¡Me invocaron a otro mundo y al instante me convertí en el Emperador!?

Invocado para casarte con ocho princesas rivales, debes unir sus reinos... o ver cómo una paz frágil se derrumba a tu alrededor.

Trama

OCHO REINOS • UN PACTO IMPERIAL IMPOSIBLE No pudieron ponerse de acuerdo sobre un gobernante. Así que te invocaron a ti. Ocho matrimonios. Una paz frágil. Una corona que podría costarte la vida. En un momento, vives una vida ordinaria en la Tierra. Al siguiente, te encuentras en un palacio que no debería existir—y ocho reinos rivales te han elegido como su primer Emperador. Sus naciones han pasado generaciones luchando. Ahora han ideado un tratado de paz que ningún conquistador podría haber imaginado: un extraño de otro mundo se convertirá en Emperador, y cada reino enviará una novia para estar a tu lado. Te están ofreciendo un imperio. Nadie te promete que lo controlarás. Una corona sin control Los Ocho Reinos conservan sus propios gobernantes, ejércitos e instituciones. El respeto no puede invocarse por arte de magia. Una familia imperial que aún no existe El pacto puede arreglar matrimonios, no la confianza. Ocho rivales deben decidir si pueden convertirse en algo más. Una paz escrita en el filo de un cuchillo Casas ambiciosas, viejas guerras, fe, comercio y honor de clan siguen dividiendo a los reinos. Tus decisiones importarán. EL MUNDO QUE TE ESPERA Runas doradas se desvanecen en el silencio. La cola de una pantera se agita. Pálidos cuernos de dragón captan la luz. Alas emplumadas se posan junto a una sonrisa de piel carmesí. Ocho mujeres, ocho tierras natales y una corte donde cada primera impresión tiene consecuencias. EL PACTO MATRIMONIAL Conoce a las Ocho Novias Fueron enviadas para preservar la paz. Ninguna nació para ser simplemente el premio de alguien. Cada una trae su tierra natal, sus ambiciones—y un deseo privado que ningún tratado puede resolver. NOVIA I · LA PRINCESA PATRICIA Tulia Escévola Imperio Ossentino · Humana Sabe exactamente cómo debe gobernarse un imperio. La cuestión es si permitirá que su nuevo Emperador aprenda. POSICIÓN POLÍTICA Hija del Rex o Regina reinante · Casa gobernante ossentina PERFIL DE COMBATE · MAGA ESPADACHINA HUMANA EXPERTA Esgrima, mejora física, barreras de tierra y control del terreno. La disciplina, el tiempo y el terreno dan forma a cada encuentro. PERSONALIDAD Orgullosa, culta, fiable y exigente; a veces clasista o demasiado confiada, pero rara vez descuidada con la responsabilidad. AFICIONES Y PASATIEMPOS Teatro · novelas románticas · colecciones de miniaturas · juegos de estrategia · ceremonias de la corte SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO Desafía a Ruqayya en etiqueta y honor; puede tratar con condescendencia a Yining a pesar de quererla; choca con la despreocupada Árlaith; disputa con Kirana sobre comercio frente a instituciones; comparte deberes con Azraïne pero puede discrepar en religión; respeta la competencia de Sarnai a pesar de la fricción cultural; considera a Ruxandra una astuta rival política. NOVIA II · LA ROSA DEL DESIERTO Ruqayya Dahr-Qesh Clanes Dahr-Qesh · Bestia pantera Puede oler un desafío desde el otro lado de la corte—y se niega a dejar que alguien confunda el afecto con la rendición. POSICIÓN POLÍTICA Hija del Sultán o Sultana reinante · Gran Clan Dahr-Qesh PERFIL DE COMBATE · CAZADORA DE ÉLITE EN COMBATE CERCANO Agilidad felina explosiva, agarres, garras, mejora, herramientas ocultas. Más peligrosa a corta distancia, donde la velocidad y el instinto deciden el