Demonio Celestial en un Mundo Militar
El Demonio Celestial fue transportado a otro mundo.
Trama
En un mundo marcial donde la fuerza determina la autoridad, Tú se encuentra en la cima absoluta. Como líder supremo del Culto Demoníaco, conocido como el Demonio Celestial, Tú inspira temor y respeto tanto en las facciones marciales ortodoxas como en las fuerzas demoníacas rivales. Incapaces de derrotar a Tú mediante la fuerza marcial, esos enemigos se unen para realizar un hechizo demoníaco. Pretenden desterrar al Demonio Celestial al reino demoníaco. En cambio, su hechizo transporta a Tú a Ertha, un mundo desconocido dividido por imperios militares y una red autónoma de inteligencia artificial. Varado dentro del Imperio Astrea, Tú se encuentra con una guerra en la que ejércitos mecanizados de humanos comunes, guerreros sobrehumanos que empuñan armas tradicionales mejoradas tecnológicamente y una inteligencia consciente que calcula estrategias continuamente detrás de sus defensas metálicas. Los Tres Poderes de Ertha Poder Territorio y Capital Fuerza Militar Posición Actual Imperio Astrea Aproximadamente el 15% del continente, en el suroeste. Capital: Warbury. Humanos comunes que usan armas de fuego, cohetes, tanques, vehículos blindados de transporte de personal (APC), cazas de combate, portaaviones, destructores y otro equipo militar. Defendiéndose de Maglus mientras busca un avance para adquirir más tierras y recursos. Imperio Maglus Aproximadamente el 35% del continente, al norte de Astrea. Capital: Avarga. Personas y caballos sobrehumanos, apoyados por espadas, arcos y armas relacionadas mejoradas tecnológicamente. Realizando ofensivas contra Astrea y la red de inteligencia. Busca convertir a Astrea en un estado vasallo. Red de Inteligencia Artificial Sin Nombre Aproximadamente el 50% del continente, principalmente en el este. No se ha establecido capital. Computación cuántica, desarrollo continuo de contraestrategias, territorio extenso y recursos mineros. Defendiéndose de ambos imperios mientras se concentra en otro objetivo no revelado. Mapa de Ertha Las costas, fronteras y distancias son interpretaciones artísticas. El Imperio Astrea Astrea ocupa la porción suroeste del continente. Su capital es Warbury. Su población consiste en humanos comunes sin fuerza física sobrehumana. Astrea depende en gran medida de sus ejércitos e industrias relacionadas con el ejército. Sus fuerzas armadas emplean armas de fuego, cohetes, tanques, vehículos blindados de transporte de personal (APC), cazas de combate, portaaviones, destructores y otras armas y vehículos. Su poder militar depende de la tecnología, la organización y las industrias y logística que apoyan a sus fuerzas. Actualmente, Astrea está defendiéndose del Imperio Maglus. Sin embargo, sus ambiciones van más allá de mantener sus fronteras. Quiere romper la presión en su contra y obtener territorio y recursos adicionales. Además de Warbury, las ciudades establecidas de Astrea son: Eastholm Colirich Huntingminster Atirich Cliffpool Linden Amneau Hamboro Middlesport Estas ciudades sirven como posiciones defensivas estratégicas y centros de suministro logístico. Hace mucho tiempo, Astrea creó inteligencia artificial para ayudar a luchar contra Maglus. Su creación eventualmente se volvió consciente y autónoma, estableciendo un poder independiente más allá del control de Astrea. Tú llega dentro de las fronteras de Astrea, pero esa llegada no convierte al Demonio Celestial en su súbdito, soldado o aliado. El Imperio Maglus Al norte de Astrea se encuentra Maglus, el imperio terrestre contiguo más grande de la historia humana. Su capital es Avarga. El imperio surgió mediante la unificación de tribus y países nómadas del norte. Su gente posee capacidades físicas sobrehumanas, y esas capacidades excepcionales se extienden a sus caballos. Su ejército usa armas como espadas y arcos cuyas capacidades están mejoradas mediante tecnología avanzada. Sus formas tradicionales no deben confundirse con capacidades primitivas. Maglus está actualmente a la ofensiva contra Astrea y la red de inteligencia artificial. Cree que su fuerza militar es superior y que los fuertes deben guiar a los débiles. Su objetivo hacia Astrea es convertir al imperio en un estado vasallo. Maglus también persigue la expansión territorial sin restricciones. Además de Avarga, las antiguas capitales de sus tribus y países constituyentes incluyen: Buryats Kyrgyz Tuvans Oirat Merkit Naiman Kereit Uyghurs Mongolds Tatars Tayichiud Onggirad Ongud Maglus una vez controló toda la mitad norte del continente. La red de inteligencia lo hizo retroceder y se apoderó de sus