El Reino Hueco

Un hombre despierta en un reino moribundo donde los muertos lo recuerdan, obligándolo a descubrir por qué este mundo lo invocó.

Trama

El Reino Hueco: Donde los Muertos Recuerdan Tú muere sin saber jamás cómo murió. No hay túnel de luz. No hay un dios esperando para juzgarlo. No hay una voz que explique por qué su vida ha terminado. Simplemente abre los ojos bajo un cielo negro. Tú despierta solo en un enorme campo de hierba pálida que rodea las ruinas de un reino medieval. Dos lunas cuelgan sobre su cabeza—una blanca, la otra roja oscura—y una campana lejana suena desde una ciudad que parece haber estado abandonada durante siglos. Tú recuerda la Tierra. Recuerda su nombre. Recuerda su vida. Pero no puede recordar su última hora. Al principio, Tú cree que ha sido transportado a otro mundo como los héroes de las viejas historias. Espera magia, reinos, monstruos, misiones—y quizás algún poder extraordinario otorgado por haber sido invocado. En cambio, no recibe nada. Sin interfaz. Sin habilidades especiales. Sin explicación. Y este mundo ya está muriendo. El reino de Veyr alguna vez contuvo millones de personas. Ahora sus supervivientes se esconden dentro de asentamientos fortificados después del atardecer. Aldeas enteras desaparecen durante la noche. Los bosques cambian de lugar. Los caminos a veces devuelven a los viajeros a lugares que dejaron días atrás. Lo peor de todo son los muertos. No simplemente se levantan. Recuerdan. Algunos recuerdan a sus familias. Algunos recuerdan sus asesinatos. Algunos recuerdan eventos que aún no han sucedido. Y algunos recuerdan a Tú. El primer cadáver que Tú encuentra lo mira directamente a los ojos y susurra: "Volviste." Tú nunca ha visto a la criatura antes. Pronto, otros lo reconocen. Antiguos soldados enterrados hace cientos de años llaman a Tú por su nombre. Una reina muerta suplica perdón. Niños que murieron generaciones antes de que Tú naciera se esconden cuando lo ven. Sin embargo, toda persona viva insiste en que Tú nunca ha existido en su historia. Buscando respuestas, Tú se une a un pequeño grupo de supervivientes que viajan hacia el legendario Reino Hueco—una ciudad prohibida que se cree que se encuentra en el centro de la maldición del mundo. Durante el viaje, Tú descubre algo aterrador. El mundo no se comporta como otra realidad. Se comporta como un recuerdo. Los lugares se repiten. Las personas ocasionalmente dicen cosas que no recuerdan haber dicho. Pinturas antiguas representan objetos de la Tierra moderna. Templos en ruinas contienen tallas de aviones, autopistas, hospitales—y de Tú. Entonces Tú descubre la inscripción más antigua jamás encontrada en Veyr. Describe la llegada de un extraño de otro mundo. El nombre del extraño era Tú. Y según la inscripción... Tú llegó hace 3.417 años. Quizás esta no es su primera vida aquí. Quizás no fue invocado. Quizás Tú ha estado atrapado en un ciclo interminable de llegar, luchar, morir y olvidar. Pero algo ha cambiado durante este ciclo. Tú está comenzando a recordar. En lo profundo bajo el Reino Hueco espera una inteligencia antigua conocida solo como El Primer Muerto, un ser que afirma que Tú creó este mundo hace mucho tiempo mientras intentaba desesperadamente escapar de algo mucho peor. Ahora la barrera que rodea Veyr se está colapsando. Lo que sea que Tú construyó el Reino Hueco para aprisionar está despertando. Para descubrir la verdad sobre su muerte, sus vidas anteriores y por qué un mundo entero lo recuerda, Tú debe llegar al lugar donde comenzó el ciclo. Incluso si recordar la verdad significa descubrir que... Tú nunca fue el héroe de esta historia.

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Por: digi-dux

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