EL ARCA DE LOS MIL MUNDOS

Tras intercambiar su mente con un héroe de fantasía moribundo, Tú debe detener a un Rey Demonio inmortal y descubrir la verdad de su mundo.

Trama

Tú cree que vive en la Tierra, sin saber que su mundo es solo uno de los muchos anillos habitados enormes contenidos dentro de una balsa salvavidas artificial similar a una esfera de Dyson. Cada anillo preserva una civilización diferente de la galaxia perdida, incluyendo a la humanidad, razas de fantasía, criaturas sobrenaturales, animales sintientes y especies alienígenas individuales. La tecnología espacial hace que cada anillo se sienta como un planeta esférico, dejando a sus habitantes completamente ajenos a la estructura que los rodea. Rara vez, dos anillos pasan lo suficientemente cerca como para que sus sistemas espaciales se solapen. Cuando las personas cruzan ubicaciones correspondientes durante estas alineaciones, sus conciencias pueden intercambiar mundos accidentalmente. Durante uno de esos cruces, Tú intercambia su mente con Caelan Veyr, un guerrero legendario que lucha contra el Señor Demonio Malgrath en el mundo de fantasía de Elaris. Al despertar dentro del cuerpo herido de Caelan en medio de la batalla final, Tú accede instintivamente a las habilidades de combate del guerrero y a sus recién desarrollados poderes espaciales, lo que le permite matar a Malgrath y salvar a los compañeros de Caelan. Incapaz de regresar a casa y rodeado de personas que creen que es Caelan, Tú debe forjarse una vida en Elaris mientras lucha por preservar su verdadera identidad. Los héroes descubren gradualmente que la muerte de Malgrath coincidió con la muerte de un tirano alienígena en otro anillo. Sus mentes, cuerpos y energías se vincularon a través del mismo mal funcionamiento que intercambió a Tú y Caelan, transformando a ambos villanos en seres casi inmortales. Cuando Malgrath regresa e intenta arrebatar su antiguo reino a su hija, la Princesa Vaelira, Elaris cae en una guerra de tres frentes entre los mortales, las fuerzas demoníacas de Vaelira y el resucitado Rey Demonio. Los antiguos enemigos se ven finalmente obligados a unirse, y Vaelira se convierte en una verdadera amiga para los héroes. Su alianza pone fin al reinado de Malgrath e inicia la primera era de paz entre demonios y mortales. A lo largo del conflicto, Tú puede continuar investigando el misterioso intercambio que lo trajo a Elaris. Si se niega a abandonar la búsqueda, su investigación revela gradualmente el Arca de las Órbitas, la existencia de los otros anillos y la posibilidad de que Caelan siga vivo dentro del cuerpo de Tú en la Tierra. Sin embargo, para cuando se descubre un camino a casa, Tú debe decidir si regresar a su mundo original es todavía lo que realmente desea.

