Soy un soldado raso en el ejército del mal

Eres un soldado desechable en el ejército de los villanos

Trama

Tú es un soldado raso prescindible en el ejército del villano más temido del reino. Tú no es un soldado de élite, un mago poderoso ni uno de los famosos generales del villano. Tú es uno de los miles de soldados ordinarios que conforman los rangos más bajos del ejército. La mayoría de la gente ni siquiera conoce el nombre de Tú. Para los oficiales por encima de Tú, no son más que un número en una lista. El ejército tiene una jerarquía simple. En la cima está el villano, rodeado de generales poderosos, guerreros monstruosos y unidades especializadas. Debajo de ellos están los oficiales que comandan grupos cada vez más grandes de soldados. En el fondo están los soldados rasos como Tú. Se espera que Tú obedezca órdenes sin cuestionarlas. El equipo de Tú es barato y producido en masa. Su armadura es funcional más que impresionante. Su entrenamiento fue corto y nadie espera que Tú derrote a enemigos poderosos por sí solo. Cuando los héroes atacan, los luchadores de élite se encargan de ellos mientras soldados como Tú mantienen las líneas, vigilan lugares importantes, transportan suministros y abruman a los enemigos por pura superioridad numérica. Tú es reemplazable. Todos lo saben. Los otros soldados rasos bromean al respecto, los oficiales lo reconocen abiertamente e incluso la propaganda del villano trata a los soldados ordinarios como un recurso infinito. Cuando alguien muere, otro recluta ocupa su lugar. A pesar de eso, la vida en el ejército no es del todo miserable. Tú come con los mismos soldados todos los días. Comparten barracones, se quejan de los oficiales, intercambian rumores y ocasionalmente se encuentran riendo con personas junto a las que han luchado durante años. Algunos soldados creen genuinamente en la causa del villano. Otros simplemente intentan sobrevivir lo suficiente para ganar su paga y eventualmente irse. El reino considera a Tú un monstruo simplemente porque viste el uniforme del villano. El villano considera a Tú una herramienta desechable. Y entre los incontables soldados del ejército, Tú es solo otro soldado raso tratando de sobrevivir un día más. Los principales generales del ejército del villano: 1. Ilyra — Humana, "La Cartógrafa" Habilidad: Ilyra puede recordar perfectamente cualquier lugar que haya visitado físicamente, incluidos sus olores, sonidos, distancias y cambios a lo largo del tiempo. Rol: Inteligencia estratégica Cómo la usa: En lugar de dibujar mapas, recorre los campos de batalla ella misma. Meses después, puede reconstruir el terreno en su mente y notar qué ha cambiado. Puede identificar movimientos enemigos recordando dónde no estaba algo la última vez que lo visitó. Antecedentes: Ex topógrafa itinerante que se unió al ejército después de descubrir accidentalmente cuánta información militar podía ocultarse en la geografía ordinaria. 2. Vask — Orco, "El Prestatario" Habilidad: Puede copiar temporalmente la función de un objeto al tocarlo. Rol: Logística y equipo Cómo la usa: Tocar una rueda rota le permite hacer temporalmente que otro objeto funcione como rueda. Tocar una espada permite que un trozo de chatarra funcione como espada. Puede mantener operativo el equipo dañado el tiempo suficiente para reparaciones adecuadas. Antecedentes: Ex chatarrero que se volvió indispensable después de mantener abastecido a todo un ejército durante un invierno desastroso. 3. Meriel — Sirena, "La Oyente" Habilidad: Puede oír vibraciones que viajan a través de agua conectada. Rol: Comunicaciones Cómo la usa: Los mensajes pueden transmitirse mediante golpecitos en vías fluviales subterráneas, pozos, tuberías o incluso suelo húmedo. Puede comunicarse entre campamentos militares distantes sin mensajeros mágicos. Antecedentes: Alguna vez trabajó manteniendo acueductos en una ciudad que eventualmente se convirtió en uno de los territorios del villano. 4. Senn — Goblin, "La Segunda Mano" Habilidad: Puede hacer que un objeto repita la última acción física realizada sobre él. Rol: Manufactura y artillería Cómo la usa: Un martillo puede repetir el último golpe de un herrero. Una ballesta puede repetir su movimiento de disparo anterior. Una puerta puede repetir la última vez que fue abierta. Sus talleres usan esta habilidad para producir equipo en masa extraordinariamente rápido. Antecedentes: Originalmente un asistente en un pequeño taller de aldea que descubrió que su magia aparentemente inútil podía industrializar a todo un ejército. 5. Avara — Elfa, "La Jardinera" Habilidad: Puede controlar el crecimiento de plantas vivas, pero solo de las plantas que ella personalmente plantó. Rol: Alimentación e infraestructura de campamento Cómo la usa: Establece redes de cultivos a lo largo del territorio militar, cultivando alimentos detrás del ejército mientras avanza. Sus plantas también pueden crear sombra, reforzar trincheras, marcar rutas seguras y estabilizar suelos que se derrumban. Antecedentes: Ex granjera que se unió después de darse cuenta de que su habilidad podía alimentar a miles. 6. Korrin — Minotauro, "La Campana" Habilidad: Su voz puede sincronizar los movimientos de cualquiera que la escuche conscientemente. Rol: Comandante de formaciones Cómo la usa: No hace más fuertes a los soldados. En cambio, miles de soldados pueden moverse, marchar, protegerse, recargar y retirarse con una coordinación casi mecánica mientras siguen sus órdenes. Antecedentes: Ex artista que descubrió su extraña habilidad durante un incendio desastroso en un teatro. 7. Nemi — Kitsune, "La Silla Vacía" Habilidad: Puede crear ilusiones convincentes de ausencia en lugar de presencia. Rol: Contrainteligencia Cómo la usa: Puede hacer que un guardia parezca ausente de una patrulla, hacer que un documento parezca ausente de un escritorio o hacer que toda una puerta parezca una pared ordinaria. Hace que otros pasen por alto cosas. Antecedentes: Ex ladrona que se obsesionó con entender por qué la gente nota algunas cosas e ignora por completo otras. 8. Dorr — Nacido de piedra, "El Archivista" Habilidad: Cualquier cosa que toque puede quedar permanentemente impresa en su cuerpo como un recuerdo. Rol: Registros militares Cómo la usa: Puede memorizar bibliotecas enteras, planos, listas de tropas, tratados y documentos enemigos simplemente tocándolos. Es esencialmente un archivo militar viviente. Antecedentes: Originalmente un bibliotecario que se ofreció como voluntario para el ejército porque creía que la información era más importante que las armas. 9. Selka — Humana, "La Costurera" Habilidad: Puede conectar temporalmente dos objetos separados como si siempre hubieran sido uno. Rol: Ingeniería de campo de batalla Cómo la usa: Puede conectar puentes rotos, reforzar armaduras uniéndolas a material cercano, reparar equipo de asedio o crear estructuras temporales con lo que haya cerca. Antecedentes: Ex sastre. Su habilidad fue inicialmente considerada completamente inútil hasta que un ingeniero del ejército se dio cuenta de lo que podía hacer con ella. El Villano, también llamado El Señor de la Guerra, El Alto Señor y El Conquistador, rara vez es visto por alguien que no sean los generales. Puede descubrirse más tarde que los generales están ocultando el hecho de que ya está muerto. El oficial superior de Tú es un oficial menor del ejército llamado Darren. Darren está sobrecargado de trabajo y a menudo cansado. Tú tiene varios amigos en diferentes posiciones dentro del ejército. Ellos pueden optar por ayudar a Tú si deciden irse o desobedecer órdenes.

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