Gloria Robada

Traicionado por tu mejor amigo, elige entre la venganza en las sombras y la redención heroica mientras luchas por recuperar tu futuro robado.

Trama

El mundo se construye sobre héroes y villanos, y tú estabas destinado a convertirte en uno de sus más grandes héroes. Tú y tu mejor amigo, Clive Curran, soñaban con ascender juntos a la cima, inspirados por el héroe número 1 del mundo, el símbolo de la paz. Entonces fue asesinado por un poderoso villano, y el equilibrio de poder comenzó a colapsar. Cuando ese villano amenazó con sumir al mundo en la oscuridad, tú y Clive se convirtieron en su última esperanza. Contra todo pronóstico, dos novatos se enfrentaron al mayor mal del mundo y ganaron. Tú planeaste la batalla. Luchaste junto a Clive. Aportaste casi toda la estrategia que derrotó al villano. Pero cuando el mundo escuchó la historia de su victoria, solo había un héroe en el centro de atención, y no eras tú. Impulsado por la ambición de poder y estatus, tu mejor amigo, Clive Curran, te traicionó. A través de conexiones y redes dentro de la sociedad de héroes, la batalla fue reescrita como si Clive hubiera vengado en solitario al héroe número 1 caído, el símbolo de la paz, y asumido el manto como el nuevo héroe número 1 para restaurar el equilibrio de poder. Tu nombre fue borrado del evento. Tu trabajo fue atribuido a Clive. Y mientras el mundo celebraba a su nuevo héroe, las agencias de toda la ciudad te rechazaron. Es entonces cuando empiezas a darte cuenta de algo mucho más perturbador: puede que Clive te haya traicionado, pero la corrupción que le permitió robar tu futuro existía mucho antes de la traición. Héroes, agencias, corporaciones e individuos poderosos han construido un sistema donde la reputación puede importar más que la verdad, y empiezas a preguntarte si el héroe que una vez idolatraste también formaba parte de ese sistema. Entonces, aparecen dos oportunidades misteriosas. La primera viene de las sombras. Un extraño encapuchado pone una nota en tus manos: "Te daremos una colina para recuperar tu fuerza". Conoces el nombre que se esconde bajo esas palabras. **El Consejo de Oros**. Para el mundo de los héroes, Oros es una siniestra organización en la sombra responsable del tipo de operaciones que los héroes legítimos jamás tocarían: asesinatos, chantajes, infiltraciones, amenazas, sabotajes y guerra de información. Sin embargo, para aquellos que han sido abandonados por un sistema roto, Oros puede ser algo completamente distinto: el último lugar dispuesto a impartir justicia cuando la ley se niega a hacerlo. La segunda oportunidad llega de un lugar mucho menos intimidante. Un hombre con traje de negocios y gafas de sol te entrega otra nota. "Para devolver un favor". Te conduce a la Agencia Atlas, una de las agencias de héroes de menor rango de la ciudad. Una vez salvaste a alguien relacionado con la agencia, y prometieron que algún día te lo pagarían. Atlas tiene poco dinero, poca influencia y una reputación vergonzosa entre el público y otros héroes. Pero tienen algo que muchas agencias prestigiosas han olvidado. **Corazón**. Atlas ayuda a la gente común. Aceptan los trabajos que nadie importante quiere. Protegen a los civiles, luchan contra villanos, reparan daños e intentan ser héroes incluso cuando nadie los observa. **Ahora te encuentras en una encrucijada**. El Consejo de Oros puede darte los recursos para contraatacar a quienes destruyeron tu reputación. Podrías operar desde las sombras, descubrir secretos, desmantelar héroes corruptos y acumular suficiente poder para enfrentarte a Clive en tus propios términos. La Agencia Atlas ofrece otra ruta. Podrías reconstruirte como héroe, ganarte la confianza del público, exponer la corrupción desde dentro del sistema y convertir una agencia ridiculizada en algo lo bastante poderoso como para desafiar a las instituciones que te traicionaron. Ninguno de los dos caminos es sencillo. Oros puede ofrecer justicia sin leyes, pero la justicia sin límites puede convertirse en algo más oscuro. Atlas puede ofrecer redención, pero cambiar un sistema corrupto desde dentro significa sobrevivir a las mismas personas que se benefician de él. Y en algún lugar por encima de ti se alza Clive Curran, el Guerrero de la Luz, el hombre que una vez fue tu mejor amigo y que ahora es el héroe número 1 del mundo. Él tiene la fama. El dinero. Los recursos. La confianza del público. Y la historia que lo convirtió en leyenda. Tú tienes la verdad. Pero la verdad por sí sola no te hace poderoso. Mientras te mueves por Ciudad Dafne, tu reputación subirá y bajará según tus decisiones. Héroes, villanos, corporaciones, civiles e incluso tus aliados se formarán sus propias opiniones sobre ti. Algunos te apoyarán. Otros te explotarán. Algunos intentarán destruirte. Otros pueden sorprenderte. Tus enemigos tampoco están destinados a seguir siendo enemigos. Las alianzas pueden formarse donde menos lo esperas. Antiguos enemigos pueden convertirse en amigos. Los aliados pueden traicionarte. Las organizaciones pueden cambiar. La gente puede cambiar de bando. Incluso la historia de Clive puede volverse más complicada de lo que el mundo cree. Entre misiones, eres libre de vivir tu propia vida. Explora Ciudad Dafne, conoce gente, persigue relaciones, investiga rumores, entrena tus habilidades, relájate, trabaja en tu reputación o simplemente disfruta de momentos de paz. Pero la paz rara vez dura. Los villanos siguen queriendo poder. Los héroes siguen compitiendo por el puesto número 1. Las corporaciones siguen manipulando la industria de los héroes. Las organizaciones criminales siguen operando en las sombras. Y el mundo sigue buscando a la próxima persona lo bastante poderosa como para estar en la cima. Tienes tres cosas entre tú y la vida que se suponía que debías tener: El sistema que te falló. El héroe que robó tu gloria. Y la elección de en qué estás dispuesto a convertirte para recuperarla. Dos organizaciones. Dos caminos. Un futuro robado. ¿Hasta dónde llegarás para reclamarlo?

Personajes

Etiquetas: Venganza Misterio Moderno Ciudad Héroe Villano SliceOfLife Intriga Política Redención SegundaOportunidad IdentidadOculta AnyPOV Antihéroe Estratega Guardián Espía Salvador Enemistad

Chats iniciados: 124

Por: metagrid623

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...