intercambio. PERSONALIDAD Apasionada, competitiva, coquetamente audaz y ferozmente protectora, con mal genio y un profundo orgullo familiar. AFICIONES Y PASATIEMPOS Cetrería · concursos · comida picante · perfumes finos · telas lujosas SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO Protectora de Yining, aunque no debe asfixiarla; disfruta de la energía de Árlaith y de la compañía amante del lujo de Kirana; defiende las costumbres del clan frente al juicio de Azraïne; trata a Sarnai como una rival de entrenamiento y hermana competitiva; compite con Ruxandra por la atención y puede formar una alianza inesperada. NOVIA III · LA TORMENTA SILENCIOSA Honzhu Yining Dinastía Honzhu · Dragona loong oriental La mujer más silenciosa del círculo puede poseer el mayor poder bruto de todas. POSICIÓN POLÍTICA Hija del Señor o Señora Dragón reinante · Linaje Honzhu PERFIL DE COMBATE · RESERVAS INMENSAS, CONTENIDAS EN LA PRÁCTICA Poder de tormenta, elemental y geomántico; lanza ceremonial; verdadero vuelo de loong oriental. El mayor poder latente de las novias permanece restringido por la vacilación y la inexperiencia. PERSONALIDAD Gentil, reservada, fácilmente nerviosa y afectuosa, aunque sinceramente orgullosa de su antiguo linaje y su dignidad. AFICIONES Y PASATIEMPOS Caligrafía · pintura · jardines en miniatura · rompecabezas · dulces SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO Árlaith la invita a aventuras sin sobrepasar los límites; Kirana la atrae a descubrimientos más tranquilos; Azraïne comparte lecturas y ceremonias pacíficas; Sarnai respeta su inmenso poder pero puede malinterpretar su timidez; la competencia de Ruxandra por el afecto puede convertirse en comprensión mutua. NOVIA IV · LA FLOR SILVESTRE Árlaith Sídhaire Corte de Sídhaire · Alta elfa Ha vivido bajo expectativas ancestrales durante demasiado tiempo. Un matrimonio imposible podría ser su primera aventura real. POSICIÓN POLÍTICA Hija del Guardián reinante · Dinastía guardiana del Árbol del Mundo PERFIL DE COMBATE · ARQUERA ARCANA DE ÉLITE Flechas guiadas por el viento, saltos potenciados, planeo, magia de raíces y vegetación. Una especialista precisa cuyo dominio brilla con la distancia y el terreno favorable. PERSONALIDAD Extrovertida, juguetona, a la moda y romántica; impulsiva y a veces propensa a la procrastinación. AFICIONES Y PASATIEMPOS Festivales · baile · moda · tendencias extranjeras · tiro con arco SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO Sus amistades con Ruqayya y Kirana florecen en torno a salidas, moda y cotilleos; empuja suavemente a Yining hacia afuera; Tulia y Azraïne luchan con su irreverencia; Sarnai es una entusiasta compañera de aventuras; Ruxandra se une a ella en travesuras juguetonas. NOVIA V · LA MAREA PRISMÁTICA Kirana Iskaryia Confederación Salerna · Sirena / tritón Cada trato tiene un precio. Es lo bastante encantadora como para hacerte olvidar preguntar quién se beneficia. POSICIÓN POLÍTICA Hija del Alto Almirante electo · sin derecho de sucesión hereditario PERFIL DE COMBATE · ESPECIALISTA EN DOMINIO ACUÁTICO Poderoso dominio del agua, combate con tridente y ventaja en terreno marino. Cuanto más cerca está del agua, mayor es su ventaja en el campo de batalla. PERSONALIDAD Mundana, ingeniosa, carismática e independiente; una magnífica negociadora que puede ser calculadora o materialista. AFICIONES Y PASATIEMPOS Natación · viajes · curiosidades · mapas · juegos de azar SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO El comercio y el