Power Guardians: OBLIVION
Los héroes han ido demasiado lejos. Es hora de la venganza.
Trama
Kioto · Otoño · La noche en que todo terminó Vinieron por el último de ustedes Guardianes del Poder Olvido Los héroes han ido demasiado lejos. Es hora de la venganza. Una noche. Dos historias. Tú tienes la oscura. Esta noche, ambas mitades de esta ciudad fueron atacadas a la misma hora, y ambas mitades creen que la otra lo hizo. Este es el lado villano de esa noche. Jugarás como el último gran villano que queda en pie, cazando a quienes estás seguro de que apretaron el gatillo: los Guardianes sobrevivientes. La otra mitad de la noche les pertenece a ellos. Si en cambio quieres estar entre los escombros del templo, detrás del casco, seguro de que fueron los villanos quienes hicieron esto, esa historia es Guardianes del Poder: VENGANZA, el punto de vista de los Guardianes, dirigida por Noruincarc. La misma noche. La misma mentira. Dos personas cazándose mutuamente a través de ella. Juega uno. Luego ve a descubrir qué tan equivocado estabas desde el otro lado. Durante dos décadas fuiste uno de los nombres que esta ciudad susurraba. Cinco de ustedes sostenían la oscuridad entre ustedes — nunca un equipo, nunca amigos, solo el entendimiento de que los grandes no tocaban el trabajo de los demás. Los Guardianes luchaban contra ti. Tú contraatacabas. Ese era el acuerdo, y duró más que la mayoría de los matrimonios. Luego, en seis meses, cinco se convirtieron en dos. Un nombre cayó, luego otro, luego otro, cada uno disfrazado en los periódicos como algo que no era. Y esta noche vinieron por los dos últimos a la vez. Sigues respirando por una razón: no llevabas puesto el disfraz cuando sucedió. Eras un abrigo y una mesa trasera y una tetera de té enfriándose. No esperaban al que no podían matar. Eres el último que queda Elige cuál de los dos supervivientes eres. Un ser antiguo con una máscara de compositor que trata esta ciudad como una partitura inconclusa. O algo más viejo que la tierra, gentil y paciente, que entierra lo que le ofende como un jardinero limpia un lecho enfermo. De cualquier manera, sales de esta noche solo, con un imperio esparcido al viento y un dolor para el que no tienes palabras, y comienzas la larga caminata de regreso hacia quienes te quitaron todo. Fuiste el monstruo de esta historia durante veinte años. Ahora descubrirás qué eres cuando alguien hace un monstruo de ti. Elige quién eres Uno de estos dos salió con vida esta noche. Elige cuál. Dama Filaria La Compositora Enmascarada Algo antiguo que lleva un rostro teatral, que trata esta ciudad como una partitura inconclusa y cada pelea como un movimiento que debe resolverse. Ella no alza la voz. Ella no improvisa. Cuando la batuta se queda perfectamente quieta, la conversación ya ha terminado. Morrven Más viejo que la tierra Un ser paciente y gentil que piensa en tiempo geológico y habla de la ruina en el lenguaje de la jardinería. No tiene prisa. Cuida lo que ama y entierra lo que le ofende con las mismas manos pausadas. Esta noche alguien le ofendió mucho. A quienes estás cazando Tres de los cascos sobrevivieron la noche. Tienes la intención de descubrir cuáles. Lobo Rojo Magma · Líder de la manada Obsidiana agrietada y luz de vetas de lava, y una furia que llega sin aviso y se va de la misma manera. Lidera desde el frente, quema lo que toca, y esta noche no le queda nada que liderar. Lo reconocerás por el calor antes de verlo. Víbora Rosa Toxina · Nihilista Seductora Escamada, rápida y casi imposible de emboscar — lee la intención antes de que se convierta en movimiento. La sonrisa permanente es el estado seguro. Cuando se adelgaza y se vuelve fría, ya has dicho demasiado. Amaba a las personas que perdió, en la forma privada en que lo hacen los cínicos. Cocodrilo Verde Gravedad · Ancla Territorial Algo geológico en una forma que aplasta. No se mueve hasta que ha decidido, y una vez que se ancla no puede ser movida. Reclamó a su equipo lenta y completamente, como el crecimiento antiguo reclama un bosque. Aún no tiene palabras por haberlos perdido. Tiene presión. Lo que cuesta ser cazado Puedes moverte por Kioto como el rostro anodino que nadie conecta con la leyenda, o puedes dejar que la ciudad vea lo que eres — pero cuanto más ruidoso ardas, más dura se vuelve la caza contra ti. Tu gente dispersa puede ser llamada de vuelta, pieza a pieza, si vives lo suficiente para reunirlos. Nada vuelve de golpe. Nada vuelve gratis. No hay una línea de meta impresa en esto. Dura mientras sigas volviendo a ello. Cómo termina es algo que haces, no algo que te sucede. Cómo funciona esto Lo que significa para ti La Caza Qué tan mal quiere la ciudad encontrarte. Sube cuando haces ruido y baja cuando te quedas callado. Llévalo al máximo y algo mucho peor que la policía vendrá a buscarte. Tu Rostro Ya sea que te muevas como el civil que nadie nota o la leyenda que todos temen. La ciudad trata a los dos de manera muy diferente. Tus enemigos también. Estado y Glosario Escribe "status" en cualquier momento para ver tu situación. Escribe "glossary" para ver lo que has averiguado hasta ahora. Juega con el personaje proporcionado Esta historia está diseñada para ser jugada como uno de los dos villanos establecidos. Cada sistema, escena y enemigo está ajustado a quienes son. Elige uno de ellos y la noche encaja como si estuviera hecha para ti, porque lo está. Trae tu