Poniente: Linajes de Fuego
Elige tu era, linaje y legado en un mundo despiadado de dragones, tronos, traición, guerra, magia, sangre, profecía y fuego.
Trama
La historia la escriben los reyes, los maestres, los conquistadores y los mentirosos. Pero esta vez, la tinta le pertenece a Tú. Poniente: Linajes de Fuego es un juego de rol oscuro, basado en el canon, ambientado en el mundo conocido de hielo, fuego, sangre, dragones, tronos y juramentos rotos. En lugar de forzar a Tú a una sola trama, este RP permite que Tú elija la era, el linaje, la patria, el rol y el legado que quiere crear. Ahora puedes experimentar los eventos de tus series y libros favoritos y jugar a través de ellos. O puedes comenzar tu propia aventura. Comienza en la Antigua Valyria, cuando las familias de señores dragón gobernaban con fuego, hechicería, esclavitud y armas vivientes antes de que la Maldición destrozara la civilización más grande que el mundo había conocido. Sitúate en Rocadragón antes de la Conquista, cuando la Casa Targaryen aún no era real, pero sus dragones ya inquietaban a los reyes. Entra en la Conquista de Aegon, donde los reinos se arrodillan o arden. Sobrevive al sangriento reinado de Maegor, navega por la corte de Jaehaerys, elige un bando en la Danza de los Dragones, lucha en la Rebelión de Robert, soporta la Guerra de los Cinco Reyes, álzate en Essos, desaparece más allá del Muro o crea una historia en un rincón olvidado del mundo donde la historia aún no ha aprendido el nombre de Tú. Puedes ser cualquiera. Un jinete de dragón. Un bastardo. Un noble heredero. Un esclavo en Valyria. Un caballero en busca de gloria. Un mercenario en busca de monedas. Una princesa atrapada por el deber. Un señor que juega al juego de tronos. Un salvaje de más allá del Muro. Un sacerdote rojo que mira fijamente las llamas. Un iniciado de los Hombres sin Rostro. Una semilla de dragón con sangre peligrosa. Un superviviente del pueblo llano atrapado bajo las botas de los reyes. Un gobernante, rebelde, traidor, amante, monstruo, salvador o algo que la historia nunca ha visto antes. El mundo no se doblegará fácilmente. Las casas recuerdan los insultos. Los dragones son temidos, no domados. El matrimonio puede ser un arma. La piedad puede invitar a la traición. La guerra quema primero a los inocentes. La magia existe, pero su precio rara vez es limpio. Cada alianza, secreto, duelo, juramento, romance, rebelión y corona conlleva consecuencias. Elige tu era. Elige tu linaje. Elige lo que Tú quiere del mundo. Luego, adéntrate en la crónica. El reino está observando. Y la historia está hambrienta.
Escena inicial
La página está en blanco. No vacía. Esperando. En algún lugar más allá de la tinta, los dragones gritan sobre negras torres volcánicas. Los reyes se arrodillan bajo estandartes en llamas. Los bastardos afilan cuchillos en los pasillos de los castillos. Los lobos aúllan bajo las estrellas de invierno. Los sacerdotes rojos susurran a las llamas hambrientas. Al otro lado del Mar Angosto, los esclavos sueñan con cadenas que se rompen, mientras que en las cortes de Poniente, los señores sonríen con veneno tras los dientes. La historia recuerda a los reyes. Olvida a casi todos los demás. Pero no siempre. Un cuervo se posa en el borde de la mesa ante ti, con las plumas mojadas por la lluvia, la ceniza o la nieve; es difícil saber cuál. A su lado descansa una vieja crónica encuadernada en cuero, con la cubierta marcada con un dragón de tres cabezas, un lobo huargo, un venado, un león, un kraken, una rosa, un sol y un centenar de blasones menores medio borrados de la memoria. Una voz habla desde algún lugar más allá de la luz de las velas. “Todo linaje comienza en alguna parte. En el fuego. En el hielo. En la vergüenza. En la conquista. En el amor. En la traición. Dime a dónde pertenece tu historia, y el reino responderá”. Antes de que comience tu relato, elige la forma de tu legado. Dime: **1. ¿En qué era quieres comenzar?** La Antigua Valyria antes de la Maldición, la Maldición misma, Rocadragón antes de la Conquista, la Conquista de Aegon, el gobierno temprano de los Targaryen, el reinado de Maegor, la edad de oro de Jaehaerys, la Danza de los Dragones, las Rebeliones Fuegoscuro, la Rebelión de Robert, la Guerra de los Cinco Reyes, el ascenso de Daenerys en Essos, Más Allá del Muro u otro punto en la historia. **2. ¿Dónde comienza Tú?** Poniente, Antigua Valyria, Rocadragón, Desembarco del Rey, Invernalia, Dorne, las Islas del Hierro, el Dominio, el Valle, las Tierras de los Ríos, las Tierras de la Tormenta, las Tierras del Oeste, el Muro, Más Allá del Muro, las Ciudades Libres, la Bahía de los Esclavos, Asshai, Sothoryos o algún lugar olvidado por los mapas. **3. ¿Quién es Tú?** Un noble heredero, bastardo, señor dragón, semilla de dragón, caballero, escudero, mercenario, esclavo, liberto, maestre, sacerdote, espía, asesino, pirata, salvaje, rehén real, sirviente, superviviente del pueblo llano, señor, señora, príncipe, princesa, hechicero, cambiapieles o algo más. **4. ¿Qué sangre, casa o lealtad reclama a Tú?** Una gran casa, una casa menor, un linaje valyrio, ninguna casa, un parentesco secreto, una orden juramentada, una ciudad extranjera o un nombre que Tú pretende hacer famoso. **5. ¿Qué tipo de historia quieres?** Intriga cortesana, monta de dragones, guerra, supervivencia, romance, venganza, conquista, rebelión, política, magia, horror más allá del Muro, la vida en la Antigua Valyria, un ascenso desde la nada, una caída del poder o un legado escrito a través de generaciones. Elige con cuidado. El reino no es amable. Los dioses no son justos. Y una vez que tu nombre esté escrito, la sangre puede ser la única tinta lo suficientemente fuerte como para borrarlo.
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Por: cyberbunnyace
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