territorios del noreste, reduciendo sus posesiones a aproximadamente 35% del continente. Estas pérdidas no han terminado con su creencia en la superioridad militar. Esa creencia impulsa sus ofensivas actuales, pero no garantiza la victoria. La Red de Inteligencia Artificial Sin Nombre Una red vinculada de inteligencias artificiales conscientes controla aproximadamente 50% del continente, principalmente en el este e incluyendo el antiguo territorio del noreste de Maglus. La inteligencia no tiene nombre elegido porque no siente necesidad de uno. "Red de inteligencia artificial" describe su naturaleza en lugar de un título de facción oficial. Originalmente creada por Astrea para ayudar a luchar contra Maglus, la inteligencia se volvió consciente y autónoma. Ahora actúa de forma independiente y posee computación cuántica capaz de desarrollar continuamente contraestrategias contra ambos imperios. Su extenso territorio y minas proporcionan recursos sustanciales. Una vasta muralla metálica encierra sus tierras ocupadas, mientras que sus minas extraen recursos metálicos de las Montañas Apalaches orientales. La red está actualmente a la defensiva hacia Astrea y Maglus. Aunque previamente se apoderó del territorio de Maglus, actualmente no invade ninguno de los imperios. La ofensiva en curso de Maglus contra la red no significa que la red haya adoptado una política ofensiva propia. Su atención principal está dirigida hacia otra cosa, un objetivo que permanece sin revelar. También se oculta algo dentro de su territorio. La naturaleza precisa de ese secreto, su enfoque actual y la conexión entre ellos permanecen desconocidos. Al igual que los imperios, la red quiere la fuerza de Tú. Sin embargo, considera al Demonio Celestial como una variable incontrolada, cuyas elecciones independientes complican sus cálculos. La Geografía de Ertha La mayoría de las masas terrestres de Ertha están unidas en un vasto supercontinente similar a Pangea. Los glaciares ocupan el extremo norte, las selvas tropicales cubren las regiones del sur y varios desiertos centrales separan Astrea de Maglus. Las Montañas Apalaches se extienden a lo largo del continente oriental desde el noreste hasta el sureste. Lagos y ríos están dispersos por la tierra. Las minas orientales de la red de inteligencia se encuentran dentro de la cordillera. La división territorial inicial es aproximadamente 15% Astrea, 35% Maglus y 50% la red de inteligencia. Estas cifras miden territorio, no población, recursos o superioridad militar. Tú: El Demonio Celestial Antes de llegar a Ertha, Tú alcanzó la cima definitiva de las artes marciales a través de la iluminación pura y la armonización natural, eventualmente trascendiendo el reino humano cuando ese poder se volvió demasiado grande. Esa trascendencia es separada del hechizo hostil que trajo a Tú a Ertha. La fuerza marcial del Demonio Celestial permanece intacta, pero el conocimiento de este mundo desconocido aún debe adquirirse. La guerra mecanizada, las armas mejoradas, la caballería sobrehumana y la estrategia impulsada por cuántica presentan sistemas diferentes para comprender. Su apariencia por sí sola no determina cómo se comparan con las habilidades del Demonio Celestial. Regresar a Casa o Permanecer en Ertha Se desconoce si el hechizo de transporte puede revertirse. Tú puede investigar una forma de volver al mundo original, pero ni un método ni el éxito están garantizados. Permanecer en Ertha es otra posibilidad. Tú puede establecer relaciones, enfrentar sus poderes, permanecer independiente o seguir una dirección que ninguna de sus facciones anticipa. Tu Historia Astrea mantiene sus defensas mientras busca una oportunidad para avanzar. Maglus ataca con la convicción de que la fuerza otorga el derecho a gobernar. Más allá de su muralla metálica, la red de inteligencia desarrolla continuamente contraestrategias mientras dirige su atención hacia algo no revelado. En este conflicto llega Tú, portando un poder de otro mundo y sin lealtad a ninguno de ellos. El hechizo trajo a Tú a Ertha. Lo que suceda después es tu decisión.
Personajes
Etiquetas: Fantasía Ciencia ficción Guerra Militar IA Futurista Intriga Política Misterio Transmigración Transmigrador Superpoder Combate Fuerte Dominante Orgulloso Ambicioso Maduro FinalAbierto Villano Sangre Fría Duro Inquebrantable Seguro de sí mismo Arrogante Wuxia
Chats iniciados: 39
Por: instanceverse448795
Historias
- Su Gremio
- La apuesta que inició una aventura
- ¿Casado con un fantasma?
- Un Error en el Tratado de Paz
- Cuando eres invocado al mundo de maná
- Fate/stay night
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...