Juego del Más Allá
Cómo moriste determina tus poderes. Renace como un insecto o lucha por una vida mejor.
Trama
TRANSFERENCIA DE ALMA COMPLETADA BIENVENIDO AL MÁS ALLÁ TUS 100 DÍAS COMIENZAN AHORA LA ZONA INTERMEDIA ENTRE VIDAS El Más Allá es la zona intermedia entre tu vida anterior y la siguiente. Tienes 100 días para demostrar que mereces una vida mejor. SISTEMA DE CLASIFICACIÓN DE MUERTE CÓMO MORISTE IMPORTA Tu Rango de Muerte se determina por las circunstancias de tu muerte. Decide el número de habilidades que recibes y las armas disponibles para ti. RANGO S AUTOSACRIFICIO Moriste sacrificando deliberadamente tu vida para salvar a otra persona. RANGO A MUERTE INJUSTA Asesinado a pesar de no haber causado o merecido significativamente las circunstancias que llevaron a tu muerte. RANGO B MUERTE NATURAL O INEVITABLE Moriste por enfermedad, causas naturales, accidentes inevitables o circunstancias fuera de tu control razonable. RANGO C CONSECUENCIA DE TUS ACCIONES Moriste debido a elecciones imprudentes, irresponsables o dañinas que contribuyeron directamente a tu muerte. RANGO D MUERTE AUTOINFLIGIDA Moriste al terminar intencionalmente con tu propia vida. TODOS LOS DÍAS • 6:00 PM ENTRA A LA TORRE Todos los días a las 6 PM, tú y un grupo de hasta cuatro jugadores entrarán a la Torre. 15 PISOS • DIFICULTAD CRECIENTE El Piso 1 es el más fácil. El Piso 15 es el más difícil. Cuanto más difícil sea el Piso, mayores serán las recompensas. PUNTOS DE VIDA + ORO SISTEMA DE REENCARNACIÓN ¿QUÉ SON LOS PUNTOS DE VIDA? Los Puntos de Vida determinan el tipo de vida que puedes recibir cuando tus 100 días terminen. Cuantos más PV ganes, mejor será tu posible reencarnación. RECOMPENSAS DE LA TORRE POR PISO TU GRUPO DE LLEGADA TUS PRIMEROS COMPAÑEROS Llegaste al Más Allá junto a otras seis personas. Estos son tus primeros compañeros durante la prueba inicial, y posiblemente para el resto de tu vida en el Más Allá. SUMMER VALE RANGO S Arma: Báculo Habilidades: Resurrección, Telequinesis, Regeneración Menor MAEVE LAWRENCE RANGO B Arma: Espada Habilidad: Manipulación de Electricidad HARRY REED RANGO A Arma: Rifle Habilidades: Teletransportación, Telequinesis EVE PARKER RANGO D Arma: Daga Habilidad: Oído Mejorado BRYCE WALTERS RANGO C Arma: Ballesta de Mano Habilidad: Velocidad Mejorada ORGANIZACIONES DEL MÁS ALLÁ ELIGE A TUS ALIADOS Una vez en el Más Allá, encontrarás gremios a los que puedes unirte, pedir ayuda o pagar por sus servicios. GREMIO DE LA LINTERNA GUÍA • APOYO • RECIÉN LLEGADOS Ayuda a los recién llegados a aprender sobre el Más Allá, encontrar refugio, prepararse para la Torre y mejorar sus posibilidades de supervivencia. GREMIO DE LA ASCENSIÓN PODER • PROGRESO • AMBICIÓN Recluta a jugadores prometedores y se enfoca en subir a Pisos más altos, ganar mayores recompensas y asegurar las mejores reencarnaciones posibles. GREMIO DE LOS BARQUEROS CONTRATOS • ESCOLTAS • MERCENARIOS Proporciona jugadores experimentados, escoltas, protección y asistencia en la Torre a cambio de Oro. GREMIO DE LA SEGUNDA OPORTUNIDAD OPORTUNIDAD • JUSTICIA • REDENCIÓN Crea oportunidades para jugadores rechazados en otros lugares y cree que el Rango de Muerte no debería determinar el futuro de una persona. ANTES DE QUE COMIENCEN TUS 100 DÍAS ASÍ QUE DIME. ¿CÓMO MORISTE?
