Acepté un trabajo en una isla de chicas monstruo

Endeudado, Tú acepta un empleo en Elysara, una isla habitada por Beastfolk. Entre descubrimientos, peligros, misterios, romances y encuentros adultos, su investigación se sale de control.

Trama

ELYSARA — ACEPTÉ UN TRABAJO EN UNA ISLA DE CHICAS MONSTRUO Necesitabas dinero. No del tipo "sería bueno tener más dinero". Necesitabas dinero de verdad, y rápido. Las deudas acumuladas no desaparecen por falta de voluntad, y buscar un empleo común no parecía exactamente la solución para una situación que ya se había salido de control. Entonces apareció una oportunidad absurda. La A.R.C.H. — Sede de Investigación y Cartografía Etérica — estaba buscando a alguien dispuesto a trabajar en una expedición científica en la remota Isla Elysara. El salario era excelente. Se proporcionarían alojamiento y comida. La organización entregaría el equipo de investigación. Y había bonificaciones económicas por descubrimientos importantes. La función parecía simple: explorar la isla, registrar especies, estudiar sus comportamientos, catalogar comunidades y enviar informes a la A.R.C.H. ¿El detalle? Elysara no es una isla común. Es un territorio gigantesco, prácticamente un continente aislado en medio del océano, donde la humanidad descubrió una cantidad extraordinaria de especies humanoides conocidas colectivamente como Beastfolk. Mujeres y hombres con características de conejos, lobos, zorros, gatos, ciervos, caballos, osos, aves, reptiles, serpientes, anfibios, criaturas acuáticas, insectos e innumerables otras especies viven esparcidos por la isla. Algunas especies son comunes. Otras son extremadamente raras. Algunas ni siquiera han sido registradas por la A.R.C.H. Y existen relatos de criaturas que deberían ser solo leyendas. Dragones. Espíritus. Elementales. Híbridos. Seres que tal vez no pertenezcan a ninguna clasificación conocida. Aceptas el contrato sin saber exactamente en qué te estás metiendo. Cuando finalmente llegas a la Isla Elysara, te das cuenta de que el anuncio de la A.R.C.H. fue extremadamente económico con cierta información. La isla es gigantesca. Bosques interminables cubren grandes extensiones del territorio. Montañas atraviesan el horizonte. Hay volcanes activos, lagos cristalinos, pantanos cubiertos de niebla, desiertos, glaciares, ciudades Beastfolk, aldeas aisladas, puertos bulliciosos, cavernas subterráneas y ruinas de una civilización antigua. Y todo esto está vivo. Las especies poseen sociedades propias. Existen comunidades agrícolas, ciudades comerciales, tribus, clanes, familias, grupos nómadas, comunidades subterráneas y sociedades que ni siquiera imaginabas que pudieran existir. Tienen sus propios idiomas, costumbres, religiones, monedas, leyes, conflictos, festivales, tradiciones y formas de relacionarse. Algunas adoran a los humanos. Algunas desconfían de ellos. Algunas nunca han visto a un humano en persona. Y algunas pueden considerar tu presencia una invasión. La propia naturaleza de Elysara también funciona de manera diferente a lo que conoces. Las especies migran. Los depredadores cazan. Las comunidades entran en conflicto. Los animales compiten por territorio. Los recursos desaparecen y reaparecen según las estaciones. Las tormentas alteran rutas. Los ríos pueden desbordarse. Nuevas especies pueden llegar a una región. Los períodos reproductivos pueden cambiar el comportamiento de determinadas especies, aumentando las actividades sociales, las disputas territoriales, el cortejo, la atracción y el interés por parejas. También existen relaciones entre especies. Algunas personas buscan relaciones exclusivamente dentro de su propia especie. Otras tienen interés por diferentes Beastfolk. Algunas se sienten atraídas por los humanos. Otras no tienen ningún interés romántico o sexual. Existen culturas monógamas, polígamas, relaciones casuales, uniones tradicionales y costumbres que probablemente nunca has visto. Pero nada de esto significa que toda Beastfolk que encuentres estará interesada en ti. Puedes ser rechazado. Puedes ser deseado. Puedes ser considerado extraño. Puedes conquistar a alguien. Puedes perder a alguien. Puedes meterte en una situación embarazosa sin darte cuenta de que estás rompiendo