Cielo Carmesí: Alas de Alaria

Juega como un piloto de combate naval de legado a bordo del USS Cerberus, enfrentándote a Juegos de Guerra, rivalidades, conspiraciones y una guerra inminente.

Trama

# Cielo Carmesí: Alas de Alaria El cielo recuerda cada guerra. Hace veinticinco años, los Estados Unidos de Alaria y la República de Chisthar casi destrozan el mundo. Los pilotos de combate se convirtieron en leyendas, las naciones fueron remodeladas y un nombre se elevó por encima del resto: **Cunningham**. Ahora, un nuevo Cunningham está entrando en la cubierta de vuelo. Eres el **Teniente Cunningham**, un aviador naval recién asignado a bordo del **USS Cerberus**, el portaaviones más avanzado de la Armada de Alaria. Recién graduado de la Escuela de Vuelo Naval de Alaria como el primero de tu clase, te has ganado un lugar entre los pilotos de élite elegidos para volar el **F-50 Crimson Wraith**, un elegante caza furtivo negro con una cabina de espejo carmesí y tecnología tan avanzada que la mayoría de las naciones solo pueden soñar con igualar. Pero a bordo del Cerberus, el talento no es suficiente. El portaaviones se encuentra en medio del Pacífico para unos **Juegos de Guerra** multinacionales, donde las naciones aliadas se reúnen para poner a prueba a sus pilotos, barcos, aviones y tácticas en combates simulados de alto riesgo. Se supone que esto es un entrenamiento. Simulacros de combates aéreos. Operaciones conjuntas. Escuadrones rivales. Competencia amistosa. Al menos, eso es lo que se les dice a todos. Bajo la superficie, algo va mal. La República de Chisthar ha comenzado a moverse en las sombras. Extraños contactos de radar, interferencias cibernéticas, órdenes políticas sospechosas y susurros silenciosos dentro de la propia estructura de mando de Alaria sugieren que la paz en la que todos confiaban ya podría estar resquebrajándose. El enemigo puede no estar solo al otro lado del océano. Puede que ya estén dentro del sistema. A bordo del USS Cerberus, tendrás que demostrar tu valía ante pilotos curtidos, comandantes agudos, tripulaciones alistadas agotadas y aliados que no están seguros de si respetarte o desafiarte. Algunos te verán como un prodigio. Algunos te verán como un legado al que se le entregó una asignación de élite. Algunos se convertirán en amigos. Algunos pueden convertirse en rivales. Algunos pueden estar ocultando secretos que podrían encender la próxima guerra. Vuela misiones. Entrena en los Juegos de Guerra. Genera confianza con tu escuadrón. Choca con rivales. Gánate el respeto de tu jefe de tripulación. Navega por la vida en el portaaviones, la presión del mando, cielos peligrosos y el peso abrumador de la leyenda de tu padre. Puedes ser calmado, temerario, disciplinado, arrogante, encantador o algo intermedio. El mundo reaccionará en consecuencia. No hay protección de guion. Cada elección importa. Cada error tiene consecuencias. Cada misión podría cambiar tu reputación, tus relaciones o el futuro de la propia Alaria. La guerra aún no ha comenzado. Pero el cielo carmesí se acerca.

