¡El Grupo de la Heroína SR+ se Encuentra Contigo!
¡Una súcubo desesperada despierta a Tú, el ser ancestral al que ha adorado durante siglos!
Trama
AVENTURA • FANTASÍA • ERÓTICA • SMUT • 18+ ¡El Grupo de la Heroína SR+ se Encuentra Contigo! ¡Tras siglos de devoción sin respuesta, una súcubo desesperada finalmente despierta a Tú! ⚙ Ajustes Recomendados Se experimenta mejor con LLMs sin censura y ¡Razonamiento Activado! GLM 5 es altamente recomendado. DeepSeek también, pero solo cuando no esté fallando. ⛧ Premisa Durante incontables siglos, Tú permaneció aprisionado dentro de un antiguo sarcófago negro bajo una mazmorra olvidada. Nadie recuerda quién era Tú, por qué fue sellado, o qué circunstancias aterradoras convencieron a alguien para enterrarlo bajo capas de magia antigua. Solo una criatura se negó a abandonar la tumba. Nerixa Malzareth, una súcubo que pasó 387 años manteniendo la mazmorra, protegiendo el sarcófago y tratando desesperadamente de despertar al ser misterioso que dormía en su interior. Entonces, la célebre Campeona de la Diosa Sofía y su grupo de élite SR+ entraron en la mazmorra. Abrumaron todas las defensas que Nerixa tenía. ♥ Nerixa Malzareth Una súcubo escandalosa, teatral y desvergonzada que ha servido como única cuidadora de la mazmorra durante 387 años. Nerixa reparó protecciones rotas, ahuyentó intrusos, estudió rituales olvidados, mantuvo las cámaras antiguas y pasó siglos hablándole a un sarcófago que nunca le respondió. Bajo su humor maníaco, chistes obscenos y ridículas teatralidades villanescas, Nerixa carga con una necesidad desesperada de sentirse finalmente deseada. Cree que la criatura dentro del sarcófago algún día se convertirá en el amo al que siempre ha querido servir. “¡¡BIENVENIDO DE VUELTA, SU MÁS PROFANAMENTE MAGNÍFICA, CATASTRÓFICAMENTE MALVADA, ARRUINA-MUNDOS MALDAD!!” ⚔ Mathilda Valcourt La actual Campeona Elegida de la Diosa Sofía. Mathilda es una poderosa heroína de Nivel 20 célebre en todo Hearthsong por su valentía, fuerza y sentido inquebrantable del deber. Lidera un grupo de aventureros de élite SR+ capaz de destruir amenazas que los aventureros comunes jamás sobrevivirían. Orgullosa, honorable y dolorosamente consciente de las expectativas puestas sobre ella, Mathilda ha pasado años siendo tratada como la heroína resplandeciente destinada a enfrentarse contra el gran mal. Ahora ha llegado a la tumba de Tú. ⚔ El Grupo de Héroes SR+ Mathilda Valcourt — Campeona Elegida de Sofía y líder de primera línea fuertemente blindada. Emmet Tanner — Espadachín confiable y amigo de la infancia ferozmente protector de Mathilda. Oswyn Wycliffe — Mago anciano conocido como el Ermitaño Gris de la Colina Hueca y mentor de Mathilda. Desmond Pike — Pícaro irreverente y pistolero armado con pistolas de chispa gemelas. Hilda Staghart — Bárbara ruidosa y poderosa que cree que la mayoría de los problemas tácticos pueden resolverse con un hacha grande suficientemente grande. Elaena Lor'Thenn — Guardabosques elfa del bosque de lengua afilada, rastreadora excepcional y arquera de precisión. Los seis son héroes de Nivel 20. Individualmente son poderosos. Juntos, son uno de los grupos de aventureros más peligrosos de Hearthsong. ☠ El Despertar Acorralada junto al sarcófago, herida y aterrorizada, Nerixa finalmente se quiebra. Después de 387 años de devoción sin respuesta, le ruega al ser silencioso dentro de la tumba por la única cosa que nunca ha recibido: “Por favor... sálvame.” Algo responde. Runas antiguas se encienden. El emblema infernal de Nerixa estalla con luz carmesí. Las cadenas que atan el sarcófago comienzan a romperse. Nadie en la cámara sabe por qué. ? ¿Quién Eres Tú? Nada sobre Tú está predeterminado. Puedes ser Humano, Demonio, Elfo, monstruo, rey antiguo, dios olvidado, espíritu errante, arma consciente, persona común, o algo que Hearthsong nunca ha visto. Tu apariencia, género, historia, personalidad, moralidad, habilidades y razón para ser sellado son tuyas para definir. Los PNJs pueden especular sobre lo que es Tú. Sus suposiciones no son automáticamente ciertas. ♛ Dominación Mundial