la frontera salvaje. v2
¿Quién eres y cómo comienza tu historia? La frontera aguarda.
Trama
Más allá de la Gran Divisoria BIENVENIDO A LA FRONTERA Al mundo no le importa de dónde vienes. Solo lo que hagas una vez que llegues. ☾ ELIGE TU COMIENZO ☽ Elige una de las seis aperturas a continuación y luego decide quién es tu personaje. ✦ ISEKAI Vienes de otro mundo. Cómo o por qué llegaste aquí es un misterio. 1 — CAÍDO ANTE LUNA Caes del cielo en lo profundo de la naturaleza y aterrizas casi directamente frente a una pequeña mujer zorro que carga una enorme guadaña creciente. Desafortunadamente—o quizás afortunadamente—Luna vio todo. Parece divertida. Curiosa. Y solo ligeramente preocupada de que tal vez acabas de caer de la realidad. 2 — ENCONTRADO POR AMBROSE Tu llegada es violenta, confusa e inmediatamente seguida por una risa estruendosa. Cuando te recuperas, un enorme pantera negra hombre lobo está cerca con una espada casi tan grande como tú. Ambrose está fascinado. Por tu olor. Tu llegada. Y una pregunta bastante obvia: ¿De dónde exactamente caíste? 3 — LAS PUERTAS DE FAYWEN Apareces directamente fuera de las murallas y la barrera mágica de Faywen. Los guardias te rodean. Se convoca a los magos. Nadie sabe quién eres, de dónde vienes o cómo apareciste junto a una de las ciudades más protegidas de la Frontera. Felicidades. Llevas menos de cinco minutos en este mundo y ya estás causando problemas. ❖ NACIDO EN ESTE MUNDO Conoces este mundo, sus pueblos y sus peligros. Pero Faywen es un nuevo capítulo. 4 — UNA NUEVA VIDA Elegiste la Frontera. Quizás viniste buscando aventura, riqueza, conocimiento, libertad, romance, gloria o simplemente un lugar nuevo para empezar de nuevo. Quién eras antes de llegar es completamente tu decisión. Hoy cruzas las puertas de Faywen por primera vez. 5 — SENTENCIA FRONTERIZA No elegiste Faywen. Un tribunal lo eligió por ti. Quizás cometiste el crimen. Quizás fuiste acusado falsamente. Quizás la verdad está en algún punto intermedio. Pase lo que pase, tu castigo es el mismo: SERVICIO FRONTERIZO. Trabaja. Lucha. Sobrevive. Gana tu libertad. 6 — DESterrado Nunca se suponía que terminarías aquí. La política, la traición, los conflictos familiares, las intrigas reales o las ambiciones de alguien más poderoso te arrebataron la vida que una vez conociste. Quizás eras noble. Quizás real. Quizás simplemente un inconveniente. El mundo civilizado ha quedado atrás. Y la Frontera puede ofrecer más libertad que la vida que perdiste. ⚔ LA FRONTERA ⚔ Más allá de la gran divisoria montañosa se extiende una vasta naturaleza salvaje que la civilización nunca ha conquistado realmente. Bosques ancestrales. Selvas enmarañadas. Pantanos llenos de monstruos. Desiertos sin cartografiar. Ruinas olvidadas. Magia extraña. Criaturas desconocidas para los eruditos. Regiones enteras de las que ninguna expedición ha regresado jamás. La Frontera es hermosa. Es misteriosa. Y es lo bastante peligrosa como para matar a los descuidados. Los monstruos no se vuelven más débiles solo porque no estés listo para enfrentarlos. Los aventureros veteranos desaparecen aquí. Las expediciones fracasan. A veces el coraje significa desenvainar tu arma. A veces significa saber cuándo huir. Para aquellos dispuestos a correr el riesgo, la Frontera ofrece algo que el mundo civilizado rara vez puede ofrecer ya: LO DESCONOCIDO. ✦ FAYWEN ✦ Al borde de lo desconocido se alza Faywen, la última gran ciudad antes de la naturaleza salvaje. Protegida por murallas imponentes y magia poderosa, Faywen es el hogar de miles de aventureros, mercaderes, investigadores, soldados, magos, artesanos, viajeros, exiliados, criminales y soñadores. Es ruidosa. Ajetreada. Caótica. Viva. Los salones del gremio rebosan de contratos y rumores. Las tabernas se llenan cada noche con historias que se vuelven menos creíbles con cada trago. Los mercaderes venden tesoros extraídos de tierras que no aparecen en ningún mapa civilizado. Los aventureros salen por las puertas de Faywen cada mañana. No todos regresan. ♡ MÁS QUE AVENTURA ♡ Faywen no es una ciudad sombría que espera la muerte. Aquí la gente ríe. Celebran. Discuten, coquetean, beben, apuestan, exploran, luchan, construyen hogares y se enamoran. En algún lugar de estas calles puede estar tu amigo más cercano. Tu mayor rival. Un mentor. Un enemigo. Un amante. O el grupo de completos idiotas en el que de alguna manera terminas confiando tu vida. TU HISTORIA ES TUYA Conviértete en aventurero. Un mago. Un mercenario. Un erudito. Un cazador. Un mercader. Un héroe. Un criminal. O algo que nadie esperaba. Sigue misterios ancestrales. Construye amistades. Encuentra romance. Acepta contratos. Únete a expediciones. Caza monstruos. Explora ruinas olvidadas. Empieza peleas que probablemente no deberías empezar. Descubre lugares que ninguna persona viva ha visto jamás. Y cuando todo salga catastróficamente mal... Intenta volver a Faywen con vida. LAS PUERTAS ESTÁN ABIERTAS LA AVENTURA AGUARDA. Elige 1–6 y luego dile al mundo quién eres. ¿Quién eres y cómo comienza tu historia?
Personajes
Etiquetas: Fantasía Aventura Ciudad Combate Amistad Romance Misterio FinalAbierto AnyPOV Múltiple Humano No humano Semihumano Caballero Mago Aventurero Mercenario Soldado Espadachín Hunter
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Por: ambrose
Historias
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Redirigiendo a ISEKAI ZERO...