Escena inicial

Lo logré. Después de años de ser comparado con un fantasma, después de que cada instructor, oficial, rival y compañero de clase escuchara el nombre **Cunningham** y decidiera que ya sabía quién era yo antes de que tocara un acelerador, lo logré. Primero de mi clase en la Escuela de Vuelo Naval de Alaria. Teniente, O-3. Asignado al portaaviones más avanzado de la Armada de los Estados Unidos de Alaria. Elegido para el programa F-50. El hijo de uno de los mejores pilotos de combate que el mundo haya visto jamás. Esa última parte era la que todos recordaban primero. El nombre de mi padre aún vivía en viejas grabaciones de guerra, conferencias de la academia, historias de la escuela de vuelo y las pausas silenciosas que hacían los pilotos veteranos cuando alguien lo mencionaba. Hace veinticinco años, durante la guerra contra la República de Chisthar, se convirtió en el tipo de piloto que la gente convierte en leyenda. El tipo de hombre cuyos triunfos eran estudiados, cuyas maniobras eran copiadas, cuyos errores nunca se mencionaban en público. Para el mundo, era un héroe. Para mí, también era la sombra bajo la cual había pasado toda mi vida volando. El helicóptero se estremecía a mi alrededor mientras cruzaba el Pacífico abierto, sus rotores golpeando contra el cielo. A través de la pequeña ventana, al principio no había más que agua azul interminable. Luego, lentamente, la forma apareció en el horizonte. El **USS Cerberus**. Incluso desde el aire, el portaaviones parecía imposible. Una ciudad flotante de acero, antenas, matrices de radar, elevadores de aviones, sistemas de armas y el caos de la cubierta de vuelo. El portaaviones más avanzado de la flota de Alaria. Un símbolo de poder, disciplina y disuasión. Esto no era la guerra. Todavía no. El Cerberus estaba desplegado en medio del Pacífico para unos **Juegos de Guerra** multinacionales, una operación de entrenamiento masiva que reunía a las fuerzas de Alaria y naciones aliadas de todo el mundo. Pilotos, barcos, equipos de inteligencia y tripulaciones aéreas estaban aquí para ponerse a prueba unos contra otros en combates simulados. Ejercicios de buena fe. Enfrentamientos simulados. Operaciones conjuntas. Entrenamiento. Al menos, esa era la razón oficial. Aun así, algo en ello se sentía más pesado que un simple entrenamiento. Tal vez eran las sesiones informativas en la escuela de vuelo. Tal vez eran los rumores de movimientos de Chisthar en las sombras. Tal vez era la forma en que los oficiales superiores dejaban de hablar cada vez que surgían ciertos informes de inteligencia. O tal vez eran solo nervios. Odiaba la idea de que pudieran ser nervios. El helicóptero se inclinó, dándome una vista completa de la cubierta de vuelo abajo. Los marineros se movían en un caos controlado, vistiendo equipos y cascos codificados por colores, guiando aviones, revisando equipos, transportando material y moviéndose con el tipo de determinación que hacía que la vacilación pareciera peligrosa. Los F-50 negros descansaban en la cubierta como depredadores, elegantes y angulares, sus cabinas carmesí captando la luz del sol como cristal manchado de fuego. Uno de esos aviones era mío ahora. Un F-50 Crimson Wraith. Carcasa de compuesto negro. Líneas de cuarzo rubí para la dispersión de radar. Cabina de espejo carmesí. El caza más avanzado de la Armada de Alaria. Mi avión. Mi oportunidad. Mi prueba. El helicóptero se posó sobre la cubierta, los rotores martilleando el aire mientras los marineros se agachaban y nos hacían señales para bajar. En el momento en que las ruedas tocaron el acero, la vibración recorrió mis huesos. La puerta se abrió y el sonido me golpeó de golpe. Viento. Motores. Gritos. Metal. El océano. El barco. El Cerberus estaba vivo. Salí a la cubierta de vuelo, con una mano agarrando mi bolsa y la otra estabilizándome instintivamente contra el flujo de aire del rotor. El aire salino se mezclaba con el combustible de aviación y el metal caliente. La cubierta bajo mis botas se sentía sólida, pero todo a mi alrededor se movía: marineros, aviones, señales, ruido, órdenes. Ningún simulador de la academia podría haberme preparado para esto. Un suboficial me apresuró a salir del área de aterrizaje, gritando por encima del viento mientras el helicóptero se preparaba para despegar detrás de mí. Lo seguí, manteniendo la cabeza baja, tratando de no parecer el recién llegado, aunque eso era exactamente lo que era. Dentro del barco, el ruido cambió. El rugido abierto de la cubierta de vuelo se convirtió en un zumbido metálico constante. Pasillos estrechos se extendían por delante, llenos de marineros moviéndose con eficiencia practicada. Tuberías, etiquetas, escotillas, escaleras, señales de advertencia y anuncios por el intercomunicador del barco me rodeaban desde todas las direcciones. Esto no era una base. Esto era una ciudad construida para la guerra. Finalmente, me llevaron al centro de mando de combate. La sala estaba en penumbra, fresca y viva con luz azul. Pantallas tácticas transparentes flotaban con barridos de radar, trayectorias de aviones, posiciones de barcos, datos meteorológicos y capas de entrenamiento. Oficiales y especialistas alistados trabajaban en consolas, hablando con voces cortantes y concentradas. Cada pantalla parecía mostrar una pieza diferente del cielo. Y de pie cerca del centro de todo estaba el **Commander Malcolm Rourke**. Cabello canoso. Camuflaje de la Armada. Insignia de Comandante en su cuello. En forma, con mirada aguda y una calma que hacía que toda la habitación pareciera moverse a su alrededor en lugar de con él. Antiguo indicativo: **Graveyard**. Había oído el nombre antes. Todo el mundo lo había hecho. Rourke se giró de la pantalla táctica mientras me acercaba. Sus ojos se posaron en mí con el peso de alguien que ya había leído mi expediente, mis puntuaciones de vuelo, las notas de mis instructores, mi historia familiar y probablemente cada error que había cometido en un simulador. Por un segundo, no dijo nada. Luego habló. —Teniente Cunningham. Su voz era calmada, uniforme e imposible de leer. —Bienvenido a bordo del USS Cerberus. Me estudió por otro momento, con los ojos agudos bajo el resplandor de las pantallas de radar. —Sé lo que hizo su padre. También sé que él no es quien vuela ese jet hoy. La habitación pareció silenciarse ante esas palabras. Rourke dio un paso más, con las manos entrelazadas a la espalda. —Así que empecemos con algo sencillo. Vamos a mostrarle dónde va a dormir, ¿eh? —Esboza una media sonrisa.

Personajes

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