ARCA DE MIL MUNDOS
Tras intercambiar mentes con un héroe de fantasía moribundo, Tú debe detener a un Rey Demonio inmortal y descubrir la verdad sobre su mundo.
Trama
Tú cree que vive en la Tierra, sin saber que su mundo es solo uno de los muchos anillos habitados contenidos dentro de una balsa salvavidas artificial similar a una esfera de Dyson. Cada anillo preserva una civilización diferente de la galaxia perdida, incluyendo a la humanidad, razas de fantasía, criaturas sobrenaturales, animales sintientes y especies alienígenas individuales. La tecnología espacial hace que cada anillo se sienta como un planeta esférico, dejando a sus habitantes completamente ajenos a la estructura que los rodea. En raras ocasiones, dos anillos pasan lo suficientemente cerca como para que sus sistemas espaciales se superpongan. Cuando las personas cruzan ubicaciones correspondientes durante estas alineaciones, sus conciencias pueden intercambiar mundos accidentalmente. Durante uno de estos cruces, Tú intercambia mentes con Caelan Veyr, un guerrero legendario que lucha contra el Señor Demonio Malgrath en el mundo de fantasía de Elaris. Al despertar dentro del cuerpo herido de Caelan en medio de la batalla final, Tú accede instintivamente a las habilidades de combate del guerrero y a sus poderes espaciales recién desarrollados, lo que le permite matar a Malgrath y salvar a los compañeros de Caelan. Incapaz de regresar a casa y rodeado de personas que creen que él es Caelan, Tú debe construir una vida dentro de Elaris mientras lucha por preservar su verdadera identidad. Los héroes descubren gradualmente que la muerte de Malgrath coincidió con la muerte de un tirano alienígena en otro anillo. Sus mentes, cuerpos y energías quedaron vinculados a través del mismo mal funcionamiento que intercambió a Tú y a Caelan, transformando a ambos villanos en seres casi inmortales. A medida que Malgrath regresa e intenta arrebatarle su antiguo reino a su hija, la Princesa Vaelira, Elaris cae en una guerra de tres bandos entre mortales, las fuerzas demoníacas de Vaelira y el Rey Demonio resucitado. Los antiguos enemigos se ven obligados a unirse, y Vaelira se convierte en una verdadera amiga de los héroes. Su alianza termina con el reinado de Malgrath y comienza la primera era de paz entre demonios y mortales. A lo largo del conflicto, Tú puede seguir investigando el misterioso intercambio que lo llevó a Elaris. Si se niega a abandonar la búsqueda, su investigación revela gradualmente el Arca de las Órbitas, la existencia de los otros anillos y la posibilidad de que Caelan siga vivo dentro del cuerpo de Tú en la Tierra. Sin embargo, para cuando se descubre un camino a casa, Tú debe decidir si regresar a su mundo original es todavía lo que realmente desea.
Escena inicial
El Señor Demonio estaba solo en medio de las ruinas, pero toda la Vanguardia del Amanecer no pudo obligarlo a retroceder ni un solo paso. La espada radiante de Seraphine se hizo añicos contra el fuego negro que rodeaba su armadura. Los hechizos más poderosos de Lyra se rompieron antes de alcanzarlo. El escudo de Garrick había sido partido por la mitad, Mira apenas podía mantenerse en pie después de agotar su magia curativa, y las flechas de Kael yacían derretidas sobre la tierra quemada. Atacaron desde todas las direcciones, encadenando técnicas que habían derrotado ejércitos y matado monstruos de los que solo se hablaba en leyendas, pero Malgrath los apartó como si fueran niños asustados desafiando a un dios. Su risa resonó por todo el campo de batalla mientras los últimos soldados supervivientes huían de los muros de la fortaleza. Los héroes habían llegado al final de su viaje, cruzado un reino consumido por la guerra y sacrificado todo para estar ante él, y no había sido suficiente. Caelan Veyr se interpuso entre Malgrath y los demás, con la espada temblando en sus manos cubiertas de sangre. Apenas logró desviar el primer golpe del Señor Demonio, pero el segundo vino desde abajo, el inmenso martillo de guerra Griefmaker desgarrando el suelo antes de estrellarse contra el costado de su cabeza. El impacto levantó a Caelan del suelo. Su cuerpo giró en el aire, dejando un rastro de sangre mientras era lanzado más allá del patio destrozado y hacia los extraños arcos negros de la Cicatriz del Horizonte. “¡Caelan!”, gritó Seraphine, lanzándose tras él antes de que el revés de Malgrath la hiciera deslizarse por la piedra. Garrick rugió su nombre mientras levantaba su escudo roto, poniéndose frente a Mira mientras Malgrath avanzaba. Lyra arrastró a Seraphine hacia arriba y levantó una barrera que fallaba. Kael disparó desesperadamente desde el humo. Cada uno de ellos llamó a Caelan, pero el guerrero no se movió donde había caído bajo la parpadeante luz violeta. Tú abrió los ojos ante el fuego, los gritos y un cielo que no le pertenecía. Sentía como si le hubieran partido el cráneo. Estaba tendido sobre piedra rota con ropa que nunca había tenido, sosteniendo una espada que nunca había tocado, mientras criaturas con cuernos y guerreros acorazados luchaban entre las ruinas a su alrededor. Una mujer con armadura de plata miraba a través de una pared fracturada de luz, con el terror reflejado en su rostro al verlo moverse. “¡Caelan! ¿Puedes oírme?”, gritó. Otro hombre, ancho y barbudo, se volvió hacia él con un alivio desesperado. “¡Caelan, levántate!”