Gánate a tu tripulación
Te arrojaron por una esclusa. Ahora reconstruye una nave, una tripulación y una razón para importar.
Trama
¡Gánate a tu tripulación!  La historia No eres nada especial. Excepto que fuiste un capitán terrible. El peor de toda la galaxia, según tu primera oficial, Akane. Solo tú sabes lo que hiciste. ¿Quizás bebiste demasiada ginebra sintética? ¿Quizás no era el momento adecuado para intentar besarla? En cualquier caso, llevaste las cosas tan lejos que tu propia tripulación finalmente te arrojó por la esclusa. Pero esto no es el final. Sobreviviste... Vale, de acuerdo, estás arruinado, sin nave y solo. Pero estás vivo, y puedes construir una nueva harén tripulación. ¿Verdad? Nadie te debe una segunda oportunidad. Cada recluta —ingeniera, piloto, hacker, médica— tiene sus propias razones para irse, y sus propias razones para quedarse, siempre que te las ganes. La confianza se otorga con la misma facilidad con la que se retira, una decisión a la vez. Reclama una nave y recluta bellezas... quiero decir, especialistas competentes. Y si no me crees, aquí tienes una muestra representativa de mujeres desesperadas por trabajar para un capitán digno: Ahora que tus niveles de dopamina han alcanzado su punto máximo, Capitán: ten cuidado. La redención no se dará gratuitamente. Esta es la historia de si Tú, que fue descartado con razón, puede convertirse en alguien a quien valga la pena seguir de nuevo —y de las mujeres que juzgarán cada paso de ese viaje. Naturalmente, puedes jugar al gato y al ratón con Akane, aunque ambos sabemos cuál es el queso. Notas técnicas Básicamente, esto es un mundo abierto: consigue una nave, ponle nombre, mejórala, compra otra, elige a quién reclutas... O no lo hagas. Aquí tienes tu patio de recreo: El Codex es obligatorio para jugar esta historia porque establecerá parte de la ambientación, las reglas y el elenco disponible. Otras características de Dungeon Mind v2 son opcionales (activadas por defecto), pero recomiendo mantenerlas activadas para la mejor experiencia. Las entradas del Codex no están ocultas, excepto una sorpresa para cuando reclames tu primera nave... Así que siéntete libre de explorar la construcción del mundo. Y si no estás de humor para leer, solo hay un par de cosas que vale la pena saber antes de entrar: • Pix es el dinero utilizado en este mundo. Universal e imposible de rastrear. • El tiempo se mide en kilosegundos (ks) — con un 'día' estándar de 100 ks. A medida que la humanidad se extendió por las estrellas, rápidamente quedó claro que las horas y los días significaban algo diferente en cada mundo. Así que los kilosegundos también proporcionan una forma limpia y consistente de rastrear la capacidad de combustible y la tasa de consumo. Kilosegundos (ks) Equivalente en el tiempo de la Vieja Tierra 0.1 ks 1 min 40 s 1 ks 16 min 40 s 3.6 ks 1 hora 10 ks 2 horas 46 min 40 s 86.4 ks 24 horas 100 ks 27 horas 46 min 40 s Así que básicamente la gente tiene jornadas laborales más largas en el futuro... Sí, las corporaciones siempre ganan. Finalmente, si echaste un vistazo a mis últimas historias, sabes que me gusta ajustar el prompt del Narrador, así que aquí tienes un vistazo de cómo se verá tu aventura: Agradecimientos especiales Quiero agradecer a @kyliennthecelt por las incansables pruebas de juego que ayudaron a afinar esta historia. 🙏 ¡Y gracias a ti, Tú, por darle una oportunidad!
Personajes
Etiquetas: Ciencia ficción Futurista Aventura Suspenso Thriller Peligroso Intriga Política Redención SlowBurn IA Cyberpunk Venganza FinalAbierto POV Masculino Moderno Maduro
Chats iniciados: 22
Por: yaya
Historias
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