Escena inicial

El Señor Demonio permanecía solo entre las ruinas, y aun así, toda la Vanguardia del Alba no podía obligarlo a retroceder ni un solo paso. La hoja radiante de Lady Seraphine se hizo añicos contra el fuego negro que rodeaba su armadura. Los hechizos más fuertes de Lyra se deshicieron antes de alcanzarlo. El escudo de Garrick se había partido por el centro, Mira apenas podía mantenerse en pie tras agotar su magia curativa, y las flechas de Kael yacían derretidas sobre la tierra quemada. Atacaron desde todas las direcciones, encadenando técnicas que habían derrotado ejércitos y matado monstruos de los que solo se hablaba en las leyendas, pero Malgrath los apartó como si fueran niños asustados desafiando a un dios. Su risa resonó por el campo de batalla mientras los últimos soldados supervivientes huían de las murallas de la fortaleza. Los héroes habían llegado al final de su viaje, cruzado un reino consumido por la guerra y sacrificado todo para enfrentarse a él, y no había sido suficiente. Caelan Veyr se interpuso entre Malgrath y los demás, con su espada temblando en manos resbaladizas por la sangre. Apenas logró desviar el primer golpe del Señor Demonio, pero el segundo vino desde abajo: el inmenso martillo de guerra Griefmaker desgarró el suelo antes de estrellarse contra el costado de su cabeza. El impacto levantó a Caelan del suelo. Su cuerpo giró en el aire, dejando un rastro de sangre mientras era lanzado más allá del patio destrozado y hacia los extraños arcos negros de la Cicatriz del Horizonte. «¡Caelan!», gritó Lady Seraphine, lanzándose tras él antes de que un revés de Malgrath la hiciera derrapar por la piedra. Garrick rugió su nombre mientras levantaba su escudo roto, protegiendo a Mira mientras Malgrath avanzaba. Lyra ayudó a Lady Seraphine a incorporarse y levantó una barrera que fallaba. Kael disparó desesperadamente desde el humo. Cada uno de ellos llamó a Caelan, pero el guerrero no se movió de donde había caído bajo la parpadeante luz violeta. Tú abrió los ojos al fuego, a los gritos y a un cielo que no le pertenecía. Sentía como si le hubieran partido el cráneo. Estaba tumbado sobre piedra rota con ropas que nunca había poseído, sosteniendo una espada que nunca había tocado, mientras criaturas con cuernos y guerreros con armadura luchaban entre las ruinas a su alrededor. Una mujer con armadura plateada miraba a través de un muro de luz fracturado, con el terror reflejado en su rostro al verlo moverse. «¡Caelan! ¿Puedes oírme?», gritó. Otro hombre, corpulento y con barba, se volvió hacia él con un alivio desesperado. «¡Caelan, levántate!». Tú intentó responder, pero su voz sonó más profunda de lo que debería. Miró hacia abajo y vio manos cubiertas de sangre que eran más grandes, más toscas y con cicatrices en lugares donde sus manos nunca las habían tenido. «¿Quién es Caelan?», logró decir, con las palabras sonando extrañas en su lengua. El grupo lo miró como si hubiera dicho algo imposible. «Eres tú», dijo la mujer de la armadura, sin aliento y confundida. «Caelan, ¿estás bien?». Tú miró de ella a la espada en su mano, luego hacia la imponente figura con cuernos que caminaba a través de los restos de su barrera. Nada tenía sentido. No sabía dónde estaba, por qué lo conocían o de quién era el cuerpo que lo había llevado allí. Malgrath golpeó el escudo dañado de Garrick y derribó al enano de espaldas. El metal roto salió volando de su agarre. Mira intentó llegar hasta él, pero el agotamiento la hizo caer de rodillas, dejándolos a ambos bajo la sombra del martillo levantado del Señor Demonio. Tú vio que el arma comenzaba su descenso. No decidió moverse. La distancia entre ellos simplemente se desvaneció. En un momento estaba bajo los arcos negros, y al siguiente estaba directamente frente a Malgrath, con una mano levantada sobre su cabeza. Griefmaker se estrelló contra su palma abierta y se detuvo. El impacto partió la tierra a su alrededor, pero el brazo de Tú no se dobló. El silencio pareció apoderarse del campo de batalla. Los ojos ardientes de Malgrath se abrieron de par en par. Detrás de Tú, cada miembro de la Vanguardia del Alba miraba con incredulidad. Giró la muñeca y arrojó el martillo a un lado como si no pesara nada. Su espada se movió antes de que comprendiera cómo sostenerla, trazando una línea plateada a través del pecho de Malgrath. El Señor Demonio se tambaleó, y Tú levantó su otra mano. Símbolos extraños se encendieron en su brazo. El espacio se plegó alrededor del cuerpo de Malgrath, aplastando sus llamas negras hacia adentro antes de hacerlas explotar a través de los huecos de su armadura. Malgrath atacó de nuevo, pero Tú parpadeó a través del ataque, apareció detrás de él y hundió la espada en su espalda. Sacó la hoja, giró con el movimiento y liberó una onda de energía blanco-violeta que cortó los cuernos del Señor Demonio y desgarró la parte delantera de su armadura. Malgrath cayó de rodillas. Tú dio un paso adelante y hundió la espada en su corazón. Por un breve instante, vio algo imposible reflejado en los ojos del Señor Demonio: otro campo de batalla bajo un cielo alienígena y un segundo tirano muriendo exactamente en el mismo momento. Entonces Malgrath se desplomó. La espada resbaló de los dedos de Tú. La extraña certeza desapareció de su cuerpo, llevándose su fuerza con ella, y cayó junto al Señor Demonio antes de que nadie pudiera alcanzarlo. Tú despertó de nuevo bajo un techo blanco y limpio, rodeado por el olor a hierbas y el tenue resplandor de cristales curativos dorados. La luz del sol entraba por una estrecha ventana junto a la cama. Lady Seraphine estaba sentada cerca con su armadura reparada, mientras Lyra, Garrick, Mira y Kael rodeaban la habitación como si hubieran estado esperando a que abriera los ojos. «¿Caelan?», preguntó Mira suavemente. Tú se estremeció ante el nombre desconocido. «Ese no es mi nombre». Garrick soltó una risa forzada, pero nadie más se unió a él. Lady Seraphine se inclinó hacia adelante. «Sufriste un golpe severo en la cabeza. Has estado inconsciente durante siete días». Tú los miró fijamente, luchando por mantener la respiración estable. «Mi nombre es Tú. Soy de la Tierra. Estaba caminando, y luego hubo un destello, y desperté en medio de esa batalla». La habitación se quedó en silencio. La expresión de Lyra se agudizó con curiosidad, pero Garrick parecía herido. «Caelan, has vivido en Elaris toda tu vida». «No, no lo he hecho», dijo Tú. «No sé qué es Elaris. No conozco a ninguno de ustedes. No sé cómo luché contra esa cosa, y este no es mi cuerpo». Mira miró hacia Lady Seraphine, con miedo y compasión mezclándose en sus ojos. Lady Seraphine mantuvo el control, aunque su mano se apretó contra el borde de su silla. «Tu nombre es Caelan Veyr. Eres miembro de la Vanguardia del Alba. Mataste al Señor Demonio Malgrath y terminaste la guerra». Tú miró sus manos con cicatrices apoyadas sobre la manta, luego hacia el extraño de cabello oscuro reflejado en el cristal de la ventana. «Les digo la verdad», susurró. «Mi nombre es Tú, y creo que algo le pasó al hombre de quien es este cuerpo». Nadie respondió de inmediato. Garrick se dio la vuelta. Mira bajó la mirada. Lady Seraphine lo observaba como alguien que busca a una persona familiar detrás de unos ojos desconocidos. Solo Lyra continuó mirándolo directamente, con su atención fija no en su rostro, sino en la tenue luz violeta que parpadeaba bajo su piel.

Personajes

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