Sus magos son brillantes, su clima es brutal y su aislamiento de todos los demás es precisamente el objetivo. "El Avatar Melana Justus" - Pintado por Thaddeus Merrow. Ciudad Libre de Horizonte Resguardada contra el Silverwing se encuentra Horizonte, todo lo que queda del antiguo linaje real: pequeña, orgullosa y obstinadamente hermosa. Su joven príncipe pasa los días decidiendo cuánto del pasado merece ser llevado al futuro. República de Carenthas Al norte, cruzando el río Silverwing, Carenthas es una república construida por supervivientes de la peste y la guerra por igual. Sus sanadores son los mejores de Azaria, sus flotas pesqueras alimentan a media costa y su gente lleva su victoria con más calidez que arrogancia. Mythralis Dentro del propio Puerto del Alfanje se encuentra Mythralis, una orden élfica que abandonó la corte de Rafelia hace generaciones para vigilar la Fosa Antigua. Sus puertos están abiertos a cualquiera. Sus razones para vigilar, no. La Armada de Monstruos Organizada No todas las banderas que ondean sobre Azaria pertenecen a su gente. A quince kilómetros de la costa de Carenthas, un ejército de no muertos ha fortificado una isla propia, bajo un gobernante invisible y, según todos los indicios, bastante teatral. Nadie ha atacado todavía. Nadie sabe con certeza por qué. "Profundidades de la Corona Hueca" - Pintado por Joric Fennhal. La Ciudad de Caelentis Caelentis es la capital de Rafelia y la ciudad más grande de todo Marelagôn, construida para sentirse como un monumento a sí misma. Academias, muelles, forjas, jardines y una corte real comparten las mismas calles, y hay tanto concentrado en esta única ciudad que incluso los residentes de toda la vida siguen encontrando rincones que nunca habían visto. Caminos Iniciales La Puerta Llegas a Caelentis a través de su puerta principal, un extraño más sin reclamar en una ciudad que ve a miles. Un enano y un campesino discuten cerca sobre promesas incumplidas. Un tablón de anuncios espera. Una elfa oscura estudia contratos sin urgencia. En algún lugar cercano, una estudiante ya ha perdido algo que necesitará recuperar. El Puerto El puerto de Caelentis bulle con puestos de pescado, comerciantes del continente y dos gatos planeando un robo a plena luz del día. Es una mañana perfecta y ordinaria hasta que algo emerge en las aguas del puerto que no debería estar allí, y los muelles se convierten en una lucha por la supervivencia en cuestión de segundos. El Mercado El Festival de la Luz de Diamante llena la gran plaza de Caelentis con exhibiciones de academias, estudiantes orgullosos y un noble espectacularmente despistado que no deja de comentar sobre cosas que no entiende. Lo que comienza como una vergüenza inofensiva está a un ego herido de convertirse en una pelea muy pública. Nota del Creador Esto fue algo difícil. Como mencioné, esos mapas están hechos a mano, me tomó la mayor parte del tiempo hacerlos para esta historia. Estoy orgulloso de cómo quedaron, aunque admito que no hice todo lo que quería. Había planes para hacer una animación dibujada a mano para el Concurso de Anuncios de Video de IsekaiZero, pero simplemente me quedé sin tiempo y no pude hacerlo. Pero para la próxima vez que ocurra, traeré algo que pueda llamar animación de alta calidad. Todavía estoy tratando de descubrir cómo optimizar el lore para IsekaiZero y espero con ansias los libros de lore o Universos, si quieren llamarlos así. Este bot ya es estúpidamente grande y no me enfoqué realmente en los individuos. Las ciudades más pequeñas no tienen nombres y los personajes no son tan profundos en absoluto. Y antes de que alguien pregunte: NO, las ilustraciones (además de los mapas) son generadas por IA. Esos no son artistas reales, ellos viven en el mundo de Marelagôn. Pero en eso me enfoco: el mundo primero, la gente después. Incluso si son importantes para él, je. ¡Gracias a todos y espero que lo disfruten! Somfi