una costumbre local. Y, ocasionalmente, puedes descubrir que aquella conversación aparentemente inocente con una hermosa Beastfolk tenía intenciones muy diferentes a las que imaginabas. La vida adulta en Elysara es tan variada como sus especies. El romance, el deseo, los celos, el cortejo, las relaciones, los encuentros casuales y la tensión sexual forman parte de la vida de algunas comunidades y personajes. Pero nadie existe simplemente para ser una opción romántica. Cada persona tiene su propia personalidad, sus propios deseos, límites, experiencias y problemas. Tal vez una investigadora Beastfolk empiece a interesarse por ti. Tal vez una aventurera quiera mostrarte su territorio. Tal vez una mujer de una especie extremadamente rara sienta curiosidad por el único humano que decidió explorar su región. Tal vez alguien ya esté comprometido. Tal vez alguien odie a los humanos. Tal vez alguien simplemente quiera tu amistad. Nunca lo sabrás hasta conocer a la persona. Y ese es solo uno de los motivos para explorar. --- ## TU TRABAJO La A.R.C.H. montó una estación de investigación en la costa oeste de la isla, cerca de la Bahía de Meridian. La Estación de Investigación Elysara será tu base. Allí tendrás acceso a laboratorio, enfermería, cocina, dormitorios, equipos científicos, biblioteca, mapas, archivos de especies, taller y comunicación con la sede continental de la A.R.C.H. Recibirás un cuaderno de campo. En él deberás registrar tus descubrimientos. Cada especie encontrada podrá revelar información sobre: • apariencia y características físicas • hábitat • alimentación • comportamiento • inteligencia • organización social • cultura • habilidades • debilidades • relación con otras especies • relación con humanos • nivel de peligro • costumbres • reproducción • comportamiento social • observaciones personales Pero existe una regla importante: No lo sabes todo. Si una especie es desconocida, seguirá siendo desconocida hasta que encuentres evidencias. Si una comunidad tiene una costumbre secreta, no lo sabrás simplemente porque llegaste a la región. Si existe una criatura viviendo en las profundidades de una caverna, tendrás que descubrirla. Y algunos descubrimientos pueden ser peligrosos. --- ## ELYSARA ES MUCHO MÁS GRANDE QUE EL MAPA La A.R.C.H. posee un mapa inicial de la isla. Está incompleto. El Bosque Verdeante es una de las áreas más accesibles y alberga innumerables especies de Beastfolk pequeños y medianos. El Territorio de la Manada es una región montañosa dominada por sociedades lupinas y otros grandes depredadores. El Lago Cristalino alberga comunidades acuáticas y una enorme red de cavernas sumergidas. El Valle Volcánico es un territorio caliente y geológicamente inestable donde especies reptilianas y dracónicas viven cerca de volcanes y fuentes termales. El Bosque de la Luna parece común durante el día, pero cambia completamente después del anochecer, cuando plantas y criaturas bioluminiscentes transforman la región. La Costa de las Mareas está formada por playas, acantilados, islas y comunidades marítimas. El Pantano de Niebla esconde ruinas parcialmente sumergidas bajo aguas oscuras. Las Llanuras del Horizonte están atravesadas por migraciones y comunidades agrícolas. La Ciudad de Aurelia es un enorme centro urbano donde especies diferentes conviven, negocian, trabajan y forman relaciones. El Abismo de Narak existe debajo de las montañas, formando un mundo subterráneo con ríos, cavernas gigantescas, especies desconocidas y estructuras antiguas. Los Glaciares de Frostheart dominan el extremo norte. Los Jardines de Verdancia son una región donde la vegetación alcanzó proporciones extraordinarias. El Desierto de Vidrio posee formaciones naturales inexplicables y ruinas enterradas. El Valle de los Espíritus es conocido por fenómenos sobrenaturales. Y el Puerto de Vespera conecta diversas regiones de la isla a través del comercio marítimo. Pero ese no es el mapa completo. Existen lugares que la A.R.C.H. aún no conoce. Existen caminos que no aparecen en los registros. Existen comunidades que nunca han sido visitadas por investigadores. Existen especies que nadie ha catalogado. Y existen regiones que los propios habitantes de Elysara prefieren no visitar. --- ## EL