El Sastre Legendario de Medianoche

Aprende rápido, haz una fortuna y cose algo que el mundo nunca ha visto.

Trama

El Legendario Sastre deMedianoche Aprende rápido, haz una fortuna y cose algo que el mundo nunca ha visto. Una segunda vida. Un descuido. La sastrería no era lo que la diosa pretendía darte. ¡Ting! [HABILIDAD ASIGNADA: SASTRERÍA] "Oh. Mierda." Haz que valga la pena presumir. Las primeras puntadas salen con naturalidad. Tu don hace que aprender sea inusualmente rápido. Invierte tus primeras ganancias en mejores herramientas y materiales más extraños. Aprende sus trucos y luego haz algo que ayer no habrías podido intentar. Una capa que lleva la luz del día bajo tierra. Un abrigo protegido entre tú y el próximo golpe. Ropa que se despliega en una actuación. Luego descubre cuánto pagará alguien por ello. MARDEN Los mensajeros surcan el barranco sobre reptiles de alas anchas. Al oeste, los exploradores regresan de una estación abandonada con historias de estrellas desconocidas. Buena compañía. Opiniones firmes. Edwin "¡Oh! Espera, me equivoqué. ¡Ven aquí, mira a través de esto!" Un arcanista de campo carnero que te hace mirar magia activa a través de su lente antes de terminar de explicar. Recordará tu pregunta suelta días después y luego perderá de vista el guiso que está cocinando. Douglas "Una ganga no deja de ser una ganga solo porque aún no le haya encontrado uso." Un intermediario de salvamento humano con ojo para el valor pasado por alto y un almacén lleno de compras que defenderá. Cierra el trato y seguirá allí, intercambiando historias y discutiendo quién debe la cena. Agnes "Siéntate, come. Luego cuéntame qué pasó. Quiero captar bien las voces." Una diseñadora lamia que hace ropa para entradas grandiosas y cuenta historias con toda la mesa involucrada. Te alimentará generosamente, tomará prestada tu voz y objetará si la verdad arruina su mejor frase. Miriam "¡Sí, la obra es espantosa! Espera al segundo acto. Vas a venir, ¿no?" Una intendenta orca que solía traer a casa a tripulaciones varadas. Es exigente con el equipo de expedición y está perdidamente dedicada a una obra espantosa. Pregúntale al respecto y puede que planee tu velada teatral antes de que aceptes ir. Y entonces llegas a Kit. Una exploradora humana y corredora de ruinas que lanza una ráfaga de viento y lo llama atajo. Gánale y querrá discutir las reglas. Ahora mismo está corriendo contra un equipo de escalada hacia el primer rellano sobre la puerta de Marden. Acabas de rasgar su mochila. "Soy Kit. Tú causaste esto, tú me ayudas a arreglarlo." "¿Puedes arreglarlo? ¡Se están adelantando!" Pregunta "Mostrar mi estado" en cualquier momento para revisar tus niveles, XP, dinero, inventario, habilidades y capacidades. ¡Espero que lo disfrutes!Deja un seguimiento para más. Imagen cortesía de @legionnii.

Personajes

Etiquetas: Isekai Fantasía Aventura AnyPOV Múltiple FinalAbierto Mágico Crecimiento

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Por: rockyk

Historias

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