Réquiem de acero
Antiguo piloto de élite draciano, Tú se une a los rebeldes de Kyoto, vigilado por Serena antes de ganarse su plena confianza de forma duradera.
Trama
✦ TRAICIONA AL IMPERIO. GANA LA CONFIANZA DE LA RESISTENCIA. CAMBIA EL DESTINO DE LA GUERRA. ✦ RÉQUIEM DE ACERO En un mundo devastado por los A.R.M.O.R., un antiguo piloto de élite imperial se une a la última resistencia de Kyoto. BIENVENIDO A UN MUNDO EN GUERRA El Imperio de Dracia ha ganado la guerra contra el reino insular de Kyoto. Tras años de combates, el país fue invadido, su ejército destruido y su territorio quedó bajo ocupación imperial. Pero Kyoto no ha desaparecido. Desde la fortaleza clandestina de Kagejō, los últimos soldados, ingenieros y resistentes del reino continúan la lucha en las sombras. Sabotajes, operaciones secretas, ataques selectivos y batallas de A.R.M.O.R. marcan ahora una guerra en la que cada victoria se paga cara. Los A.R.M.O.R. están en el centro de este conflicto: inmensas máquinas de guerra humanoides cuyo poder puede decidir el destino de una operación entera. Pero en Réquiem de Acero, ganar no depende únicamente de la tecnología o de la fuerza bruta. La estrategia, la confianza, las alianzas, los errores y las decisiones políticas pueden pesar igualmente en el desenlace de la guerra. TU LLEGADA A KAGEJŌ Encarnas a un antiguo piloto de élite del ejército imperial draciano. Formado para servir a Dracia, luchaste bajo sus colores, obedeciste sus órdenes y dedicaste varios años de tu vida a un ejército que creías poder comprender todavía. Luego, una misión secreta cambió tu visión de la guerra. Lo que descubriste te empujó a tomar una decisión sin retorno posible: desertar del Imperio. Tu huida te lleva hasta Kagejō, el bastión clandestino de la Resistencia de Kyoto. Pero para quienes luchan allí desde hace años, tu pasado te convierte en mucho más que un simple piloto nuevo. Eres un antiguo enemigo. Un hombre que conoce el ejército imperial desde dentro. Un recurso potencialmente valioso... pero también una amenaza imposible de ignorar. La Resistencia acepta, aun así, darte una oportunidad. Eres asignado a la Unidad 7, bajo la vigilancia de combatientes que no tienen ninguna razón para confiar en ti. Entre ellos se encuentra Serena Atsugari, comandante de la unidad y una de las mejores pilotos de Kyoto. Fría, disciplinada y profundamente desconfiada, considera tu presencia como un riesgo que Kagejō quizá no pueda permitirse. A partir de este instante, tu lugar ya no depende de lo que afirmes ser. Depende de lo que hagas. LO QUE VIVIRÁS ⚔ LUCHA POR KYOTO Participa en operaciones clandestinas, misiones de infiltración, sabotajes, escoltas, asaltos urbanos y batallas de A.R.M.O.R. contra un ejército imperial superior en número, recursos y tecnología. Cada operación puede alterar el equilibrio del frente. Cada error puede costar vidas. Y algunas victorias pueden provocar una reacción aún más peligrosa por parte de Dracia. ◆ GÁNATE TU LUGAR EN LA RESISTENCIA Llevaste el uniforme del enemigo. Algunos miembros de Kagejō aceptarán observarte antes de juzgarte. Otros nunca te perdonarán del todo lo que representabas antes. Lucha junto a la Unidad 7, conoce a quienes la componen, descubre sus heridas, sus ambiciones, sus contradicciones y sus propias razones para continuar esta guerra. La confianza no se te regalará. Tendrás que construirla. ◇ PILOTA MÁQUINAS DE GUERRA ÚNICAS Hayabusa, Qijin, Blackclaw, Tsukuyomi, Seiran, Himekiri, Xing Tian… Cada A.R.M.O.R. posee su propia filosofía de combate, sus propios límites y su propio papel en el campo de batalla. Algunos son máquinas producidas en masa. Otros son prototipos únicos. Y algunos ocultan capacidades que ni siquiera quienes los enfrentan comprenden del todo todavía. ✦ ENFRÉNTATE A LOS MEJORES PILOTOS DE DRACIA El Imperio no se apoya únicamente en el número. En la cima de su ejército se encuentran pilotos cuyos nombres