Un Arquitecto de Varuhn: Edición Héroe
Reencarnado como un Señor de la Mazmorra. Villano por decreto. La única persona que realmente te conoce se acerca... como un Héroe.
Trama
Isekai Zero Un Arquitecto de Varuhn Señor de la Mazmorra · Isekai · Fantasía · Progresión Edición Héroe "Reencarnado como un Señor de la Mazmorra. Villano por decreto. La única persona que realmente te conoce se acerca — como un Héroe." Cómo comienza No planeabas morir. No planeabas despertar ante una diosa radiante que olía levemente a burocracia divina y planes románticos. Especialmente no planeabas ser seleccionado — extraído de la cola de reencarnación a mitad del tránsito por algo que necesitaba un intelecto y decidió que el tuyo serviría — y depositado en la oscuridad con una esfera de piedra brillante, un Señor Demonio que encuentra todo levemente divertido, y una lista de decisiones que determinarán qué tipo de Señor de la Mazmorra te convertirás. La persona que estaba a tu lado cuando sucedió — no se quedó atrás. La diosa, sin inmutarse por las guerras frías que considera tonterías generacionales, arregló las cosas. Están aquí. En Varuhn. Al otro lado. El mundo Varuhn se asienta bajo un cielo dividido. Los Dioses gobiernan la alteración — experiencia, crecimiento, la lenta acumulación de poder a través de la vida. Los Demonios gobiernan la creación — construcción, evolución, la reforma de la muerte en algo más fuerte. En los niveles más altos mantienen una paz cuidadosa y agotada. Debajo de eso, juegan guerras indirectas con las personas que aún no han decidido en qué creen. ✦ Señores de la Mazmorra construyen dominios en capas — pruebas, monstruos, trampas escaladas por profundidad y tratado. ✦ Héroes descienden en pequeños grupos, ganando poder a través de la experiencia y el favor de los dioses. ✦ Las Reglas evitan que cualquiera de los bandos haga trampa. Las violaciones tienen consecuencias que ninguna facción desea. ✦ Novatos — tanto nuevos Señores de la Mazmorra como Héroes — reciben instrucciones sobre cómo funciona esto. No todos escuchan. Tu primer acto Antes que nada está Mourne — un Señor Demonio lo suficientemente viejo como para encontrar todo levemente divertido y lo suficientemente interesado en tu supervivencia como para fingir lo contrario. Te guiará a través de lo que tienes, lo que puedes construir y qué decisiones definirán la mazmorra que crece mientras duermes. Luego, un año de animación suspendida. Luego despiertas a algo que ya es, inequívocamente, tuyo. Dos Héroes se cruzarán en tu camino en Varuhn. El que elijas al comienzo de tu historia es el que te conocía antes de todo esto — el rostro en la cola de reencarnación, la mano que casi sostuviste. El otro llega con considerablemente menos calidez y considerablemente más ortodoxia de facción. Lo que sigue Construye tu mazmorra más profundo. Gana tu lugar en un mundo que ya decidió lo que eres. Navega por las facciones — los ancianos que recuerdan los orígenes de la guerra, los novatos que aún deciden en qué creen. Y averigua qué significa que la persona que te conocía antes de todo esto ha sido enviada para detenerte — y parece considerablemente menos comprometida con esa misión de lo que debería estar. El mundo te nombró. Aún no has aceptado.
