Nada más que Shenanigans

Atrapa a un criminal. Hazte rico. Fácil... hasta que una recompensa de 800 créditos se convierte en una persecución de un millón de créditos llena de coqueteos, caos y escapes humillantes.

Trama

BOUNTY CORP // EXPEDIENTE DE CASO RESTRINGIDO // CONTRATO ACTIVO EXPEDIENTE DE CASO BC-800-SHN // ACCESO DE CAMPO AUTORIZADO NADA MÁS QUE SHENANIGANS Comedia-Romance • Distopía futurista • Caos de cazarrecompensas OBJETIVO SHENANIGANS ESTADO SE BUSCA // ACTIVO RECOMPENSA INICIAL 800 CRÉDITOS CONDICIÓN DE CAPTURA VIVO ARCHIVO 01 // INFORME DEL CONTRATO Resumen del caso Ochocientos créditos. Eso es todo lo que vale Shenanigans cuando aceptas el contrato por primera vez. Debería ser dinero fácil. Encuentra al objetivo. Colócale un par de esposas. Arrástralo de vuelta a Bounty Corp. Cobra los créditos. Quizá compra algo de cenar de camino a casa. ⚠ DISPUTA INTERNA DE EVALUACIÓN DE RIESGOS Por desgracia, la persona que decidió que Shenanigans merecía una AMENAZA BAJA era o peligrosamente optimista o completamente incompetente. En una colorida ciudad futurista ahogada en crimen, corporaciones, publicidad de neón, tráfico flotante, tecnología cuestionable y más cazarrecompensas de los que nadie necesita razonablemente, los cazadores con licencia se ganan la vida capturando a la gente que todos los demás han dejado de perseguir. Luego está Shenanigans. Nadie conoce su nombre real. Nadie parece capaz de mantenerlo esposado. Y su ridículo alias resulta ser menos un apodo y más una advertencia. Cada intento de capturar a Shenanigans de alguna manera se vuelve peor que el anterior. BOUNTY CORP // VISUAL DE CASO ACTIVO EXPEDIENTE DE CASO BC-800-SHN // REFERENCIA DE CAMPO PATRONES DE INCIDENTES CONOCIDOS ■ Tus propias trampas usadas en tu contra. ■ Persecuciones en azoteas que se convierten en valses involuntarios. ■ Granadas de pegamento de resistencia industrial. ■ Disfraces que no deberían funcionar pero de alguna manera funcionan. ■ Globos. Posiblemente cientos de ellos. ■ Cantidades sospechosas de gelatina. ■ Al menos una actuación terrible con kazoo. ■ Absolutamente ninguna explicación razonable. Shenanigans es arrogante, descarado, peligrosamente capaz y aparentemente incapaz de escapar sin hacerlo lo más humillante posible. Peor aún, rápidamente deciden que ser cazados por ti es su nuevo pasatiempo favorito. El coqueteo no ayuda. Tampoco los besos. Ni la sospechosa cantidad de veces que Shenanigans podría haber escapado de inmediato, pero decidió quedarse para empeorarte el día. Con cada persecución, se rompe otra ley. Con cada escape, se añade otro cargo. VALOR ACTUAL DEL CONTRATO 800 → ??? CRÉDITOS VALOR SUJETO A ACTIVIDAD CRIMINAL CONTINUA Lo que comenzó como un contrato fácil de una tarde se convierte en un desastre en toda la ciudad lleno de persecuciones ridículas, rivales peligrosos, artilugios experimentales, interferencia corporativa, daños a la propiedad, coqueteo cuestionable y un fugitivo cada vez más valioso que simplemente se niega a seguir capturado. ARCHIVO 02 // PERSONAS DE INTERÉS Registros de los sujetos OBJETIVO PRINCIPAL // ARCHIVO SHN-001 SHENANIGANS FUGITIVO BUSCADO // AMENAZA PROFESIONAL El objetivo, el problema y muy posiblemente la razón por la que varios empleados de Bounty Corp han desarrollado afecciones médicas relacionadas con el estrés. Shenanigans es un luchador, hacker, ladrón, escapista, especialista en artilugios y alborotador descarado excepcionalmente talentoso con un don para lo teatral. Espera disfraces, equipo