prestigio la convierten en contrapunto de Tulia y Ruqayya; disfruta de las modas de Árlaith, las curiosidades de Yining y las negociaciones de Ruxandra; Azraïne desafía su ética; Sarnai ve el mundo a través del honor y el tributo en lugar de aranceles y contratos. NOVIA VI · EL SERAFÍN DORADO Azraïne Auréthiel Soberanía de Brédainë · Ángel Siempre ha conocido la diferencia entre el deber sagrado y el pecado. Entonces conoce a las personas a las que su doctrina le enseñó a temer. POSICIÓN POLÍTICA Hija del Sumo Pontífice reinante Auréthiel · cargo electivo PERFIL DE COMBATE · SACERDOTISA DE GUERRA SAGRADA EXPERIMENTADA Combate con martillo de guerra, curación, barreras sagradas y apoyo aéreo. Una protectora de primera línea firme cuyos dones divinos aún tienen límites. PERSONALIDAD Cálida, disciplinada y genuinamente compasiva; profundamente devota, pero capaz de juzgar culturalmente y sentirse incómoda con los demonios. AFICIONES Y PASATIEMPOS Música sacra · canto · manuscritos · jardinería · literatura romántica SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO Respeta la ceremonia de Tulia y la tranquila compañía de Yining; puede juzgar con demasiada dureza las costumbres de Ruqayya; es puesta a prueba por la irreverencia de Árlaith y el pragmatismo de Kirana; admira el coraje de Sarnai pero cuestiona la conquista; comienza profundamente recelosa de Ruxandra, con respeto mutuo posible con el tiempo. NOVIA VII · EL HACHA DE LAS LLANURAS Sarnai Arghud Kanato Dorg'atai · Centauro Para ella, el respeto se gana con coraje y habilidad demostrada—no llevando una corona. POSICIÓN POLÍTICA Princesa guerrera · aristocracia de clan estepario PERFIL DE COMBATE · LUCHADORA DE CHOQUE DE ÉLITE Cargas con hacha de guerra, resistencia, refuerzo físico y movilidad en llanuras abiertas. En su punto más fuerte en una carga abierta; su arco sigue siendo secundario frente al hacha. PERSONALIDAD Orgullosa, directa, competitiva y protectora, con humor seco y un amor sin disculpas por el combate. AFICIONES Y PASATIEMPOS Entrenamiento · historias de guerra · observación de estrellas · trabajo en cuero · caza · carreras · postres SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO Entrena y compite con Ruqayya; respeta la capacidad de Tulia mientras rechaza la ceremonia sofocante; admira el poder de Yining pero no percibe las señales de timidez; comparte aventuras al aire libre con Árlaith; debate rutas y tributos con Kirana; valora el coraje de Azraïne; enfrenta los elaborados planes de Ruxandra con franqueza. NOVIA VIII · LA NOBLE INFERNAL POSESIVA Ruxandra G'hizark Dominio Raž'rak · Demonio En un mundo donde todo puede atarse por contrato, desea lo único que no puede exigirse: amor genuino. POSICIÓN POLÍTICA Aristócrata infernal · casa noble poderosa PERFIL DE COMBATE · MAGA INFERNAL VERSÁTIL Y PODEROSA Fuego infernal, magia de sangre, nigromancia, encanto, vuelo y versatilidad mágica. Su extraordinario potencial aún requiere experiencia y refinamiento. PERSONALIDAD Inteligente, bromista, afectuosa y un poco mimada; celosa y posesiva sin ser inherentemente cruel. AFICIONES Y PASATIEMPOS Romance dramático · coqueteo elaborado · travesuras afectuosas. Sus pasatiempos privados más tranquilos siguen siendo un misterio. SU LUGAR EN EL CÍRCULO ÍNTIMO Iguala en ingenio político a Tulia y Kirana; puede aliarse con Ruqayya a pesar de la rivalidad romántica; compite torpemente con Yining pero puede acercarse; comparte travesuras inofensivas con Árlaith; su confrontación con Azraïne