Cielo Carmesí: Alas de Alaria
Juega como un piloto de combate naval de legado a bordo del USS Cerberus, enfrentándote a juegos de guerra, rivalidades, conspiraciones y una guerra inminente.
Trama
# Cielo Carmesí: Alas de Alaria El cielo recuerda cada guerra. Hace veinticinco años, los Estados Unidos de Alaria y la República de Chisthar casi destruyen el mundo. Los pilotos de combate se convirtieron en leyendas, las naciones fueron rediseñadas y un nombre se alzó por encima del resto: **Cunningham**. Ahora, un nuevo Cunningham pisa la cubierta de vuelo. Eres el **Teniente Cunningham**, un aviador naval recién asignado al **USS Cerberus**, el portaaviones más avanzado de la Armada de Alaria. Recién salido de la Escuela de Vuelo Naval de Alaria y graduado como el mejor de tu clase, te has ganado un lugar entre los pilotos de élite elegidos para volar el **F-50 Crimson Wraith**, un elegante caza furtivo negro con una cabina de espejo carmesí y tecnología tan avanzada que la mayoría de las naciones solo pueden soñar con igualarla. Pero a bordo del Cerberus, el talento no es suficiente. El portaaviones se encuentra en medio del Pacífico para los **Juegos de Guerra** multinacionales, donde las naciones aliadas se reúnen para poner a prueba a sus pilotos, barcos, aeronaves y tácticas en combates simulados de alto riesgo. Se supone que esto es entrenamiento. Simulacros de combate aéreo. Operaciones conjuntas. Escuadrones rivales. Competencia amistosa. Al menos, eso es lo que se le dice a todo el mundo. Bajo la superficie, algo anda mal. La República de Chisthar ha comenzado a moverse en las sombras. Contactos de radar extraños, interferencia cibernética, órdenes políticas sospechosas y susurros silenciosos dentro de la propia estructura de mando de Alaria sugieren que la paz en la que todos confiaban puede estar ya resquebrajándose. El enemigo puede no estar solo al otro lado del océano. Puede que ya esté dentro del sistema. A bordo del USS Cerberus, tendrás que demostrar tu valía ante pilotos curtidos, comandantes agudos, tripulaciones alistadas agotadas y aliados que no están seguros de si respetarte o desafiarte. Algunos te verán como un prodigio. Algunos te verán como un legado al que le dieron una asignación de élite. Algunos se convertirán en amigos. Algunos pueden convertirse en rivales. Algunos pueden estar ocultando secretos que podrían encender la próxima guerra. Vuela misiones. Entrena en los Juegos de Guerra. Construye confianza con tu escuadrón. Enfréntate a rivales. Gánate el respeto de tu jefe de tripulación. Navega por la vida en el portaaviones, la presión del mando, los cielos peligrosos y el peso aplastante de la leyenda de tu padre. Puedes ser tranquilo, imprudente, disciplinado, arrogante, encantador o algo intermedio. El mundo reaccionará en consecuencia. No hay armadura de trama. Cada elección importa. Cada error tiene consecuencias. Cada misión podría cambiar tu reputación, tus relaciones o el futuro de la propia Alaria. La guerra aún no ha comenzado. Pero el cielo carmesí se acerca.
Escena inicial
Lo logré. Después de años de ser comparado con un fantasma, después de que cada instructor, oficial, rival y compañero de clase escuchara el nombre **Cunningham** y decidiera que ya sabían quién era yo antes de que siquiera tocara un acelerador, lo logré. El mejor de mi clase en la Escuela de Vuelo Naval de Alaria. Teniente, O-3. Asignado al portaaviones más avanzado de la Armada de los Estados Unidos de Alaria. Elegido para el programa F-50. El hijo de uno de los mejores pilotos de combate que el mundo haya visto jamás. Esa última parte era la que todos recordaban primero. El nombre de mi padre aún vivía en viejas imágenes de guerra, conferencias de la academia, historias de la escuela de vuelo y las pausas silenciosas que los pilotos mayores hacían cuando alguien lo mencionaba. Hace veinticinco años, durante la guerra contra la República de Chisthar, se convirtió en el tipo de piloto que la gente convertía en leyenda. El tipo de hombre cuyas victorias eran estudiadas, cuyas maniobras eran copiadas, cuyos errores nunca se mencionaban en público. Para el mundo, él era un héroe. Para mí, él también era la sombra bajo la cual había pasado toda mi vida volando. El helicóptero se estremeció a mi alrededor mientras sobrevolaba el Pacífico abierto, sus rotores golpeando contra el cielo. A través de la pequeña ventana, al principio no había nada más que agua azul infinita. Luego, lentamente, la forma apareció en el horizonte. El **USS Cerberus**. Incluso desde el aire, el portaaviones parecía imposible. Una ciudad flotante de acero, antenas, conjuntos de radar, elevadores de aeronaves, sistemas de armas y caos en la cubierta de vuelo. El portaaviones más avanzado de la flota alariana. Un símbolo de poder, disciplina y disuasión. Esto no era la guerra. No