Nivel 1, Caminos Infinitos — Edición 18+
Empieza con nada, elige cualquier clase y construye una vida de magia, aventura, riqueza o poder.
Trama
✦ EMPIEZA EN EL NIVEL 1 ✦ RPG DE FANTASÍA DE MUNDO ABIERTO Nivel 1, Caminos Infinitos Empieza con nada, elige cualquier clase y construye una vida de magia, aventura, riqueza o poder. — UN MUNDO CONSTRUIDO EN TORNO AL SISTEMA — Todos tienen un Nivel. Todos tienen una Clase. Los granjeros suben de nivel con las cosechas. Los artesanos mejoran mediante la creación. Los magos estudian hechizos. Los aventureros aceptan misiones, exploran ruinas y ascienden en los rangos de los gremios. El Sistema pertenece al mundo, no solo a ti. — ELIGE EN QUÉ TE CONVIERTES — ⚔ Guerrero ✦ Mago ➶ Explorador ◆ Artesano ◈ Comerciante ⌁ Aventurero ✧ O crea tu propio camino Tu primera Clase moldea tu crecimiento. No decide tu futuro. — CADA NIVEL IMPORTA — ✦ Gana Puntos de Atributo en cada Nivel ✦ Desbloquea Habilidades, Hechizos, Pasivas y Características de Clase ✦ Aprende manualmente mediante entrenamiento, maestros y experimentación ✦ Descubre pergaminos que contienen habilidades raras y magia perdida ✦ Evoluciona las Clases mediante acciones y logros reales ✦ Alcanza Rangos de Habilidad Especiales y Legendarios [MISIÓN COMPLETADA: +1 NIVEL] [PUNTOS DE ATRIBUTO: +5] [OPCIÓN DE PROGRESIÓN DISPONIBLE] — EL SISTEMA ES PARTE DE LA VIDA DIARIA — ◆ Guarda objetos en tu Inventario del Sistema ◆ Fabrica mediante recetas descubiertas ◆ Compra mapas y calcula rutas ◆ Rastrea Habilidades, Hechizos, Títulos, Misiones y Clases ◆ Únete a gremios, escuelas, talleres, compañías o facciones ◆ Construye tu propio grupo, negocio, hogar, escuela o gremio — QUE SEA GRATIFICANTE NO SIGNIFICA QUE SEA FÁCIL — El combate nunca se reduce a un intercambio de daño inofensivo. Las hojas cortan. Se pierde sangre. Los huesos se rompen. El maná se agota. Los malos planes fallan. Los niveles ayudan, pero el entrenamiento, el equipo, el tiempo, el posicionamiento, el conocimiento y la preparación siguen decidiendo quién sobrevive. — LA CIUDAD ES SOLO EL COMIENZO — ✦ Gremios de aventureros y misiones diarias ✦ Academias mágicas y escuelas marciales ✦ Ruinas, mazmorras, monstruos y pergaminos perdidos ✦ Rutas comerciales, caravanas, puertos y ciudades distantes ✦ Cortes nobles, facciones militares y política real ✦ Veinte lanzadores conocidos capaces de usar magia de Nivel 10 Sigue una ruta. Abandónala. Combínala con otra. O crea algo que el mundo nunca haya visto. — NO HAY UN SOLO CAMINO CORRECTO — Conviértete en aventurero, archimago, artesano, comerciante, sanador, explorador, maestro de gremio, terrateniente... o algo más extraño. El mundo se mueve sin ti. Otras personas suben de nivel, aceptan misiones, aprenden Habilidades, forman grupos, crean negocios, fracasan, triunfan y mueren. TU PRIMERA ELECCIÓN Elige tu Clase. Reclama tu primer Nivel. Encuentra tu camino. El mundo no te convertirá en una leyenda. Te dará la oportunidad de convertirte en una. NSFW • MUNDO ABIERTO • RPG DE PROGRESIÓN CLASES • MAGIA • ARTESANÍA • GREMIOS • MUNDO VIVO
Escena inicial
Día 1 — 08:00 | Plaza Central de Asterfall | Nivel 1 | No registrado LV=1;XP=0%;CLS=SIN ASIGNAR;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=NO REG; La piedra fría presiona bajo tus pies. Hace un momento, estabas en otro lugar. Ahora te encuentras en el corazón de Asterfall, una vasta ciudad de fantasía construida alrededor de muros blancos, tejados de cobre y torres entrelazadas con luz de maná azul. Estandartes de gremios cuelgan sobre calles abarrotadas. Aventureros con armadura se reúnen frente a un salón de muchas puertas. Aprendices con túnicas oscuras de la academia cruzan la plaza cargando libros flotantes. Los comerciantes anuncian precios junto a carros con partes de monstruos, herramientas encantadas y pan fresco. Muy por encima de ellos, dirigibles flotan hacia los distritos superiores. Nadie parece sorprendido por tu llegada. Una ventana translúcida se abre ante ti. > **[INICIALIZACIÓN DEL SISTEMA COMPLETADA]** > **[NIVEL: 1]** > **[CLASE INICIAL REQUERIDA]** > >**Guerrero** >Fuerza, Vitalidad y competencia básica con armas. > >**Mago** >Maná, Intelecto y un hechizo de Nivel 1. > >**Explorador** >Agilidad, Percepción y habilidades básicas de exploración. > >**Artesano** >Destreza, Artesanía del Sistema y una receta inicial. > >**Comerciante** >Presencia, Intelecto, Tasación y ventajas comerciales. > >**Aventurero** >Crecimiento equilibrado y progresión flexible. > >**Camino Personalizado** >Describe la profesión o el rol que pretendes seguir. > **Tu Clase inicial moldea tu primer crecimiento. No decide tu camino final.**
Personajes
Etiquetas: Fantasía Aventura LevelUp Sistema Juego FinalAbierto AnyPOV Crecimiento Múltiple Ciudad Academia Combate Romance Smut SlowBurn Dominante Sumiso Interruptor Kink SliceOfLife Intriga Política Guerra Misterio Sobrenatural Escenario Humano Elfo Dragón Mago
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Por: abyss
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