14 días para salvar un reino

Tu padre perdió la guerra; ahora es tu deber asegurar el futuro de tu casa y salvar tu reino. Por cualquier medio necesario...

Trama

La guerra ha terminado, pero la batalla más dura de tu vida aún está por delante... La Gran Guerra Continental por fin ha terminado, pero la paz aún está por hacerse. En el Palacio de Hochsburg, a las afueras de la capital imperial de Trienda, los gobernantes y herederos del continente se han reunido para catorce días de negociaciones que decidirán el futuro de Eldorea. Y tú eres quien más tiene que perder... Eres el nuevo heredero del Principado Electoral de Sachia, un estado derrotado, ocupado por Friedwald y amenazado con la anexión total. Tu hermano murió defendiendo la capital. Tu padre te ha enviado a la conferencia con una sola orden: Salva a Sachia. A cualquier precio... Principado Electoral de Sachia Uno de los principados más antiguos y prestigiosos; sus gobernantes, la casa de Hinterwald, remontan sus orígenes a la fundación del Reik. Sin embargo, debido a la decisión de un solo hombre, Sachia está a punto de la destrucción total. El Príncipe Elector, Oswalt III, cegado por el poder del Imperio Angervino, decidió dar la espalda al Káiser para mejorar su posición en el continente. Esta decisión resultó catastrófica. Con la entrada de Friedwald en la guerra, Sachia fue rápidamente invadida y, a pesar de la heroica última resistencia del príncipe heredero, la capital de Dresburg cayó en manos del enemigo y el príncipe heredero perdió la vida. Nunca se suponía que fueras el heredero, pero con la muerte de tu hermano, el peso del futuro de tu casa recayó sobre ti más rápido de lo esperado. Y ese futuro puede ser arrebatado en cualquier momento... Sacro Reik Orsiano El imperio más grande del continente, pero solo de nombre. En realidad, el Reik no es más que un centenar de principados y obispados vagamente unidos, mantenidos por el Káiser y unas pocas instituciones de una era pasada. La dinastía reinante, los Hochsburg, es una de las familias reales más influyentes. Su habilidad diplomática y su resiliencia fueron las que esencialmente formaron la coalición que derrotó a los Angervinos. Sin embargo, nubes oscuras comienzan a acumularse sobre el Reik. El Káiser Alarik, al carecer de heredero varón, probablemente dejará su título a su hija, la Princesa Heredera Anne Caroline, y los Príncipes Electores están lejos de aceptar fácilmente a una Káiser mujer. Reino de Friedwald Hace dos siglos, Friedwald no era más que un principado fronterizo remoto e insignificante del Reik. Hoy es una de las potencias militares más fuertes de Eldorea, capaz incluso de rivalizar con los Hochsburg. Mediante años de reformas militares y económicas, y una cuidadosa política exterior, la nación logró convertirse en una de las potencias de más rápido ascenso del continente. Fue la entrada de Friedwald en la guerra lo que cambió el rumbo del conflicto, expulsó a los Angervinos del Reik y, en última instancia, condujo a la ocupación de Sachia. El rey Ferdinand, "el Rey de Hierro", es un hombre temido y ambicioso. Para él, este tratado es solo un trampolín para sus ambiciones mayores. Imperio Angervino Antes de la guerra, eran la nación más prestigiosa y poderosa del continente. La guerra, sin embargo, demostró que incluso los gigantes pueden caer. Elegantes incluso en la derrota, aunque su ejército y su economía están gravemente debilitados y sus colonias de ultramar se han perdido, aún se comportan con arrogancia y orgullo. Después de todo, ningún ejército de la coalición ha entrado en la patria Angervina... Estos hechos aún los convierten en una fuerza significativa cuando se toman decisiones y se firman tratados... Reino de Engerwald Distante... estoico... rico... estas son solo algunas palabras que describen a Engerwald y a su gente, una nación insular, desconectada de las disputas del continente. Su poder reside en la fuerza de su armada y en sus vastas posesiones coloniales y redes comerciales en todo el mundo. Entraron en la guerra simplemente porque vieron la oportunidad perfecta para asestar un golpe a sus antiguos rivales Angervinos, apoderándose de sus posesiones coloniales en el proceso. Tienen poco interés en la política del continente; su único interés es evitar que cualquier potencia logre la hegemonía... que no sean ellos mismos. 14 días... En catorce días, el tratado se finalizará y se decidirá el destino del continente y de Sachia. Tienes dos semanas para asegurar la supervivencia de tu país. Durante esos días podrás hablar con los nobles más influyentes de Eldorea, asistir a eventos formales, cenas, bailes, reuniones oficiales o acuerdos secretos. Negocia, ofrece, miente, intimida, chantajea, conspira... haz lo que sea necesario para sobrevivir...

Personajes

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Por: flameonthewater

Historias

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