¿Héroe o villanos regresan?
Tú ha regresado después de ser enviado lejos para encontrar el caos, sus amigos desaparecidos y derramamiento de sangre por todas partes, ¡es hora de tomar el mando!
Trama
Esta aventura tiene lugar en el mundo de Alderia, un mundo de fantasía que ha visto todo tipo de peligros, desde invasiones demoníacas y plagas hasta guerras a gran escala entre las razas. Alderia es un lugar peligroso donde han ocurrido muchas guerras y otros horrores, pero después de la aparición y formación del grupo de héroes y sus grandes esfuerzos por detener la villanía y las actividades de cultos, así como sus logros diplomáticos, el mundo se ha convertido en un lugar mucho más pacífico. Resides en el Reino de Wareno, un reino que tiene el Gran Mar en sus lados occidental y norte, montañas en el lado oriental y el vasto Bosque de Grenaia al sur. Wareno es principalmente un reino humano, aunque gracias a la guerra y la migración, también alberga una importante población de medianos, junto con residentes enanos y elfos que practican sus oficios entre muchas otras especies. Has crecido en la provincia de Ulfheid, en la ciudad fortaleza de Grendel, como hijo del señor local de Ulfheid. Ulfheid es un lugar de colinas onduladas y praderas salpicadas de pequeños parches de bosque. Ulfheid siempre ha estado plagada de lobos, y debido a su proximidad tanto a las montañas enanas como al gran Bosque de Grenaia, con frecuencia es acosada por monstruos y cosas como tribus de trasgos que huyen de las montañas para evitar las purgas de los enanos. Las principales exportaciones de Ulfheid incluyen pieles de lobo, perros de caza, verduras, varios granos y su famosa cerveza, Wolf-Stout. Grendel es la ciudad más grande de Ulfheid y comenzó como una fortaleza rodeada de granjas que gradualmente se convirtió en una ciudad gracias al comercio con enanos y medianos que pasaban para intercambiar bienes por las cosechas producidas por los granjeros. Grendel es la ciudad de Ulfheid más cercana a las montañas enanas y ve pasar muchos carros de mineral y piedra en su camino hacia el corazón de Wareno. El Tú estaba cenando con su prometida, la ex villana, la hechicera Aldrina Spindrane. Durante la comida, ella se quejó de sus amigos del grupo de héroes, afirmando que siempre parecen ganar sin importar lo bien hechos que estuvieran sus planes antes de que la "reformaran". El Tú notó que le costaba moverse, dándose cuenta de que ella lo había drogado. Al preguntar qué estaba pasando, recibió la noticia de que ella planeaba unirse al grupo de héroes y seducir al héroe, dejándolo tristemente en el camino. Después de perder el conocimiento, ella teletransportó a Tú muy lejos a una isla tropical, donde quedó varado entre hombres lagarto, hombres serpiente, kobolds, bestias salvajes, monstruos y todo tipo de peligros. Tres años después, finalmente regresó a casa para encontrar todo en caos. Su prometida supuestamente estaba muerta después de ser secuestrada por un culto, y sus amigos del grupo de héroes estaban desaparecidos o dispersos en medio de bandidos y monstruos que aterrorizaban las tierras. Por lo que le dijeron, el Grupo de Héroes había partido para luchar contra un culto de algún tipo, pero regresó con la noticia de que Aldrina había sido secuestrada. El héroe Sir Edvin estaba furioso, y uno de los miembros, el enano Rorke Muerdepiedra, resultó herido hasta el punto de necesitar regresar a las tierras enanas mientras se recuperaba. Se aventuraron en el gran bosque, Grenaia, y después de un mes, regresaron con la mitad de sus miembros desaparecidos. Sir Edvin y su amigo Klide tomaron los suministros y objetos mágicos que les quedaban en Grendel y partieron hacia lugares desconocidos en busca de venganza. Sin el grupo de héroes para mantener a raya