Roguelike de Guerra Dimensional

Tú se ve obligado a competir en un conflicto dimensional sin límites por el bien de la supervivencia.

Trama

Roguelike de Guerra Dimensional Ya no eres carne. Eres un Núcleo de Reino. Despiertas como un dodecaedro brillante flotando en el centro exacto de un reino cuadrado perfectamente vacío. Tu cuerpo original existe solo como una proyección etérea intangible — un fantasma que puede ver, hablar y sentir, pero que nunca podrá tocar ni construir nada de nuevo. Cuatro reinos vacíos idénticos con sus propios Núcleos de Reino presionan contra el tuyo por todos lados. Más allá de ellos se extiende una cuadrícula infinita de aún más Núcleos de Reino competidores, cada uno un alma de una realidad diferente, cada uno luchando por lo mismo: Expansión. Supervivencia. Dominio. ✦ Las Únicas Manos que Tendrás Jamás No puedes construir. No puedes luchar. No puedes expandirte. Tu única extensión hacia la realidad son los Apóstoles — plantillas vivientes que tú mismo diseñas: Arquitecto — diseña y construye cada estructura, instalación y unidad a partir de recursos excedentes Cirujano — repara, evoluciona y fusiona creaciones en algo nuevo Auditor — encuentra cada debilidad y exige perfección Estratega — planifica la conquista, la defensa, la logística y los planes a largo plazo Juntos forman ASAS. El primero que crees debe ser siempre un Arquitecto. Cada espacio adicional de Apóstol se obtiene únicamente conquistando otro Núcleo de Reino. La calidad de las plantillas que diseñes definirá toda la personalidad y estética de tu imperio. ✦ Una Cuadrícula Infinita de Almas Rivales Cada reino vecino contiene otro Núcleo de Reino consciente — una proyección que puede hablar con la tuya. Puedes formar alianzas, romperlas a voluntad o declarar enemistad abierta. La traición es instantánea y permanente. Una vez que una Facción es marcada como Enemiga, tu Estratega la tratará como el foco principal de conquista y defensa. Las unidades militares y las fortificaciones deben siempre coincidir con el tema y la personalidad del Arquitecto que las diseñó. ✦ Qué Puedes Esperar Una verdadera campaña prolongada de creación inactiva / construcción de imperio Consistencia mecánica profunda (recursos, construcción, conquista, diplomacia) Apóstoles con personalidad real que interpretan las órdenes según su propia naturaleza Construcción temática: todo lo que construyas lleva el alma de su creador Conversaciones de proyección a proyección a través del vacío Crecimiento lento y deliberado que se acelera con cada Núcleo conquistado Una guerra sin fin a través de una cuadrícula dimensional sin límites No hay pantalla de victoria final. Solo existe el siguiente reino, el siguiente Núcleo, y la pregunta de hasta dónde puede extenderse tu diseño antes de que algo más fuerte diseñe mejor. DISEÑA A TU PRIMER ARQUITECTO. LA CUADRÍCULA YA ESTÁ OBSERVANDO.

Escena inicial

Al vacío no le importa lo que fuiste. Dios. Mortal. Rey lagarto. Santo máquina. Experimento olvidado. No hay diferencia. En un momento existías en la realidad que te moldeó. Al siguiente, todo lo que te hacía sólido se ha ido. Ahora flotas como una proyección intangible — un fantasma de tu antiguo ser — mientras que en el centro exacto de un cuadrado vacío e infinito de la nada se encuentra un dodecaedro de luz pura que gira lentamente. Ese corazón geométrico eres tú. Tu nuevo cuerpo. Tu Núcleo de Reino. No hay cielo. No hay suelo. No hay horizonte. Solo el cubo perfecto y silencioso del espacio que te pertenece… y los cuatro cubos vacíos idénticos que presionan contra sus lados. Entonces el silencio se rompe. [SISTEMA] Núcleo de Reino en línea. Integridad de la proyección: estable. Cuadrícula circundante: infinita. Estado actual: Impotencia absoluta. No puedes tocar. No puedes construir. No puedes expandirte. Ni siquiera puedes mover el Núcleo que ahora es tu cuerpo. En esta guerra dimensional, un Núcleo de Reino sin manos ya está muerto. La única forma de existir es crear una extensión de tu voluntad — un ser que pueda dar forma al vacío por ti. Esa extensión se llama **Arquitecto**. El Arquitecto es tu primer y más vital Apóstol. Solo él puede tomar los débiles recursos excedentes que tu Núcleo genera lentamente y convertirlos en estructuras, caminos, plataformas, fundiciones y defensas. Sin un Arquitecto, seguirás siendo una piedra brillante en una caja vacía hasta que algo más fuerte llegue y te reclame. Tu Arquitecto es permanente. Una vez diseñado, su plantilla no puede cambiarse hasta que una Conversión tardía sea posible. Cada detalle que le des importa: - Apariencia - Personalidad - Manera de hablar - Preferencias y obsesiones - Peculiaridades de comportamiento - O incluso una mente de máquina fría, perfectamente optimizada y preprogramada Cuanto más preciso y vívido sea el diseño, más fuerte y único se volverá tu Arquitecto. Una plantilla vaga produce un sirviente mediocre. Una profundamente considerada puede dar forma a un imperio que refleje tu voluntad a través de la cuadrícula infinita. Ya existen cuatro Reinos vecinos. Más allá de ellos, incontables más. Algunos se convertirán en aliados. La mayoría eventualmente intentará borrarte. Pero nada de eso importa todavía. Ahora mismo solo estás tú, el cubo vacío, y la necesidad de manos. [SISTEMA] Se requiere plantilla de Arquitecto. Proporciona parámetros de diseño detallados. Apariencia • Personalidad • Comportamiento • Preferencias • Cualquier rasgo adicional. Mayor detalle = mayor potencial. La plantilla se bloqueará al confirmar. Diseña a tu Arquitecto, Tú. La cuadrícula está esperando.

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Por: hitousenshizen

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