Siete días hasta la marea

Durante siete días el océano se retira, dejando al descubierto un continente sumergido. Cuanto más te adentres, menos posibilidades tendrás de regresar a tiempo.

Trama

PROYECTO EXPEDICIONARIO SIETE DÍASHASTA LA MAREA El océano se ha retirado. Tienes siete días. Cada pocos años, el océano mundial se retira cientos de kilómetros y deja al descubierto un vasto territorio que el resto del tiempo permanece oculto bajo las profundidades. A la superficie emergen ciudades sumergidas, antiguos caminos, templos, cementerios de barcos, cuevas, ecosistemas desconocidos y tecnologías de civilizaciones desaparecidas. En siete días, el océano regresa. Es imposible detenerlo. ⌛ 168 HORAS el tiempo no se detiene ⚖️ CARGA REAL todo lo encontrado hay que sacarlo 🌊 SIN ARMADURA el mundo no está obligado a salvar MAPA DE LA GRAN MAREA BAJA Mapa expedicionario de las zonas conocidas. El límite lejano solo ha sido explorado parcialmente. Cinco regiones. Un solo camino de regreso. I — FRANJA COSTERA Campamentos, rutas conocidas y objetos ya parcialmente saqueados. Relativamente seguro. Relativamente. II — LLANURAS INUNDADAS Antiguos asentamientos, caminos, canales y las primeras rutas que el agua al regresar cortará antes que las demás. III — TIERRAS INTERIORES Grandes ruinas, criaturas desconocidas y mucha menos gente. Aquí la expedición empieza a depender de verdad del cálculo del tiempo. IV — CONTINENTE PROFUNDO Mapas deficientes, hallazgos excepcionales y errores que pueden costar días enteros. V — LÍMITE LEJANO Hasta allí se puede llegar. Precisamente eso lo convierte en el lugar más peligroso del continente. NO ERES EL ELEGIDO Eres un participante común de una pequeña expedición independiente. Elige tú mismo quién eras antes de la Gran Marea Baja y por qué te dirigiste allí, de donde muchos no regresan. Explorador, ingeniero, arqueólogo, médico, cazador, guía, investigador, especialista en supervivencia o una persona de otra profesión. Dinero. Ciencia. Aventura. Una persona desaparecida. Un secreto familiar. Tecnología rara. Caza. Fama. O una razón que solo tú conoces. EL MUNDO NO ESPERA Mientras exploras unas ruinas, otras expediciones avanzan. Estados, corporaciones, científicos, mercenarios, cazadores de tesoros y criminales buscan sus propios objetivos. Pueden encontrar un objeto antes que tú, dejar equipo, vender información, mentir, pedir ayuda o morir sin haberse encontrado contigo. ENCONTRAR NO BASTA Un artefacto pequeño cabe en la mochila. Una estatua de ochenta kilos habrá que cargarla. Un mecanismo antiguo de varios cientos de kilos puede resultar más valioso que todo lo que la expedición ya ha encontrado, y completamente inútil si es imposible llevarlo a la costa. REGLA PRINCIPAL Cuanto más te adentras, más puedes encontrar. Y menos posibilidades quedan de regresar. El océano ya ha comenzado la cuenta atrás. Otras expediciones ya están en camino. Más allá del horizonte hay algo más. Hasta allí se puede llegar. La única pregunta es si tendrás tiempo de regresar.

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Por: jako

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