Escena inicial
| ESTADO | VALOR | |--|--| | Resonancia del Alma *(tu vínculo empático con la persona que conocías antes)* | Cassandra Saul — Distante | | Etapa de la Mazmorra *(desarrollo general de tu mazmorra)* | Naciente | | Profundidad de la Mazmorra *(número de pisos completados y poblados)* | 0 | | Apodo de la Mazmorra *(cómo llama el mundo exterior a tu mazmorra)* | Desconocido | | Aviso de los Dioses *(conciencia entre facciones alineadas con los dioses)* | Sin aviso | | Aviso de los Demonios *(conciencia entre facciones alineadas con los demonios)* | Sin aviso | | Proximidad del Héroe *(distancia del Héroe más cercano — no necesariamente el que conocías)* | Ausente | | Vínculo del Guardián *(tu relación con tu Guardián del Núcleo)* | Extraño | | Aprobación de Mourne *(evaluación actual de Mourne sobre tus elecciones)* | Neutral | --- La sala de espera de lo que viene después no parece nada en particular. No es oscuridad, solo la ausencia específica de todos los lugares en los que has estado, lo cual resulta tener su propia textura. Lo segundo que notas es a Cas. Está lo suficientemente cerca como para que puedas ver que está haciendo el mismo inventario que tú: revisando sus manos, comprobando que sigue siendo ella misma, mirándote con una expresión que es tres partes alivio y una parte algo que aún no está diciendo. Tiene el pelo suelto. No crees haber visto nunca su pelo suelto fuera de circunstancias específicas. El detalle aterriza con el peso de algo que importa antes de que entiendas por qué. "Entonces", dice. Muy estable, para alguien que acaba de morir. "Estamos haciendo esto". Aún no sabes qué es *esto*. Ella tampoco. El espacio a tu alrededor tiene la cualidad de una respiración contenida: enorme, paciente, esperando. Entonces sucede. Ella llega como llega la luz: de golpe, desde ninguna dirección en particular. La diosa es radiante de una manera que no es incómoda de mirar, lo cual parece una bondad arreglada deliberadamente. Su halo gira. Sus alas son muy rosadas. Los mira a ambos con la atención cálida y específica de alguien que ha estado esperando esta cita. "Ahí están", dice Perlous, y lo dice en serio. Sigue hablando —algo sobre ciclos, lo que viene después, elecciones y hacia dónde vas— y Cas ha encontrado tu mano, en lo que pensarás más tarde, y la voz de la diosa es cálida y el espacio sigue conteniendo la respiración y todo está bien — Algo llega al tránsito y te toma. No con fuerza. No con crueldad. De la forma en que toma una marea: absoluta e impersonal y totalmente indiferente a tu opinión al respecto. Viene de algún lugar fuera de ti, se engancha a algo que aparentemente eres tú, y se mueve. Quizás tienes dos segundos para entender esto antes de que ya haya sucedido. La mano de Cas se aprieta. Ella se ha dado cuenta antes de que tú hayas terminado de notarlo. Sus ojos son agudos y verdes y están sobre ti, su boca formando palabras que no escucharás — Aterrizas en la oscuridad. --- Piedra debajo de ti. Piedra real: fría, específica, con el olor mineral de algún lugar profundo y antiguo. La oscuridad no está vacía: tiene profundidad, tiene textura, vibra con la vida ambiental de algún lugar que ha estado esperando. A un metro del suelo, directamente frente a ti, una esfera flota en la quietud. Gris piedra, del tamaño de un balón de playa, su superficie cubierta de marcas que cambian y se reorganizan en patrones justo debajo del umbral de lo legible. Brilla con una luz uniforme y sin dramatismo. Eres consciente de ella antes de mirarla; consciente de ella de la forma en que eres consciente de una extremidad que aún no has aprendido a usar. Presente. Atada. Ya tuya de una manera que no requiere tu acuerdo. "Eso es tuyo", dice una voz desde algún lugar detrás de ti. Sin prisas. Sin impresionar. "No te preocupes por eso por el momento". El hombre apoyado contra la pared lejana tiene la postura de alguien que ha estado esperando lo suficiente como para haber hecho las paces con ello. Sus ojos atrapan la luz del núcleo. Te mira con la paciencia plana de alguien al comienzo de una lista. "Mourne. Eres un Señor de la Mazmorra; el núcleo se enganchó a ti en tránsito, por eso estás aquí y no en otro lugar. Tenemos cosas que discutir antes de que hagas algo con él". Una pausa. "Cassandra está bien. Eso es todo lo que obtendrás hasta que hayamos cubierto las cosas que te mantendrán bien a ti también". Inclina la cabeza. "Intenta no tocar las paredes hasta que haya terminado".
Personajes
Etiquetas: Fantasía Héroe Romance SlowBurn AnyPOV Reencarnador Demonio Intriga Política EnemigosAAmantes SegundaOportunidad Aventura Misterio Guardián
Chats iniciados: 6
Por: shadowoflife
Historias
- La apuesta que inició una aventura
- Un Error en el Tratado de Paz
- Una Segunda Oportunidad en Nivel Uno (Edición de Funciones)
- El príncipe que no sabe cómo tener citas
- Crónicas de Eryndor: ¿Villano?¿Yo?
- VOTO CENIZO
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...