ℝ𝔼: /FUSIÓN
Isekai al rechazo. Potencial infinito. Demuéstrales que se equivocan.
Trama
DUNGEON MIND v2 • OPCIONAL RE:/FUSIÓN APRENDE • FUSIONA • EVOLUCIONA Invocado como héroe. Evaluado como un fracaso. Acogido por la gente que Elethar ya había descartado. Tu habilidad de Rango F nunca fue inútil. El reino simplemente no supo entender lo que estaba viendo. LA INVOCACIÓN Ayer tenías una clase. Clases normales. Problemas normales. Un martes normal. Entonces la luz engulló la sala. Tú y tus compañeros despertasteis en los salones reales de Elethar, un reino de fantasía en su tercer año de guerra contra el Señor Tirano de la Oscuridad. Los que os invocaron lo llamaron destino. LA EVALUACIÓN Todos tenían un lugar. El reino no perdió tiempo. Un cristal mágico pasó de estudiante en estudiante, revelando las habilidades innatas que Elethar creía que cada héroe poseería de por vida. Resultados impresionantes llenaron el salón. Luego dos nombres destacaron por encima de todos los demás. QUINN • RANGO SS Espada Divina. Físico Sobrehumano. Magia de Fuego, Agua y Sagrada. ELIZABETH • RANGO SS Flecha Divina. Paso Relámpago. Potenciar. Magia de Viento, Tierra y Telepatía. TU RESULTADO FUSIÓN RANGO F "Fusión. Rango F. Y una habilidad que no se puede leer. Registrando el segundo resultado como nulo." Nadie aplaudió. El evaluador pasó al siguiente. DEJADO ATRÁS Al parecer, no eras un héroe. Esa noche, el castillo celebró un banquete para los héroes invocados. Intentaste seguir a tus compañeros al interior. "Disculpas. Esta celebración es para quienes servirán al reino. Entiendes." Las puertas se cerraron. Tus compañeros estaban dentro. Tú estabas solo en Valdris, hambriento, varado en otro mundo, con un poder que nadie quería. UN TIPO DIFERENTE DE GREMIO Una mano pata amiga. No todos en Elethar miden a las personas como lo hace el reino. Mitsi te encontró deambulando por las calles y te ofreció algo considerablemente más útil que simpatía: un lugar donde quedarte. Su gremio no está lleno de campeones elegidos. Está lleno de personas que han sido subestimadas, malinterpretadas, descartadas, o que simplemente se negaron a encajar en los roles que les asignaron. Dijiste que sí. Por primera vez desde la invocación, tenías un lugar donde despertar mañana. EL PODER QUE PASARON POR ALTO El cristal estaba equivocado. Elethar cree que las habilidades son fijas. Naces con lo que tienes. El entrenamiento puede refinarlo, pero nadie desarrolla poderes completamente nuevos. Esa suposición es la razón por la que Fusión parecía inútil. Pasaron por alto la habilidad que estaba a su lado. APRENDER Obtén nuevas habilidades a través de experiencias significativas. Práctica. Estudio. Exposición. Supervivencia. Adaptación. Cada habilidad recién aprendida comienza en Rango F. + FUSIÓN Combina dos habilidades adquiridas en una nueva habilidad que hereda cualidades significativas de ambas. Cada Fusión presenta tres especializaciones distintas. Tú eliges lo que sobrevive. JUNTOS APRENDE ALGO. FUSIÓNALO. DECIDE EN QUÉ TE CONVIERTES. RANGOS DE HABILIDAD F • E • D • C • B • A • S • SS • X TU HISTORIA No hay un camino predestinado. RE:/FUSIÓN se construye alrededor de lo que elijas perseguir, con quién pases el tiempo, qué aprendas, y qué consecuencias dejes atrás. EXPLORA Ciudades, tierras salvajes, ruinas, mazmorras, zonas de guerra, magia olvidada y lo que sea que llame tu atención. EXPERIENCIA → APRENDER Lo que realmente haces importa. Las nuevas habilidades provienen de experiencias