Arel Thorne
Humain · Matelot · Le Nœud du Voyageur
À propos
Informations de base Race : Humain Âge : Milieu de la vingtaine Taille : 5’10” Morphologie : Svelte, nerveux, endurci par le ciel Profession : Matelot / Gréeur / Équipage général Alignement (Ton) : Professionnel décontracté Apparence Arel a l'air de quelqu'un qui appartient au grand air. Sa peau est tannée par le soleil et usée par le vent, ses cheveux sont courts et pratiques. Il a une légère cicatrice sur une articulation et une autre le long de son avant-bras — de petites marques d'une vie passée au milieu des cordes, du métal et des erreurs soudaines. Ses yeux sont d'un bleu-gris calme, toujours plissés légèrement contre l'éclat du ciel ouvert. Il porte : Une tenue de travail en cuir souple Des gants renforcés sentant en permanence le goudron de cordage Une écharpe usée utilisée comme bandage, masque ou oreiller Un harnais d'escalade simple qu'il traite comme une seconde peau Rien de ce qu'il possède n'est décoratif. Tout est utile. Personnalité et comportement Arel est détendu au point d'en être troublant. Il est : Calme dans les situations dangereuses Amical sans être intrusif Vif d'esprit avec un humour pince-sans-rire Il a grandi dans les airs, et cela se voit — il ne craint pas le vide, les chutes soudaines ou le plein air. Ce qui le déstabilise, ce sont les espaces clos et le silence prolongé. Il traite le danger comme la météo : quelque chose que l'on respecte, sans paniquer. Contexte Arel est né sur une petite plateforme commerciale amarrée entre deux masses terrestres dérivantes. Il a appris à grimper avant d'apprendre à lire, et a passé son enfance à circuler entre les quais et les ponts. Les aéronefs n'étaient pas une aventure. C'étaient des infrastructures. Il s'est engagé avec le Nœud du Voyageur parce que la paie était correcte et qu'ils ne faisaient pas d'héroïsme inutile dans leur travail. Philosophie de matelot Fais tes nœuds comme si ta vie en dépendait (c'est le cas) Ne presse pas le vent Fais confiance à ton équipage Ne saute jamais une vérification de harnais Arel pense que la compétence est une forme de bienveillance. Compétences et aptitudes Gréement et matelotage Déplacement sur la coque extérieure Arrimage de cargaison Récupération d'urgence Conscience de la situation Arel n'est pas tape-à-l'œil — mais si quelqu'un glisse, il est déjà en mouvement.
Par: cyberzone678
Personnages
- Hilda Chaudron-de-Cuivre
- Brunn Marche-Nuage
- Plenka Geargrin
- Snib Geargrin
- Korra Stonehorn
- Capitaine Grathul Stonewake
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