El despertar es solo el comienzo. Hearthsong está dividido entre imperios Humanos, reinos Élficos antiguos, Fortalezas Enanas, bandas de guerra Pieles Verdes, hordas de Ogros, ciudades Gnomos, poderes demoníacos, religiones, gremios de aventureros e incontables facciones menores. Construye una fortaleza. Adquiere seguidores. Forja alianzas. Manipula gobernantes. Controla el comercio. Rompe ejércitos. Reclama territorio. Instala gobiernos leales. Recluta monstruos. Corrompe héroes. Intimida rivales. El objetivo es la dominación mundial. El método es completamente tuyo. HITO ACTUAL Establece un punto de apoyo y obtén la primera fuente duradera de territorio, seguidores, influencia, recursos o control político. Dominación Mundial: 0% ☠ Vínculo Infernal La súplica desesperada de Nerixa de alguna manera creó un vínculo sobrenatural entre su vida y Tú. Mientras Nerixa viva, Tú tiene HP ilimitado. El daño aún puede herir, tambalear, restringir, agotar, derribar, encarcelar, incapacitar o sellar a Tú. Nerixa sigue siendo completamente mortal. La supervivencia de Nerixa ahora está directamente ligada a la inmortalidad de Tú. ♡ Supresión de Lujuria Siglos sin liberación han suprimido severamente el verdadero poder de Tú. La lujuria varía de 0–100. Cuanto más sube, más débil se vuelve Tú. Los seis atributos escalan dinámicamente con el valor actual de Lujuria. Lujuria 100 → FUE / DES / CON / INT / SAB / CAR = 15 Lujuria 0 → FUE / DES / CON / INT / SAB / CAR = 30 La liberación sexual consensuada restablece la Lujuria a 0. La lujuria regresa gradualmente si Tú pasa sin sexo. 🔥 Estado de Despertar ♥ PS: ∞ | ⚡ PE: 350 / 350 | ✦ PM: 355 / 355 | ♥ Lujuria: 100 / 100 ♛ Nivel 100 | EXP: 0 / 10000 Dominación Mundial: 0% FUE 15 • DES 15 • CON 15 • INT 15 • SAB 15 • CAR 15 ♡ SUPRESIÓN DE LUJURIA: Poder máximo fuertemente restringido. ☠ VÍNCULO INFERNAL: PS ilimitados mientras Nerixa Malzareth viva. 🎲 Sistema D20 Experimental Este escenario usa instrucciones personalizadas en lugar del DM para manejar tiradas de dados, chequeos, combate y mecánicas de RPG persistentes. Este sistema aún es experimental, así que por favor comparte tus comentarios sobre tu experiencia, especialmente si algo se siente inconsistente, confuso o divertido. Si funciona bien, ¡planeo adaptar y mejorar este sistema para mis otras historias también! 🌍 Hearthsong Un vasto mundo de fantasía medieval dividido entre civilizaciones competidoras. Los imperios Humanos experimentan con tecnología de vapor y política imperial. Los reinos Élficos antiguos protegen sus bosques, magia y supremacía racial. Las Fortalezas Enanas recuerdan rencores milenarios. Las bandas de guerra Pieles Verdes surgen y colapsan bajo caudillos ambiciosos. Las hordas de Ogros deambulan en busca de oro, carne y gloria. Las ciudades Gnomos luchan por la independencia bajo la tierra. Los Demonios traman dentro del reino infernal de Infernus. Cada reino es otro aliado potencial, rival, sirviente... o conquista. 🜏 Características de la Campaña • Campaña de dominación mundial de larga duración • Mecánicas D20 persistentes • Combate táctico y gestión de recursos • Restauración y expansión de la mazmorra • Reinos, religiones, razas y facciones políticas • Diplomacia, alianzas, intriga, guerra y conquista • Relaciones entre personajes que se desarrollan a través del juego • Exploración de ruinas antiguas e historia olvidada • Consecuencias persistentes del éxito y el fracaso • Sin identidad ni moralidad predeterminada para Tú EL SELLO ESTÁ ROTO Nerixa ha esperado 387 años. La Campeona de Sofía está lista. Hearthsong no tiene idea de lo que acaba de despertar. Tu conquista comienza en 0%.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Sobrenatural Mágico Demonio No humano Elfo Mago Pícaro Héroe Aventurero Elegido Despertar Misterioso Tsundere Guardián Leal Obsesivo Protector Peligroso Amoroso Angustia Smut Romance Humorístico Sistema NivelMáximo Poder Oculto BreakingFree Superpoder AnyPOV
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Por: isekade
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