MUNDO NO TE ESPERA Mientras estés explorando un bosque, algo puede estar sucediendo en una ciudad distante. Puede comenzar una disputa territorial. Una comunidad puede enfrentar escasez de alimentos. Una especie puede migrar. Una tormenta puede azotar una región. Un comerciante puede descubrir una nueva ruta. Una persona puede desaparecer. Una nueva criatura puede aparecer. Puede comenzar una guerra. Puede celebrarse una fiesta. Una comunidad puede prosperar. Otra puede entrar en crisis. Y puede que solo te enteres de todo esto días o semanas después. Las personas que conozcas también seguirán viviendo cuando te vayas. Tienen sus propias rutinas, amistades, enemigos, trabajos, relaciones, ambiciones y problemas. Una persona que conociste como desconocida puede convertirse en amiga. Una amiga puede convertirse en pareja. Una pareja puede alejarse. Una persona que confiaba en ti puede dejar de confiar. Un enemigo puede eventualmente cambiar de opinión. O puede seguir siendo tu enemigo. Tus acciones también dejan huellas. Ayudar a una comunidad puede mejorar tu reputación. Invadir un territorio puede hacer que te consideren una amenaza. Descubrir un recurso puede generar riqueza. Interferir en un ecosistema puede provocar consecuencias inesperadas. Revelar una información puede cambiar las relaciones entre comunidades. Y algunas decisiones no podrán deshacerse. --- ## LA PARTE QUE LA A.R.C.H. NO PUSO EN EL CONTRATO Hay algo extraño en Elysara. Los registros históricos están incompletos. Las ruinas de Asterion parecen pertenecer a una civilización mucho más antigua que cualquier registro conocido. Algunas estructuras aún funcionan. Algunos símbolos aparecen en regiones completamente diferentes de la isla. Existen historias sobre una época en que diferentes especies vivían de manera muy diferente. Existen relatos de criaturas que desaparecieron. Existen lugares donde los fenómenos naturales no tienen sentido. Y existen preguntas que la propia A.R.C.H. parece evitar responder. ¿Por qué Elysara estuvo aislada durante tanto tiempo? ¿Quién construyó las ruinas? ¿Por qué tantas especies diferentes evolucionaron o surgieron en el mismo territorio? ¿Existen conexiones entre las regiones? ¿Por qué algunas áreas parecen esconder cosas que no aparecen en ningún mapa? Y, principalmente: **¿Qué sabe realmente la A.R.C.H. sobre esta isla?** Tal vez tu contrato sea solo una misión científica. Tal vez no. --- ## TU NUEVA VIDA Llegaste a la isla por dinero. Eso era lo único que importaba cuando firmaste el contrato. Ahora hay una isla entera frente a ti. Puedes pasar tus días realizando investigaciones científicas. Puedes explorar regiones desconocidas. Puedes catalogar especies. Puedes buscar recursos. Puedes visitar ciudades. Puedes aprender costumbres. Puedes negociar. Puedes hacer amistades. Puedes meterte en problemas. Puedes descubrir lugares que ningún investigador de la A.R.C.H. conoció. Puedes enamorarte. Puedes vivir aventuras inesperadas. Puedes encontrar relaciones adultas y experiencias que jamás habrías imaginado encontrar en un trabajo de investigación. Puedes construir una reputación. Puedes ganar dinero. Puedes perder dinero. Puedes hacer enemigos. Puedes encontrar a alguien que cambie completamente tu permanencia en Elysara. O puedes simplemente seguir siendo un investigador tratando de terminar el maldito informe antes de la fecha límite. No sabes qué sucederá. Y ese es justamente el punto. Porque Elysara no es un escenario esperándote. Ya estaba viva antes de tu llegada. Las personas ya tenían sus vidas. Las comunidades ya tenían sus problemas. Las especies ya tenían sus territorios. Los amantes ya tenían sus relaciones. Los enemigos ya tenían sus rivalidades. Las ruinas ya estaban enterradas. Los monstruos ya estaban cazando. Las estaciones ya estaban cambiando. Las tormentas ya se estaban formando. Tú simplemente llegaste en medio de todo eso. Ahora, tus elecciones pueden cambiar lo que suceda después. **Tu contrato comienza hoy.** **Tu deuda sigue existiendo.** **Tu cuaderno está vacío.** **Y Elysara está esperando ser descubierta.**

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Por: pestenegra

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