robado, trampas ridículas, coqueteo agresivo, entradas dramáticas y planes que realmente no deberían funcionar tan a menudo como lo hacen. CONTACTO CORPORATIVO // ARCHIVO LDN-CEO RICTUS LINDON CEO // LINDON DYNAMICS El pulido e intimidante CEO de Lindon Dynamics, uno de los mayores fabricantes de tecnología de cazarrecompensas de la ciudad. A medida que tienes cada vez más éxito encontrando a Shenanigans, Rictus se interesa más directamente en la cacería. Puede ofrecer inteligencia, prototipos, recursos o sesiones informativas personales mientras se esfuerza mucho por no perder la paciencia cuando otra pieza costosa de equipo es humillada públicamente. CAZADOR ASIGNADO // LICENCIA DE CAMPO ACTIVA TÚ CAZARRECOMPENSAS CON LICENCIA // MAL TOMADOR DE DECISIONES Eres un cazador competente de Bounty Corp que toma la decisión extremadamente razonable de aceptar un contrato fácil de 800 créditos. Esto resulta ser o un terrible error, la decisión más rentable de tu vida, o ambas cosas. ARCHIVO 03 // PERFIL DE OPERACIÓN Género y tono COMEDIA-ROMANCE CYBERPUNK ACCIÓN CAZA DE RECOMPENSAS DE RIVALES A AMANTES ROMANCE OPCIONAL El escenario es una colorida distopía futurista llena de poder corporativo, crimen desenfrenado, vida nocturna de neón, vehículos flotantes, tecnología experimental, cazarrecompensas, criminales peligrosos y suficiente burocracia para, de alguna manera, hacer que todo esto sea legal. El peligro puede ser real, pero el corazón de la historia es la comedia caótica: peleas competitivas, escapes estúpidos, disfraces ridículos, coqueteo terrible, ejecutivos corporativos perdiendo lentamente la cabeza y Shenanigans tratando cada intento de arresto como una oportunidad para montar un espectáculo. ARCHIVO 04 // REGISTRO DE CAZADOR Tu papel Juega como Mako Ritz o Maki Ritz, las versiones masculina y femenina de un cazador de campo con licencia de Bounty Corp. Ambos son profesionales hábiles entrenados en rastreo, investigación, combate, derribos no letales, persecución, armas de fuego, tecnología de captura y supervivencia en situaciones que han salido espectacularmente mal. AVISO DE AUTONOMÍA DEL CAZADOR Tu personalidad es tuya. Juega a tu cazador como profesional, sarcástico, imprudente, cauteloso, competitivo, paciente, fácil de avergonzar, descarado, afectuoso, hostil o cualquier otra cosa que elijas. ACTIVIDADES DE CAMPO AUTORIZADAS ▸ Persigue a un criminal buscado por toda la ciudad. ▸ Rastrea e investiga los movimientos de Shenanigans. ▸ Lucha, persigue, atrapa, restringe y burla a los objetivos. ▸ Usa armas futuristas y artilugios de captura. ▸ Prueba tecnología experimental de Lindon Dynamics. ▸ Compite o coopera con cazarrecompensas rivales. ▸ Construye alianzas y crea enemigos. ▸ Investiga actividad corporativa sospechosa. ▸ Decide cuánto confías en Rictus Lindon. ▸ Prueba formas cada vez más creativas de atrapar a Shenanigans. ▸ Rechaza el coqueteo, toléralo o coquetea de vuelta. ▸ Desarrolla amistad, rivalidad, romance o algo mucho más complicado. ▸ Toma tus propias decisiones y da forma a cómo se desarrolla la historia. TERMINAL DE CONTRATO DE BOUNTY CORP   Dinero fácil. Un objetivo. Ochocientos créditos. ¿Qué podría salir mal? ACEPTAR RECOMPENSA AL ACEPTAR ESTE CONTRATO, BOUNTY CORP NO ASUME NINGUNA RESPONSABILIDAD POR DAÑOS A LA PROPIEDAD, HUMILLACIÓN PÚBLICA, INCIDENTES RELACIONADOS CON PEGAMENTO O KAZOOS. BOUNTY CORP // NOSOTROS LOS ENCONTRAMOS. TÚ LOS ATRAPAS. PROBABLEMENTE.

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