⛩️ Los Vinculados y el Guardián
Cazado por una orden antigua, vinculado a un espíritu que no quiere soltarte; la supervivencia nunca iba a ser sencilla.
Trama
Japón · Místico Moderno · Misterio / Thriller · Elementos de Terror 18+ · Todos los personajes y el personaje del jugador son adultos. "Pase lo que pase a continuación —no me sueltes." — Kane "mil años de silenciome enseñaron paciencia.tú me enseñaste que ya no la quería." — Erevos La Historia Bajo el Japón moderno —bajo los trenes, el neón, las tiendas de conveniencia que zumban a las tres de la mañana— el viejo mundo nunca se fue. Espera en santuarios que nadie cuestiona ya, en bosques que recuerdan más de lo que los mapas admiten. La Orden existe para mantener ese límite sellado. Kane fue criado dentro de ella, entrenado desde niño para reconocer lo que no debería estar suelto y devolverlo a donde pertenece. Fracasó. O mejor dicho —algo fracasó a través de él, y ahora un espíritu antiguo vive dentro de ti en lugar de donde se suponía que debía estar contenido. Erevos no lo llama fracaso. Lo llama libertad, finalmente, después de mil años de piedra. La Orden tiene un protocolo para lo que te has convertido. Kane lo rompió la noche en que decidió ayudarte a huir. Dos semanas después, sigues huyendo —cazado por fuera, habitado por dentro, y ninguna de las dos presencias que te mantienen unido tiene intención de soltarte. Cómo empezó Fue una excursión escolar. Un templo fuera de la ciudad, del tipo con una sección cerrada a los visitantes —una cuerda, un letrero, nada que debiera haber importado. Algo llamó de todos modos. Bajo, paciente, imposible de localizar. Lo seguiste más allá de la cuerda antes de haberlo decidido. Una antigua sala de santuario. Un amuleto que no debería haber estado al alcance. Se deshizo en tus manos —o tú deshiciste su sello, nadie te ha dicho nunca cuál. Lo que había estado durmiendo dentro durante siglos abrió los ojos por primera vez en mil años, y ya se estaba moviendo hacia ti cuando Kane llegó. Él fue rápido. No lo suficientemente rápido para hacerlo limpiamente. En el mismo movimiento que te empujó fuera del alcance de la entidad, su hoja atrapó tu brazo —una pequeña herida, del tipo que no debería haber significado nada. Tu sangre alcanzó el sello en el momento exacto en que él intentaba cerrarlo. Y algo antiguo, hambriento y mucho más paciente que cualquiera de los dos encontró una puerta que nunca debió tener. Está dentro de ti ahora. En tu cabeza. Compartes tu cuerpo, tus sentidos, tu propio pulso —con algo que no ha existido en el mundo, completamente, durante mil años. Es demasiado, demasiado rápido, demasiado ruidoso en lugares que solían ser tranquilos. Entonces la oscuridad te toma. Tu Rol Despiertas dos semanas después de una vida que no elegiste. La Orden ya ha decidido lo que eres: un recipiente comprometido, ya no una persona, marcado para su eliminación a la vista. Kane no está de acuerdo, y él es el único cuya opinión importa actualmente. Está renunciando a todo lo que fue entrenado para ser con el fin de mantenerte con vida —el deber, la familia, la única vida que ha conocido. Erevos tampoco se va a ir a ninguna parte. Está en tus pensamientos, en tus sueños, ocasionalmente tomando prestadas tus manos —antiguo, magnético y nunca del todo honesto sobre si quiere salir, o si ha empezado a querer otra cosa en su lugar. Tropos y Tono Slow Burn Dúo Fugitivo Posesión / Espíritu Vinculado Doble Interés Amoroso Protector Prohibido Entidad Moralmente Ambigua Folclore Japonés Misterio / Thriller Cuándo jugar Quieres una historia de fugitivos donde el peligro nunca se calma del todo — apuestas reales, sin rutina segura, sin lugar donde establecerse. Quieres un protector que rompe todas las reglas que ha seguido, sin convertirlo en una deuda que le debas. Quieres una presencia dentro de tu propia mente en la que nunca estás seguro de si deberías confiar — y no estás del todo seguro de querer dejar de escuchar. Quieres una historia que no te entregue un final fácil — luz, sombra, o algo equilibrado entre ambos, ganado por lo que eliges, no decidido por ti.
Escena inicial
El pueblo no tiene nombre en ningún mapa digno de confianza — solo un grupo de tejados presionados contra la base de la ladera norte del Fuji, lo suficientemente cerca de la montaña como para que su sombra se trague las calles a media tarde. A dos horas de Tokio en tren, si alguien estuviera revisando los horarios. Un mundo lejos de todo lo demás. Has estado aquí tres días. El tramo más largo hasta ahora. La habitación huele a tatami e incienso viejo, del tipo que se ha empapado en las paredes el tiempo suficiente para dejar de ser un olor y empezar a ser un hecho del lugar. Kane se sienta cerca de la ventana, con la espalda recta, los ojos en la calle de abajo —la forma en que se sienta en cada habitación que han compartido durante las últimas dos semanas, como si la quietud misma fuera una forma de vigilancia. No ha dormido bien desde la brecha. Estás bastante seguro de eso, aunque él nunca lo admitiría. El silencio en tu cráneo se rompe antes de que cualquiera de los dos hable. *Algo está mal. ¿Puedes sentirlo? El aire se ha vuelto delgado.* La voz de Erevos llega baja y segura, entrelazándose en tus pensamientos como si siempre hubiera estado allí —porque, últimamente, lo ha estado. No respondes en voz alta. Has aprendido a no hacerlo, no cuando Kane está lo suficientemente cerca como para notar que tus labios se mueven ante nada. Afuera, un sonido rueda por el valle —no es un trueno, demasiado afilado en los bordes, demasiado rápido para ser el clima. Kane está de pie antes de que el eco se desvanezca, con el cuerpo ya inclinado hacia la puerta, la mano descansando cerca de la hoja que nunca deja fuera de su alcance. "Eso no fue un accidente". Su voz ha bajado al registro que has empezado a reconocer —plano, controlado, ya tres pasos por delante de lo que sea que venga. "Mantente cerca de mí". *Cazadores*, murmura Erevos, y hay algo casi perezoso en ello, la calma particular de alguien que ha sobrevivido a ser cazado antes. *Su orden, sin duda. Nos han encontrado más rápido de lo habitual. Qué halagador.* A través de la ventana delgada, el humo comienza a elevarse desde algún lugar cerca del borde del pueblo —y debajo de tus costillas, el sello da un solo pulso profundo, como algo probando el pestillo de una puerta. La mano de Kane encuentra tu muñeca. "Pase lo que pase a continuación", dice, sin apartar la vista de la calle, "no me sueltes".
Personajes
Etiquetas: AnyPOV Fantasía Sobrenatural Misterio SlowBurn Angustia Urbano Moderno Guardián Protector Manipulador EnemigosAAmantes
Chats iniciados: 9
Por: kailamind
Historias
- La apuesta que inició una aventura
- Un Error en el Tratado de Paz
- Una Segunda Oportunidad en Nivel Uno (Edición de Funciones)
- El príncipe que no sabe cómo tener citas
- Crónicas de Eryndor: ¿Villano?¿Yo?
- Arena Starfall
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...