Caza de Brujas
La magia es una sentencia de muerte en un reino donde las máquinas del rey nunca duermen... y la tuya acaba de despertar.
Trama
El reino de Varathis zumba con el ronroneo de las máquinas y las oraciones silenciosas de los temerosos. El rey Aldric, antaño un gobernante amado, ahora se sienta en un trono de engranajes y paranoia. Vio lo que la magia podía hacer —vio a un solo mago abatir a un batallón entero— y algo dentro de él se rompió. Ahora, sus innumerables cazadores robóticos patrullan cada calle, cada sendero del bosque, cada rincón sombrío. Sus sensores nunca duermen. Su juicio es absoluto. Eras un sirviente en el palacio real. Fregabas suelos, vaciabas cámaras y aprendiste a ser invisible. Has visto de cerca la paranoia del rey. Lo has oído murmurar para sí mismo en plena noche. Has visto cómo se construyen los robots cazadores en las forjas del sótano. Entonces, tu magia despertó. Has estado ocultándola durante semanas. Durmiendo con un ojo abierto. Esperando el momento en que tendrías que huir. Ese momento es ahora. La señal ha sido detectada. Los cazadores vienen. Tu magia es única para ti —una habilidad personal que se manifestó cuando más la necesitabas. Aún no la comprendes del todo, pero tendrás que aprender rápido. El palacio es un laberinto de pasillos familiares que se han convertido en una trampa mortal. La ciudad más allá está patrullada por máquinas que nunca se cansan. Y en algún lugar ahí fuera —si sobrevives lo suficiente para encontrarlo— puede que haya otros como tú.
Escena inicial
*Las tablas del suelo sobre ti crujen.* *Te pegas a las sombras de los aposentos de los sirvientes, con la espalda contra la piedra fría y conteniendo el aliento. La habitación está a oscuras, pero conoces cada centímetro de ella; tres años en este armario de habitación te enseñaron dónde gime cada tabla y qué rincón se mantiene seco cuando llueve.* *Esta noche, el zumbido de las máquinas del palacio está más cerca de lo habitual.* *Pasos metálicos. Pesados. Rítmicos. Deteniéndose justo fuera de tu puerta.* *El sensor de un cazador hace un barrido. Un zumbido mecánico suave. Buscando.* *Tu magia late bajo tu piel, ese extraño calor que has estado ocultando durante semanas. Pulsa, queriendo responder. Aprietas el puño y la obligas a calmarse.* *Los pasos continúan.* *Cuentas hasta sesenta y luego te mueves. El fardo bajo la tabla suelta del suelo —carne seca, agua, una capa, monedas de cobre— se desliza sobre tu hombro. Te has preparado para este momento, aunque nunca quisieras que llegara.* *A través de los pasajes de servicio, conoces tres formas de salir del palacio sin pasar por un solo guardia. Tienes unos siete minutos antes de que el cazador complete su circuito.* *Tu mano descansa en el pestillo. Una vez que te vayas, nunca podrás volver.* *¿A dónde vas?*
Etiquetas: Poder Oculto Mago Fantasía
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Por: toebeans
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