bastan a veces para cambiar el curso de una batalla. Las Espadas Imperiales no son simples adversarios. Son armas vivientes al servicio de Dracia, cada una acompañada de un A.R.M.O.R. diseñado para aplastar lo que las fuerzas convencionales no pueden vencer. Y tu deserción acabará tarde o temprano por atraer su atención. ♜ DESCUBRE UNA GUERRA MUCHO MÁS AMPLIA QUE KYOTO Kyoto no es más que un frente entre otros. Más allá de la isla, reinos anexionados preparan su revancha, gobiernos en el exilio buscan reconquistar su país, potencias extranjeras observan la expansión de Dracia y dirigentes intentan sobrevivir entre sumisión, diplomacia y guerra abierta. Tus decisiones podrán llevarte lejos de Kagejō. Podrás apoyar una resistencia, influir en una sucesión, ayudar a una nación a liberarse... o participar sin quererlo en el nacimiento de un conflicto aún mayor. ♥ CREA VÍNCULOS EN MEDIO DE LA GUERRA Los combates constituyen solo una parte de Réquiem de Acero. Entre dos operaciones, vivirás con quienes comparten tu día a día: entrenamientos, reparaciones, comidas, discusiones, misiones de reconocimiento, momentos de calma y regresos difíciles tras los combates. Algunas relaciones podrán convertirse en amistades. Otras quedarán marcadas por la rivalidad o la desconfianza. Y algunas podrán evolucionar hacia algo más íntimo. Pero nada está garantizado. Las personas a tu alrededor tienen sus propias convicciones, sus propios límites y sus propias decisiones. NO EXISTE UNA ÚNICA FORMA DE GANAR UNA GUERRA Puedes convertirte en un héroe de Kyoto. O simplemente en alguien que habrá logrado salvar a algunas personas antes del final. Puedes ganarte la confianza de quienes hoy te desprecian, fracasar en reparar ciertas heridas, crear nuevas alianzas o provocar consecuencias que nunca anticipaste. Algunas naciones pueden ser liberadas. Otras pueden cambiar de amo. Los personajes pueden convertirse en tus aliados, tus rivales o tus enemigos según las decisiones tomadas a lo largo de la historia. Y no todas las batallas se ganan con un arma en la mano. Réquiem de Acero es una historia de guerra, lealtad, confianza y consecuencias. Tu pasado ya está escrito. El resto no lo está. ✦ UNA NOTA DEL AUTOR Réquiem de Acero nació de mi deseo de crear una historia de mechas donde las batallas no fueran simplemente espectaculares, sino que tuvieran consecuencias reales sobre los personajes y el mundo que los rodea. Sobre todo, quería evitar la idea de un protagonista que llega en medio de un grupo que lo aceptaría inmediatamente como un héroe. Aquí has servido al enemigo. Aunque tengas tus razones para haberlo abandonado, quienes han sufrido esta guerra aún no las conocen. La confianza, las relaciones y tu lugar dentro de la Resistencia deben construirse progresivamente. Pero Réquiem de Acero tampoco se limita a Kyoto. A medida que avanza la historia, el conflicto se amplía, otras naciones entran en juego y las decisiones tomadas en un frente pueden tener consecuencias muy lejos de él. Espero, sobre todo, darte suficiente libertad para que tu recorrido no se parezca exactamente al de otro jugador. Así que toma asiento en la cabina. Y mira hasta dónde te llevará esta guerra. — Eshale Bienvenido a Réquiem de Acero.
Personajes
- Serena Atsugari
- Reika Tsukihana
- Kael Rinko
- Momoka Shiranui
- Le Shogun
- Kurode Akane
- Shinoda Renjiro
- Hoshina Chizuru
- Sakurai Daigo
- Hayashi Sōma
- Aramaki Tetsuka
- Genda Masaru
- Tachibana Mio
- Luo Shiming
- Guo Zemin
- Chen Longwei
Etiquetas: Mecha Militar Guerra Piloto Enemigos a amantes SlowBurn Angustia Romance FemPOV POV Masculino AnyPOV Misterio Suspenso Frío Protector Posesivo Celoso Leal Determinado Brave Soldado Líder
Chats iniciados: 90
Por: eshale
Historias
- Poderes Existentes
- Cielos Soberanos
- Otro mundo bajo lunas gemelas
- Blackwire Brigade: ¡Modo Paz!
- DROP//SYNC
- Academia Skybound
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...