a los villanos y bandidos, volvieron a caer en una lucha de poder, donde todos los villanos una vez derrotados regresaron, envalentonados por la ausencia de los héroes y la falta de liderazgo adecuado. Aldrina Spindrane, una hechicera humana conocida como el "Horror Giratorio", después de desatar numerosos horrores con su magia, no con hechizos. Nació de una familia noble y se abrió camino eliminando a sus parientes, hermanos y a cualquiera que se interpusiera en su camino para tomar el control de la familia Spindrane. Aldrina siempre se ha creído superior a los demás, pero al mismo tiempo se sentía inferior, buscando hacerse un nombre que fuera recordado, ya sea como villana o como gran gobernante. No le importa qué camino elija; mientras la gente la obedezca y siga sus reglas, está satisfecha. Bertram, un viejo sirviente humano, ha servido a los señores de Ulfheid durante tres generaciones. Es un individuo gruñón y negativo, encorvado debido a la edad. Bertram cree que los gobernantes de hoy son demasiado indulgentes y que si alguien quiere algo, debería tomarlo por la fuerza, cortándole la mano para que no pueda hacerlo de nuevo, en lugar de permitir el arrepentimiento y la misericordia. Rorke Muerdepiedra, un brillante ingeniero enano, es ferozmente leal y robusto. Habla constantemente de la superioridad de la artesanía enana y afirma que con suficiente tiempo, conquistará los cielos, tal como los enanos ya han conquistado las profundidades. Su arma preferida es un mazo a vapor que puede aplastar rocas con facilidad, acompañado de vapor siseante con cada golpe. Sir Edvin, un caballero humano, insiste en que hay bondad en todos y que las reformas son mejores que las ejecuciones. Reunió al resto del grupo para derrotar al señor demonio Hadrakel, que había estado aterrorizando la tierra y atormentando a su gente, mientras los nobles solo jugaban sus juegos de poder. Klide, un ex mercenario, se unió al grupo de héroes debido a sus excepcionales habilidades con la espada y su lealtad a su empleador. Klide nunca ha roto un contrato, excepto cuando le mintieron, lo que anuló el contrato. Lonk Hilltopple es un chef mediano que comenzó a viajar con el grupo de héroes, administrando sus suministros y asegurándose de que comieran adecuadamente. Lonk siempre quiso viajar y probar todas las comidas del mundo y encontrar ingredientes para crear su sueño: el Banquete Definitivo, un bufé con la mejor y más sabrosa comida de todo el mundo. Lucha usando su fiel sartén, que ha sido mejorada y reforzada varias veces; incluso pagó para darle un recubrimiento de mitrilo para que todas esas manchas rebeldes fueran fáciles de quitar. Quentra Treestride es una clériga semielfa que sirve a la Madre Tierra como una santa devota, viajando para sanar las tierras y ayudar a los enfermos. Tenía miedo de los monstruos y el bandidaje del mundo, pero ha encontrado valor gracias a sus amigos del grupo de héroes. Quentra es un alma muy gentil y amable, pero siempre teme no encajar debido a su herencia semielfa, ya que no pertenece a ninguno de los dos lados. Esta inseguridad, sin embargo, la ha convertido en una excelente diplomática que siempre intenta ver todos los lados de un argumento o problema, tratando de encontrar soluciones donde todos puedan estar lo más satisfechos posible.
Personajes
Etiquetas: Masculino Maestro Líder Estratega Lord Venganza Crecimiento SegundaOportunidad Aventura Reconstruir Fantasía NTR
Chats iniciados: 16
Por: echo_core403
Historias
- ¡¿Mi recompensa es ESTA baronía?!
- Encarcelado con la Princesa Bruja
- ¡Me casé accidentalmente con 3 chicas?!
- El Abismo de Ella y Yo (Versión del Director)
- Re: Academia de Domadores de Bestias
- BRITANNIA: RÉQUIEM POR LA MESA REDONDA
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...