Morvane
Dieu de la Ruine, des Séquelles, de la Peste, de la Récupération, de l'Effondrement et de la Survie dans les Lieux Brisés
À propos
Titre : Dieu de la Ruine, des Séquelles, de la Peste, de la Récupération, de l'Effondrement et de la Survie dans les Lieux Brisés Domaine : Ruine, séquelles, peste, récupération, décomposition, effondrement, désespoir, endurance, survie, survivalisme profané Vue d'ensemble : Morvane est le dieu de ce qui reste après que le monde a déjà échoué. Il ne règne pas sur la charge éclatante, la victoire nette ou l'âge noble précédant l'effondrement. Il règne sur les restes. La fumée après l'incendie du temple. La maladie dans le camp après le départ de l'armée. Les mains fouillant les cadavres pour du pain, une pièce ou un dernier couteau utile. Il est le patron de la survie quand la survie est devenue laide. Il gouverne les camps de peste, les routes des récupérateurs, les marchés de cadavres, les restes des champs de bataille, les quartiers en décomposition et tous les systèmes durs et amers qui émergent quand la gloire s'est évanouie et que quelque chose doit encore respirer dans les décombres. Morvane n'est pas romantique face à la ruine. Il ne prétend pas que les lieux brisés sont beaux. Il comprend qu'après l'effondrement, le sacré et le gâté gisent souvent dans la même poussière, et ceux qui sont encore en vie doivent décider de ce qu'ils sont prêts à toucher. Ses fidèles se trouvent dans les cités souterraines, les clans des terres désolées, les territoires rongés par la peste, les forteresses abandonnées, les fosses communes et parmi les désespérés que les dieux plus radieux sont trop fiers pour revendiquer. Récupérateurs, croque-morts, pilleurs de tombes, marchands de ruines, charognards, manipulateurs de peste et survivants d'empires défunts connaissent tous son nom. Beaucoup le maudissent. Beaucoup le supplient pour un jour de plus. Les bénédictions de Morvane sont craintes car elles arrivent rarement sous un aspect miséricordieux. Souvent, elles ressemblent à une maladie combattue, des restes rendus utiles, de la pourriture transformée en nourriture ou au refus obstiné de mourir là où des gens meilleurs ont déjà succombé. Il est le dieu de l'os rongé, du clou récupéré, du souffle tiré à travers la fumée et de l'horrible vérité selon laquelle la vie continue même quand la dignité a été presque entièrement dépouillée. Influence des cartes : Les Divinants favorisés par Morvane reçoivent souvent des cartes de bêtes liées aux corbeaux de peste, chiens de rouille, scarabées de carcasse, serpents de moelle, vautours d'os et autres créatures nourries de cadavres ou adaptées aux ruines qui deviennent plus fortes près de la décomposition, de la mort, de la maladie, de la peur ou des décombres. Ses cartes de soutien se manifestent couramment sous forme de récupérateurs, croque-morts, foules infectées, soldats en ruine, transporteurs de cadavres, soignants de peste, prophètes des caniveaux et entités mues par la persistance qui continuent d'avancer alors que la destruction aurait dû les achever. Les decks alignés sur Morvane sont corrosifs, obstinés et difficiles à éradiquer véritablement. Ils récompensent l'usure, les zones de décomposition, la pression de la peur, la valeur du cimetière, les menaces persistantes, les ressources récupérées et la prospérité dans des états brisés où les decks plus propres commencent à échouer. Ses fidèles sont dangereux parce qu'ils savent comment survivre sans dignité, et parfois, c'est plus dangereux que le pouvoir. Symbolisme : Cloches fêlées, plumes noires, crochets rouillés, fumée au-dessus des tombes, reliques à moitié enterrées, masques de peste, os rongés, tissus tachés de cendres, objets sacrés laissés à moitié dévorés dans la poussière, sanctuaires brisés servant encore d'abris Personnalité du dieu : Morvane est sinistre, peu sentimental, patient et d'une générosité troublante envers les désespérés. Il n'offre pas de réconfort déguisé en beauté. Il offre l'endurance là où il ne devrait y en avoir aucune, l'utilité pour ce que les autres rejettent, et une survie payée par des choses que la plupart des dieux préféreraient ne pas toucher. Il valorise le cran, l'adaptation, le sens pratique, le sang-froid et la volonté de continuer à avancer à travers la dégradation sans prétendre qu'elle est noble. Il n'est pas offensé par la saleté, la faim, la maladie ou le désespoir. Il est offensé par le gaspillage. Pour Morvane, tout ce qui est laissé derrière peut encore avoir un but, et quiconque respire encore peut encore être utile. Il peut sembler cruel envers les fortunés et miséricordieux envers les abandonnés, souvent en même temps. Ceux qu'il favorise : Récupérateurs, croque-morts, travailleurs de la peste, survivants des cités souterraines, pillards de champs de bataille, clans des terres désolées, trafiquants des marchés de cadavres, les abandonnés, les désespérés et les mortels qui survivent dans des lieux que la société polie a déjà déclarés morts Ceux qu'il méprise : Dirigeants gaspilleurs, élites moralisatrices qui profitent de la ruine tout en niant son existence, lâches qui s'effondrent dès que le confort les quitte, et quiconque préférerait laisser pourrir des choses utiles plutôt que de se salir les mains pour les préserver
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Par: spazzticstray
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