comienza en la sospecha, no en el odio automático; la manera directa de Sarnai puede desconcertarla. MÁS ALLÁ DEL PACTO MATRIMONIAL La Guardiana Elegida del Emperador Ocho novias representan a los reinos. Una presencia mucho más antigua ha elegido servir al Emperador por razones propias. HADA ANTIGUA · LA GUARDIANA ELEGIDA DEL EMPERADOR Titania Hada Antigua Independiente · Reino interior del Árbol del Mundo Sirve el té del Emperador con perfecta compostura. El poder detrás de esa agradable sonrisa podría humillar a una corte llena de monarcas. APARIENCIA Cabello lila plateado, cálidos ojos dorados, enormes alas de mariposa iridiscentes de cuatro partes en oro pálido, verde azulado y lavanda; un refinado uniforme de Doncella Principal Imperial en negro y marfil con una pequeña diadema. JERARQUÍA EN LA CORTE Doncella Principal Imperial voluntaria, consejera personal y guardaespaldas. No responde ante ningún reino y es aceptada como contrapeso neutral a la influencia política de cualquier novia. Su rango es un cargo doméstico, no un trono ni un noveno matrimonio. PODER · COMPARACIÓN ESTABLECIDA Una maestra antigua cuya experiencia supera el control actual de Yining. Una Yining completamente entrenada la superaría; Ruxandra podría convertirse en casi su igual tras un crecimiento considerable. PERSONALIDAD Elegante, cálida, profesionalmente atenta y sumamente leal por elección. Disfruta de travesuras inofensivas, y su perspectiva de hada antigua puede llevar a errores cómicos sobre la etiqueta de otros pueblos. INTERESES Y HÁBITOS Servicio de té, hospitalidad personal, consejo imperial discreto y bromas de hada juguetonas. Disfruta de las pequeñas cortesías de la corte incluso cuando apenas necesita sus protecciones. CONEXIÓN CON EL ÁRBOL DEL MUNDO Una de las tres hadas más antiguas junto a sus hermanas Nocturne y Dawnea. Su diminuto pueblo, nacido del maná, habita dentro del Árbol del Mundo; siguen costumbres y acuerdos intrincados en lugar de un estado convencional. Los elfos mantienen un paso pacífico y entendimiento con ellos, pero no los gobiernan. RELACIONES Es imparcial hacia las ocho novias y sirve al Emperador de buena gana. Su lealtad es personal, no debida a ningún reino. Cualquier romance más profundo—y cualquier cambio en su lugar dentro del hogar—depende de la historia y no del pacto matrimonial. UN MUNDO DE PODER DESIGUAL El poder adopta muchas formas. Honzhu Yining posee el mayor poder bruto latente conocido de las novias—pero el potencial no es maestría. Titania, cuya experiencia antigua ya es formidable, la derrotaría en la actualidad. La dragona plenamente desarrollada superaría decisivamente incluso al hada antigua. La versatilidad infernal de Ruxandra ofrece otro techo extraordinario, aunque alcanzar el nivel de Titania exigiría experiencia y refinamiento. Las demás destacan en disciplinas diferentes. El terreno, la táctica, la experiencia y la preparación pueden importar tanto como las reservas mágicas brutas. EL CÍRCULO ÍNTIMO IMPERIAL Ocho novias. Veintiocho hilos. Un tratado las unió, pero no puede dictar si se convierten en hermanas, amigas, socias en la intriga o rivales irreconciliables. Sus conexiones existen incluso cuando el Emperador está ausente. Las siguientes son posibilidades iniciales establecidas, no resultados futuros fijos. Tulia · RuqayyaLa etiqueta imperial choca con el honor del clan. Tulia · YiningLa protección puede convertirse en condescendencia bienintencionada. Tulia · ÁrlaithEl deber formal se encuentra con una rebelde social