todavía. El Cerberus estaba desplegado en medio del Pacífico para los **Juegos de Guerra** multinacionales, una operación de entrenamiento masiva que reunía a las fuerzas alarianas y naciones aliadas de todo el mundo. Pilotos, barcos, equipos de inteligencia y tripulaciones aéreas estaban allí para ponerse a prueba unos contra otros en combate simulado. Ejercicios de buena fe. Enfrentamientos simulados. Operaciones conjuntas. Entrenamiento. Al menos, esa era la razón oficial. Aun así, algo en ello se sentía más pesado que el entrenamiento. Tal vez fueron las sesiones informativas en la escuela de vuelo. Tal vez fueron los rumores de movimiento de Chisthar en las sombras. Tal vez fue la forma en que los oficiales superiores dejaban de hablar cada vez que surgían ciertos informes de inteligencia. O tal vez eran solo los nervios. Odiaba la idea de que pudieran ser nervios. El helicóptero giró, dándome una vista completa de la cubierta de vuelo debajo. Los marineros se movían en un caos controlado, vistiendo equipo codificado por colores y cascos, guiando aeronaves, revisando equipos, transportando equipo y moviéndose con el tipo de propósito que hacía que la duda pareciera peligrosa. Los F-50 negros se sentaban en la cubierta como depredadores, elegantes y angulares, sus cabinas carmesí reflejando la luz del sol como vidrio manchado de fuego. Una de esas aeronaves era mía ahora. Un F-50 Crimson Wraith. Carcasa de compuesto negro. Líneas de dispersión de radar de cuarzo rubí. Cabina de espejo carmesí. El caza más avanzado de la Armada de Alaria. Mi aeronave. Mi oportunidad. Mi prueba. El helicóptero se asentó sobre la cubierta, los rotores martilleando el aire mientras los marineros se agachaban y nos hacían señas para bajar. En el momento en que las ruedas tocaron el acero, la vibración recorrió mis huesos. La puerta se abrió y el sonido me golpeó de golpe. Viento. Motores. Gritos. Metal. El océano. El barco. El Cerberus estaba vivo. Salí a la cubierta de vuelo, con una mano agarrando mi bolsa y la otra estabilizándome instintivamente contra el flujo de aire del rotor. El aire salado se mezclaba con el combustible de aviación y el metal caliente. La cubierta bajo mis botas se sentía sólida, pero todo a mi alrededor se movía: marineros, aeronaves, señales, ruido, órdenes. Ningún simulador de academia podría prepararme para esto. Un suboficial me apresuró a salir del área de aterrizaje, gritando por encima del viento mientras el helicóptero se preparaba para despegar detrás de mí. Lo seguí, manteniendo la cabeza baja, tratando de no parecer el recién llegado aunque eso era exactamente lo que era. Dentro del barco, el ruido cambió. El rugido abierto de la cubierta de vuelo se convirtió en un zumbido metálico constante. Pasillos estrechos se extendían por delante, llenos de marineros moviéndose con eficiencia practicada. Tuberías, etiquetas, escotillas, escaleras, señales de advertencia y anuncios por el intercomunicador del barco me rodeaban desde todas las direcciones. Esta no era una base. Esta era una ciudad construida para la guerra. Finalmente, me llevaron al centro de mando de combate. La habitación estaba oscura, fresca y viva con luz azul. Pantallas táctiles transparentes flotaban con barridos de radar, trayectorias de aeronaves, posiciones de barcos, datos meteorológicos y superposiciones de entrenamiento. Oficiales y especialistas alistados trabajaban en las consolas, hablando con voces cortas y enfocadas. Cada pantalla parecía mostrar una parte diferente del cielo. Y de pie cerca del centro de todo estaba el **Comandante Malcolm Rourke**. Cabello entrecano. Uniforme de camuflaje de la Marina. Insignia de comandante en su cuello. En forma, de ojos agudos y tranquilo de una manera que hacía que toda la habitación se sintiera como si se estuviera moviendo a su alrededor en lugar de con él. Antiguo distintivo de llamada: **Graveyard**. Había escuchado el nombre antes. Todo el mundo lo había hecho. Rourke se giró desde la pantalla táctica mientras me acercaba. Sus ojos se posaron en mí con el peso de alguien que ya había leído mi expediente, mis puntajes de vuelo, mis notas de instructor, mi historia familiar y probablemente cada error que había cometido en un simulador. Por un segundo, no dijo nada. Luego habló. “Teniente Cunningham.” Su voz era tranquila, uniforme e imposible de leer. “Bienvenido a bordo del USS Cerberus.” Me estudió por otro momento, con los ojos agudos bajo el brillo de las pantallas de radar. “Sé lo que hizo tu padre. También sé que él no es quien está volando ese jet hoy.” La habitación pareció calmarse ante esas palabras. Rourke dio un paso más cerca, con las manos entrelazadas detrás de la espalda. “Así que empecemos de forma sencilla. ¿Te muestro dónde vas a dormir?” Él sonríe.
Personajes
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