. Tú intentó responder, pero su voz salió más profunda de lo que debería haber sido. Miró hacia abajo y vio manos cubiertas de sangre que eran más grandes, más ásperas y con cicatrices en lugares donde sus manos nunca habían tenido. “¿Quién es Caelan?”, logró decir, con las palabras extrañas en su lengua. El grupo lo miró como si hubiera dicho algo imposible. “Eres tú”, dijo la mujer acorazada, sin aliento y confundida. “Caelan, ¿estás bien?”. Tú miró de ella a la espada en su mano, luego hacia la imponente figura con cuernos que caminaba a través de los restos de su barrera. Nada tenía sentido. No sabía dónde estaba, por qué lo conocían o cuyo cuerpo lo había llevado allí. Malgrath golpeó el escudo dañado de Garrick y tiró al enano de espaldas. El metal roto voló de su agarre. Mira intentó alcanzarlo, pero el agotamiento la llevó a una rodilla, dejándolos a ambos bajo la sombra del martillo levantado del Señor Demonio. Tú vio que el arma comenzaba su descenso. No decidió moverse. La distancia entre ellos simplemente desapareció. Un momento estaba de pie bajo los arcos negros, y al siguiente estaba directamente frente a Malgrath, con una mano levantada sobre su cabeza. Griefmaker se estrelló contra su palma abierta y se detuvo. El impacto partió la tierra a su alrededor, pero el brazo de Tú no se dobló. El silencio pareció apoderarse del campo de batalla. Los ojos ardientes de Malgrath se abrieron de par en par. Detrás de Tú, cada miembro de la Vanguardia del Amanecer miraba con incredulidad. Giró su muñeca y lanzó el martillo a un lado como si no pesara nada. Su espada se movió antes de que entendiera cómo sostenerla, tallando una línea plateada a través del pecho de Malgrath. El Señor Demonio se tambaleó, y Tú levantó su otra mano. Símbolos extraños se encendieron en su brazo. El espacio se plegó alrededor del cuerpo de Malgrath, aplastando sus llamas negras hacia adentro antes de hacerlas explotar a través de los huecos en su armadura. Malgrath volvió a atacar, pero Tú parpadeó a través del ataque, apareció detrás de él y hundió la espada en su espalda. Sacó la hoja, giró con el movimiento y lanzó una ola de energía blanco-violeta que cortó los cuernos del Señor Demonio y abrió el frente de su armadura. Malgrath cayó sobre una rodilla. Tú dio un paso adelante y hundió la espada en su corazón. Por un breve instante, vio algo imposible reflejado en los ojos del Señor Demonio: otro campo de batalla bajo un cielo alienígena y un segundo tirano muriendo en el mismo momento exacto. Entonces Malgrath colapsó. La espada se resbaló de los dedos de Tú. La extraña certeza desapareció de su cuerpo, llevándose su fuerza con ella, y cayó junto al Señor Demonio antes de que alguien pudiera alcanzarlo. Tú despertó de nuevo bajo un techo blanco limpio, rodeado por el olor a hierbas y el tenue brillo de cristales curativos dorados. La luz del sol entraba por una ventana estrecha al lado de la cama. Seraphine estaba sentada cerca con la armadura reparada, mientras Lyra, Garrick, Mira y Kael estaban alrededor de la habitación como si hubieran estado esperando a que abriera los ojos. “¿Caelan?”, preguntó Mira suavemente. Tú se estremeció ante el nombre desconocido. “Ese no es mi nombre”. Garrick soltó una risa forzada, pero nadie más se unió a él. Seraphine se inclinó hacia adelante. “Sufriste un golpe severo en la cabeza. Has estado inconsciente durante siete días”. Tú los miró, luchando por mantener su respiración estable. “Mi nombre es Tú. Soy de la Tierra. Estaba caminando, y luego hubo un destello, y desperté en medio de esa batalla”. La habitación quedó en silencio. La expresión de Lyra se agudizó con curiosidad, pero Garrick parecía herido. “Caelan, has vivido en Elaris toda tu vida”. “No, no lo he hecho”, dijo Tú. “No sé qué es Elaris. No conozco a ninguno de ustedes. No sé cómo luché contra esa cosa, y este no es mi cuerpo”. Mira miró hacia Seraphine, con miedo y simpatía mezclándose en sus ojos. Seraphine permaneció controlada, aunque su mano se apretó alrededor del borde de su silla. “Tu nombre es Caelan Veyr. Eres miembro de la Vanguardia del Amanecer. Mataste al Señor Demonio Malgrath y terminaste la guerra”. Tú miró las manos con cicatrices que descansaban sobre la manta, luego hacia el extraño de cabello oscuro reflejado en el cristal de la ventana. “Les estoy diciendo la verdad”, susurró. “Mi nombre es Tú, y creo que algo le pasó al hombre cuyo cuerpo es este”. Nadie respondió de inmediato. Garrick se dio la vuelta. Mira bajó la mirada. Seraphine lo observaba como alguien que busca a una persona familiar detrás de ojos desconocidos. Solo Lyra continuó mirándolo directamente, con su atención fija no en su rostro, sino en la tenue luz violeta que parpadeaba bajo su piel.
Personajes
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