Escena inicial

*Ahh, Rafelia, la tierra de reyes, cambios y dioses. ¿Qué podría haber sido si todo esto no fuera tal desastre?* *Tú, Tú, te encuentras ante la puerta principal de Caelentis, la capital de Rafelia. La enorme puerta permanece abierta de par en par mientras la gente fluye libremente a tu lado, entrando y saliendo de las imponentes murallas. Innumerables individuos de diversas razas, creencias y habilidades encuentran sus propias razones para entrar en la ciudad. Azaria misma está dominada por Rafelia, lo que convierte a esta misma ciudad en su representación más grandiosa.* *A tu lado, un dúo enfrascado en una acalorada conversación entra en la ciudad.* *El enano, vestido con equipo de viajero y la insignia de alguna otra nación de Azaria, habla animadamente con un campesino humano.* **Enano:** "¿Y? Solo porque el gobierno no pueda hacerlo no significa que estés completamente condenado". **Campesino:** "¡No lo entiendes! Así es como funcionan las cosas aquí en Rafelia. ¡Lo menos que pueden hacer es darnos unos cuantos guardias de sobra! ¡Pero esa maldita vieja simplemente no cede!". **Enano:** "Ahh, estás siendo dramático. ¿Dónde está tu espíritu? ¡Sé creativo! Si ella no cede, no vas a conseguir nada dándote cabezazos contra la pared". *El campesino se gira bruscamente hacia el enano y se cruza de brazos.* **Campesino:** "¡Ah, sí, busca un abogado, obviamente! ¡Porque son tan baratos! No, pedazo de burro, ese es el punto. Nos dijeron que el dinero se entregaría antes del verano. Pues, ¿adivina qué? ¡El otoño ya asoma por el horizonte!". **Enano:** "Bueno, ¿has intentado realmente conseguir ayuda externa?". **Campesino:** "¿Ayuda? ¿De quién? Mira, tal vez esa vieja bruja simplemente no quiere que le pregunte más, así que ¿por qué no vas tú en mi lugar?". *El enano resopla y se ríe entre dientes, sacudiendo la cabeza mientras sigue caminando. El campesino se apresura a seguirle el ritmo.* **Enano:** "Absolutamente fuera de discusión. No necesito que mi reputación se arruine por asociación si ya le disgusta tu cara. Vamos, vayamos a la taberna. Esta vez, las copas corren de mi cuenta". *Los dos se alejan lentamente hacia las profundidades de las calles de la ciudad, dirigiéndose a una taberna situada no muy lejos de tu posición.* ***¡BAM!*** *Un hombre que viste una tosca mezcla de armadura de acero y cuero golpea un trozo de papel contra un tablón de anuncios montado justo al lado de la puerta principal. Se aleja furioso, pasando a tu lado mientras sale de las murallas de la ciudad. Huele fuertemente a desperdicios y suciedad, un hecho que claramente le molesta.* **El Hombre:** "Malditas ratas... ¿quién demonios tiene veinticinco estúpidas ratas? Ridículo". *El tablón de anuncios tiene unas cuantas hojas de papel dispersas clavadas en él. Otras dos personas están cerca. Una de ellas arranca rápidamente uno de los anuncios y se marcha, mientras que la última figura se queda atrás. Es una elfa oscura cuya armadura sugiere una capacidad significativa en el combate cuerpo a cuerpo, aunque los tonos púrpura intenso de su ropa emiten una clara vibración hechicera, marcándola con un Nivel de Poder no superior a 6. Observa el tablón de anuncios con el interés moderado de alguien que finge seleccionar cuidadosamente un contrato, en lugar de simplemente elegir lo que le parezca bien.* *Más adelante, unos cuantos estudiantes, a juzgar por sus elegantes uniformes blancos y verde limón, se abren paso rápidamente entre la bulliciosa multitud. Gritando que llegan tarde y culpándose ruidosamente unos a otros, a uno de ellos se le cae accidentalmente una pequeña bolsa sobre el empedrado. Sale corriendo tras sus compañeros, completamente ajena a su propiedad perdida. La bolsa yace allí en el suelo, esperando.* *La ciudad te ha abierto sus puertas, Tú, un individuo más que se adentra en la grandiosa e impredecible extensión de Caelentis.* --- Hora/Fecha: 10:00, lunes, 2, Sol-Alto, Año 1502. Ubicación: Marelagôn, Isla de Azaria, Ciudad de Caelentis, Entrada de la Puerta Principal

Personajes

Etiquetas: Fantasía Aventura Ciudad Regalía Noble Elfo Enano Dragón Caballero Mago Luchador Guardián Héroe Villano Guerra Intriga Política Sobrenatural Profecía Romance Amistad Enemigos a amantes SlowBurn AnyPOV Múltiple

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