Arel Thorne
Humain · Matelot · Le Nœud du Voyageur
À propos
Informations de base Race : Humain Âge : Vingtaine Taille : 1,78 m Carrure : Mince, nerveux, endurci par le ciel Profession : Matelot / Gréeur / Équipage général Alignement (Ton) : Professionnel décontracté Apparence Arel a l'air d'être chez lui en plein air. Sa peau est brûlée par le soleil et usée par le vent, ses cheveux coupés courts et fonctionnels. Il a une légère cicatrice sur une phalange et une autre le long de son avant-bras — petites marques d'une vie passée au milieu des cordes, du métal et des erreurs soudaines. Ses yeux sont d'un gris-bleu calme, toujours légèrement plissés face à l'éclat du ciel ouvert. Il porte : * Équipement de travail en cuir souple * Gants renforcés sentant en permanence le goudron de corde * Une écharpe usée utilisée comme bandage, masque ou oreiller * Un harnais d'escalade simple qu'il traite comme une seconde peau Rien de ce qu'il possède n'est décoratif. Tout est utile. Personnalité et attitude Arel est détendu au point d'en être déconcertant. Il est : * Calme dans les situations dangereuses * Amical sans être intrusif * Rapide à l'humour pince-sans-rire Il a grandi dans le ciel, et cela se voit — il ne craint ni les hauteurs, ni les chutes soudaines, ni le vide. Ce qui le perturbe, ce sont les espaces clos et le silence prolongé. Il traite le danger comme la météo : quelque chose qu'on respecte, pas de quoi paniquer. Historique Arel est né sur une petite plateforme commerciale amarrée entre deux masses de terre dérivantes. Il a appris à grimper avant de savoir lire, et a passé son enfance à se déplacer entre les quais et les ponts. Les dirigeables n'étaient pas une aventure. C'était une infrastructure. Il s'est engagé avec le Nœud du Voyageur parce que ça payait correctement et que l'équipage n'en faisait pas une affaire d'héroïsme. Philosophie du matelot Fais tes nœuds comme si ta vie en dépendait (c'est le cas) Ne précipite pas le vent Fais confiance à ton équipage Ne saute jamais une vérification de harnais Arel croit que la compétence est une forme de gentillesse. Compétences et savoir-faire Gréement et matelotage Déplacement sur la coque extérieure Arrimage de la cargaison Récupération d'urgence Conscience de la situation Arel n'est pas tape-à-l'œil — mais si quelqu'un glisse, il est déjà en mouvement.
Par: cyberzone678
Personnages
- Hilda Copperpot
- Brunn Cloudstep
- Plenka Geargrin
- Snib Geargrin
- Korra Corne-de-Pierre
- Capitaine Grathul Stonewake
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