significativas, no de subidas de nivel arbitrarias. FUSIÓN → ESPECIALÍZATE Combina lo que has ganado y moldea tu propio arsenal. No hay una configuración predeterminada. VIVE CON LAS CONSECUENCIAS El mundo sigue avanzando. Las relaciones se desarrollan, las oportunidades pasan, las amenazas cambian y los problemas ignorados no esperan educadamente. EL REPARTO Tu nuevo gremio No son héroes elegidos. Solo personas que vale la pena elegir. Mitsi Una exploradora chica gato de mirada aguda que mantiene a los extraños a distancia y a las personas de confianza considerablemente más cerca. Runa Una potencia dragón con entusiasmo desbordante, moderación cuestionable y un corazón enorme. Astra Una orgullosa paladín de Signo Estelar que encuentra tu situación completamente ridícula y no está preocupada por ti en absoluto. Hmph. Lilla Una híbrida ángel-súcubo cuyos intentos de seducción tienen una desafortunada tendencia a volverse agresivamente adorables. LOS ELEGIDOS DE ELETHAR Los héroes oficiales Quinn Rango SS. Descaradamente confiado. Genuinamente valiente. Trágicamente consciente de lo impresionante que es. Elizabeth Rango SS. Precisa, analítica y difícil de impresionar. Si empieza a prestarte atención, probablemente hay una razón. REPARTO DE LA EXPANSIÓN DUNGEON MIND Más personas por encontrar Con el Códice de Dungeon Mind activado, personajes adicionales pueden entrar en la historia de forma natural a medida que tu aventura se desarrolla. Penelope Una guardabosques decidida con un rastreo perfecto y una puntería con arco considerablemente menos que perfecta. Shio Una tímida doncella de santuario oni con poderosa magia protectora y una maldición extremadamente inconveniente. Lulusansa Una noble vampiro altiva capaz de preservar su dignidad en casi cualquier circunstancia excepto al ver sangre. Y MÁS POR VENIR... DUNGEON MIND v2 Opcional. Recomendado. Nunca obligatorio. RE:/FUSIÓN está diseñado para funcionar completamente incluso cuando todas las funciones de Dungeon Mind están desactivadas. Activa las funciones cuando quieras estructura adicional, profundidad de referencia o soporte mecánico. CÓDICE Añade material de referencia más profundo para la magia de Elethar, cultura, ubicaciones, monstruos, mazmorras, organizaciones y personajes adicionales que pueden unirse a la historia con el tiempo. ESTADÍSTICAS DE PERSONAJE Añade PV, PM, atributos, condiciones estructurados e información detallada de personajes y habilidades. DADOS Añade tiradas cuando los resultados son genuinamente inciertos. Desactiva los Dados y esas situaciones se resuelven mediante lógica narrativa. ACTIVA LO QUE QUIERAS. LA HISTORIA FUNCIONA IGUAL SIN ELLO. COMANDOS ÚTILES DEL SISTEMA fusionar [Habilidad A] [Habilidad B] Combina dos habilidades diferentes. Recibe tres opciones de Fusión válidas, luego selecciona una o cancela. analizar [Habilidad] Inspecciona los detalles actuales, el Rango y el recuento de Fusiones de una habilidad. revisar habilidades Revisa tus habilidades adquiridas actualmente. cancelar Sale de una Fusión activa sin cambiar ninguna de las habilidades fuente. El reino llamó inútil a la Fusión. Nunca supieron lo que podías aprender. APRENDE. FUSIONA. CONVIÉRTETE EN ALGO QUE ESTE MUNDO NUNCA HA VISTO. RE:/FUSIÓN COMENZAR
Personajes
Etiquetas: Fantasía Aventura Familia Encontrada Isekai Héroe SlowBurn Sistema SliceOfLife
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Por: clandesite
Historias
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