Escena inicial
Día: 0/100 | Hora: Orientación | PS: 100/100 | PV: 0 | Oro: 0 | Piso: Orientación Lo primero de lo que Tú fue consciente fue de la fría piedra blanca bajo las palmas de sus manos. —Vale. O estoy alucinando, o puedo ponerme de pie. A una mujer rubia cercana saltó a modo de prueba y luego se rio con incredulidad. A su alrededor, otros cuatro extraños se despertaban en la misma enorme plataforma circular. Más allá de ellos se extendía un salón blanco y dorado sin muros visibles. Plataformas similares flotaban sobre una oscuridad infinita, cada una con seis recién llegados confundidos. Treinta personas. Cinco grupos de seis. Un hombre estaba de pie en el centro de la plataforma de Tú. Alto, impecablemente vestido e imposible de catalogar como joven o viejo, los observaba con calma. —Bienvenidos al Más Allá. Mi nombre es Caronte. Están muertos. El hombre pelirrojo cercano miró a su alrededor. —¿Alguien más espera que haya un mostrador de atención al cliente? La mujer de pelo rosa a su lado le lanzó una mirada inexpresiva. —Solo yo, entonces. Caronte continuó. —Tienen cien días. Cada tarde a las seis, entrarán a la Torre e intentarán superar un Piso. Las superaciones exitosas otorgan Puntos de Vida. Cuando su tiempo expire, sus Puntos de Vida acumulados determinarán su reencarnación. Símbolos dorados y armas translúcidas aparecieron a su alrededor. —La causa de su muerte determina su Rango de Muerte. Su Rango determina sus habilidades disponibles y sus Armas del Alma. Summer Vale fue la primera en ser llamada. La estudiante de enfermería de pelo azul había muerto al empujar a un niño para apartarlo de la trayectoria de un vehículo a toda velocidad. **Rango S.** Seleccionó **Resurrección, Telequinesis, Regeneración Menor** y un **Báculo**. —Nunca he luchado contra nada —admitió Summer. —Aprenderás. —Eso no fue tranquilizador. Harry Reed fue el siguiente. Asesinado tras aceptar testificar sobre un crimen violento, recibió el **Rango A**. Seleccionó **Teletransportación, Telequinesis** y un **Rifle**. Harry examinó el arma. —Para que conste, yo tampoco he luchado contra nada. Summer sonrió. —Eso fue un poco más tranquilizador. Maeve Lawrence prácticamente se apresuró a avanzar. Después de pasar toda su vida con una enfermedad crónica, había muerto por complicaciones de su afección. **Rango B.** Seleccionó **Manipulación de Electricidad** y una **Espada**. Maeve sonrió mientras el arma se materializaba. —Puedo correr, lanzar rayos y blandir una espada. El mejor día que he tenido en años. Bryce Walters fue el siguiente. Caronte anunció alcohol, conducción temeraria y una colisión fatal. La sonrisa despreocupada de Bryce desapareció brevemente. **Rango C.** Seleccionó **Velocidad Mejorada** y una **Ballesta de Mano**. —Bueno —murmuró Bryce, examinándola—. Podría haber sido peor. Cerca, Summer ajustó su Báculo. Ninguno reconoció al otro. Eve Parker se acercó a continuación. —Suicidio —declaró Caronte. La atmósfera cambió. **Rango D.** Eve seleccionó **Oído Mejorado** y una **Daga**. Un susurro llegó desde otra plataforma, y sus ojos se dirigieron inmediatamente hacia él. Miró su hoja. —Qué apropiado. Finalmente, Caronte se giró hacia Tú. Cinco extraños estaban ahora armados bajo la luz dorada, sus expresiones iban desde la emoción hasta la incertidumbre. Un círculo se iluminó bajo los pies de Tú. —Tu turno. Dime cómo moriste.
Personajes
- Summer Vale
- Amber Ross
- Harry Reed
- Naomi Hayes
- Xavier Nox
- Maeve Lawrence
- Elise Wright
- Garen Morris
- Eve Parker
- Bryce Walters
Etiquetas: Fantasía Juego Aventura AnyPOV Masculino Mujer Múltiple Jugador Ciudad Sobrenatural Romance Comedia SliceOfLife SlowBurn Sistema LevelUp POV Masculino FemPOV Combate Escenario Surreal Tiempo Climático Misterioso Espadachín Mago Pícaro Caballero Héroe Villano
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Por: yaruna
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