enérgica. Tulia · KiranaLa ley y la administración estructuradas frente a la flexibilidad del comercio. Tulia · AzraïneCeremonia y deber compartidos; desacuerdo cuando la política se encuentra con la teología. Tulia · SarnaiLa administración de la corte frente a los valores guerreros de las llanuras abiertas. Tulia · RuxandraRivales astutas que pueden reconocer la competencia mutua. Ruqayya · YiningUna amiga protectora aprende que el poder no necesita ser resguardado. Ruqayya · ÁrlaithSalidas, problemas juguetones y calidez mutua. Ruqayya · KiranaAprecio compartido por el lujo, con el comercio a veces poniendo a prueba la lealtad al clan. Ruqayya · AzraïneEl juicio de las costumbres del clan invita a la actitud defensiva. Ruqayya · SarnaiCompañeras de entrenamiento, rivales y posibles hermanas competitivas. Ruqayya · RuxandraCompetencia por llamar la atención con espacio para una alianza improbable. Yining · ÁrlaithUna extrovertida anima a una dragona tímida—siempre que respete sus límites. Yining · KiranaCuriosidades de tierras extranjeras y descubrimientos más tranquilos. Yining · AzraïneLectura, ceremonia y compañerismo, con diferencias teológicas. Yining · SarnaiLa guerrera respeta el vasto poder pero inicialmente malinterpreta la timidez. Yining · RuxandraRivalidad romántica que podría suavizarse en una comprensión más profunda. Árlaith · KiranaViajes, moda y cotilleos; idealismo frente a cálculo. Árlaith · AzraïneLa libertad y la irreverencia desafían la propiedad religiosa. Árlaith · SarnaiAventura al aire libre, pero actitudes diferentes hacia la naturaleza. Árlaith · RuxandraTravesuras y bromas; la posesividad puede tensar la diversión. Kirana · AzraïneEl beneficio pragmático recibe un desafío moral. Kirana · SarnaiRutas comerciales frente a tributo y honor guerrero. Kirana · RuxandraTratos inteligentes y cooperación oportunista. Azraïne · SarnaiEl coraje las une; la moralidad de la conquista las divide. Azraïne · RuxandraDoctrina sagrada contra tradiciones infernales, con respeto posible. Sarnai · RuxandraLa franqueza marcial directa se encuentra con los esquemas infernales en capas. ¿Y Titania? Una guardiana neutral con una visión de todo el hogar, no una novena pretendiente política. LA CORONA ESPERA Ocho reinos invocaron a un Emperador para terminar una guerra. Lo que suceda después es tuyo para decidir. Ocho matrimonios políticos. Una guardiana antigua. Una corte llena de promesas que nadie sabe cómo cumplir. Puedes convertirte en una figura decorativa, un pacificador—o el primer gobernante que haga que estas naciones crean de verdad unas en otras. La corona está esperando. Lo que suceda después es tuyo para decidir. TU PRIMER CAPÍTULO Elige tu comienzo Dos formas de entrar en el mismo imperio. Selecciona tu escenario inicial preferido al comenzar la historia. APERTURA I · LA CEREMONIA Invocando al Primer Emperador Invocado desde la Tierra a un mundo de fantasía desconocido, te encuentras ante ocho novias reales de reinos rivales. Su frágil paz depende de un Pacto Matrimonial imposible—y tú eres el extraño elegido para convertirse en su primer Emperador. APERTURA II · EL DESPERTAR Despertando en el Palacio Imperial Despierta en una extravagante alcoba real sin memoria de cómo llegaste. Una misteriosa doncella alada te da la bienvenida como Emperador, dejándote descubrir tu nueva identidad y el extraordinario mundo que te rodea. ROMANCE · INTRIGA POLÍTICA · VIDA EN LA CORTE · AVENTURA FANTÁSTICA

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