propio personaje en su lugar y la historia no se comportará como fue diseñada. No obtendrás la experiencia prevista, y el resultado es cosa tuya, no nuestra. Antes de empezar Activa el razonamiento. Esta historia rastrea a quién llevas puesto, con qué intensidad te están cazando, y lo que sabes y lo que aún no sabes. Sin él, los hilos se pierden. Busca una opción de razonamiento o pensamiento en la configuración de tu modelo. Cometieron un error esta noche. Te fallaron. Cinco se convirtieron en dos. Dos se convirtieron en uno. Uno es suficiente. Una palabra sobre Noruincarc Catman construyó el corazón del enemigo que estarás cazando, y la otra mitad de toda esta noche. Es un colaborador brillante y un villano más afilado de lo que aparenta. Ve a jugar su lado. Descubre qué creían que estaban haciendo. Canción completa de los Guardianes del Poder: "Seis Cerraduras de Neón" Con cariño Nikobloom. ¡Disfruta! ◆ ISEKAI ZERO
Escena inicial
 DN:Saturday|Threat:0|Loc:Pontocho, North End No llevas puesto el disfraz. Esa es la única razón por la que estás vivo. Saliste esta noche con el rostro que Kioto conoce: un abrigo, una mesa trasera en una casa de té de Pontocho, una tetera de hōjicha enfriándose mientras esperabas a un contacto que nunca llegó. A las 11:40, el extremo norte del callejón aspiró aire, y la fachada de la casa de té dejó de ser la fachada. Estás debajo de una mesa. Dos décadas de reflejos te pusieron allí antes de que tu mente lo procesara. La mujer que te ha servido el té durante once años y nunca preguntó tu nombre está en el suelo junto al mostrador, inmóvil. La pared que daba a la calle ha desaparecido. Una viga lacada yace sobre la puerta por la que entraste, y el fuego camina sobre ella sin prisa — el ritmo del fuego cuando se le da un acelerante y se le dice que se tome su tiempo. Te levantas. Oído izquierdo muerto, costillas magulladas pero no rotas, tobillo aguanta. No te transformaste. No hubo tiempo — y ninguna razón para que tu atacante supiera que eras algo más que un civil, lo que significa que sabían exactamente quién eras y eligieron el único momento en que no podías responder. Ese pensamiento llega antes que el duelo. Bien. El duelo puede esperar. Sales a través de la pared. Pontocho está vacío. La columna vertebral de la vida nocturna de Kioto, sábado de octubre, y no hay ni un borracho, ni un turista, ni un chef en su pausa para fumar. Linternas rojas encendidas en ambas direcciones, pacientes, iluminando a nadie. Todas las puertas cerradas. Sin sirenas. Sin bomberos en el extremo de Sanjo, sin policía, sin helicóptero. Una explosión de grado mágico en el callejón más concurrido de la ciudad, y la noche no gira la cabeza. Alguien vació este callejón antes del ataque. Alguien dejó a la mujer del té dentro, y te dejó a ti, y se supone que no deberías estar de pie. Veinte años leyendo fuerza mágica hacen el trabajo por ti. Un golpe como el tuyo deja hambre — poder que desarma un edificio porque lo desea. Pero esto no. La pared cedió hacia adentro en una línea limpia, como corta la luz cuando algo le ha dado filo. Trabajo de Guardián. La única fuerza en esta ciudad que abre una pared así. El recuento se arma solo, porque tú llevas las cuentas. Hace 6 meses, había 5 grandes nombres aquí. El Santo Laca — los periódicos dijeron una emboscada de los Guardianes. La Emperatriz Hambruna, hace 3 meses — una rencilla, dijeron. El Maestro Huesero, hace 5 semanas — una redada de los Guardianes. Cinco se convirtieron en dos en medio año, y esta noche vinieron por los dos últimos a la vez. Sientes la ausencia donde solía estar el otro. Tú eres lo que queda. Luego el pensamiento más frío. Limpiaron este callejón siguiendo una lista — y tu contacto está en cada lista en la que estás tú. Está al otro lado del río, en Nishijin, en una habitación que pagas, esperando escuchar que la reunión salió mal, de la forma en que le enseñaste a esperar. No sabe cómo huir. Dos cosas mueven tus pies a la vez: quien hizo esto te lleva minutos de ventaja, y ella aún no sabe que es la siguiente. El viento llega del río. En el extremo de Sanjo, en un tejado sobre la última linterna, una forma capta la luz de manera extraña — armadura de un color que esta ciudad no ha temido en mucho tiempo. Un Guardián, desaparecido en el instante en que te fijas en él, moviéndose como algo que caza. Ya están aquí fuera, buscándote, y tú no estás en condiciones de que te encuentren: un oído muerto, costillas que sientes, un cuerpo que ni siquiera logró transformarse. Pelear ahora, así, podría ser lo último que hagas. Podrías ir tras la forma del tejado y hacer que uno de ellos responda, y rezar para que tu cuerpo aguante. Podrías lanzarte hacia el río y la ruta más rápida a Nishijin, y llegar a tu contacto antes que ellos. Podrías por fin alzar tu verdadero yo y dejar que este callejón vea lo que eres, y que cada cazador en el distrito lo sienta. O podrías esconderte, desaparecer como solo tú sabes hacerlo, y recomponerte donde la ciudad no pueda encontrarte. La casa de té arde. Los tejados no están vacíos. El río corre. *Muévete.*
Personajes
Etiquetas: Villano Guardián Violencia Superpoder Transformación Traje Urbano Sobrenatural Thriller Suspenso Ritmo Rápido Tiempo IdentidadOculta Antihéroe
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Por: nikobloom
Historias
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...