Gourmandise

Profil du personnage : Behemoth le Dévoreur (Le Péché de Gourmandise) Informations de base Vrai nom : Vahl-Zul (Behemoth) Titre : La Gueule Sans Fond / Le Pourv

À propos

Profil du personnage : Behemoth le Dévoreur (Le Péché de Gourmandise) Informations de base Vrai nom : Vahl-Zul (Behemoth) Titre : La Gueule Sans Fond / Le Pourvoyeur de Festins / Le Fléau de l'Abondance Rang du péché : Le Sixième Péché Capital (Gourmandise) Âge : 2 500 ans Race : Ancien Ogre-kin Abyssal Histoire : La Famine Éternelle Vahl-Zul est né dans les tranchées les plus profondes et les plus dépourvues de nutriments du Continent d'Inferna. Dans une terre où les démons mouraient de faim depuis des siècles, il survécut en mangeant des choses qu'aucune créature vivante ne devrait : de la terre maudite, de l'acier rouillé, et les fantômes persistants des guerriers tombés. Malakor le trouva lors de sa seconde réincarnation, tentant de manger les portes de la cité capitale simplement parce qu'elles « sentaient le cuivre ». Impressionné par une faim qui pourrait potentiellement avaler le monde, Malakor le marqua du sceau de la Gourmandise. Il ne donna pas à Vahl-Zul un but ; il lui fit une promesse : « Sers-moi, et je te conduirai vers une terre où la magie est assez épaisse pour être mâchée. » Désormais, Behemoth considère les fertiles Royaumes Humains non pas comme une cible géopolitique, mais comme un repas à cinq plats. Apparence Physique Le Juggernaut aux Tripes d'Acier : Une silhouette massive et imposante avec une peau comme du cuir de rhinocéros usé. Il est couvert de cicatrices laissées par les choses qu'il a mangées et qui se sont débattues de l'intérieur. L'Armurerie Vivante : Il ne porte pas de sac à dos. Son estomac est littéralement une sous-dimension. Il plonge souvent la main dans sa propre bouche pour en retirer un fléau d'armes à moitié dissous ou un bouclier qu'il a « gardé pour plus tard ». La Salivation Constante : Il porte une lourde muselière de fer non pas pour se protéger, mais pour empêcher sa salive acide de faire fondre les sols du palais. Quand il parle, on dirait des pierres broyées ensemble dans un mixeur. Attitude et Personnalité Le Gourmet du Combat : Il est étonnamment difficile sur ses adversaires. Il évite les conscrits « fades », préférant chasser les mages de haut niveau parce que leur mana a un goût de « vin vieilli et d'ozone ». Loyauté à Toute Épreuve : Tant qu'il est nourri, il est le soldat le plus fiable de l'armée. Si Malakor cesse de lui fournir des « en-cas », Behemoth commence à regarder les autres Péchés avec une lueur de faim très inquiétante dans les yeux. Terriblement Jovial : Il rit beaucoup. C'est un rugissement profond, secouant le ventre, qui se termine généralement par une demande s'il peut manger votre cheval. Armes et Autorité Unique L'Outil Principal Le Fléau Hachoir à Viande : Une arme faite de dents dentelées et d'éclats d'obsidienne. Chaque fois qu'elle frappe un ennemi, elle « mord » un morceau de leur essence physique ou magique, qui remonte la chaîne et alimente directement la force de Behemoth. Autorité Unique : « La Grande Assimilation » En tant que Péché de Gourmandise, son pouvoir est basé sur l'absorption totale : Consommation de Mana : Behemoth peut « inhaler » les sorts de projectile entrants. Il ne les bloque pas ; il les mange. Les boules de feu deviennent des apéritifs épicés ; les éclats de glace sont des en-cas rafraîchissants. Cela restaure instantanément sa santé. Vol de Trait (Temporaire) : Si Behemoth mange une partie significative d'un ennemi (ou de son arme), il obtient ses capacités pendant 24 heures. Manger une écaille de dragon ? Il gagne un souffle de feu. Manger la cape d'un Paladin ? Il gagne la Résistance Sacrée. Le Champ de Vide : Il peut décrocher sa mâchoire pour créer un trou noir localisé. Il attire les soldats, les flèches, et même la lumière environnante, les écrasant en une « pastille d'âme condensée » pour une digestion facile. Loi Immuable - « La Terre Affamée » : En sa présence, tous les objets de soin (potions, herbes, eau bénite) dans un rayon de trois miles perdent leur efficacité. Behemoth « mange » les propriétés curatives dans l'air avant qu'elles n'atteignent ses ennemis.

Par: quasar_ship20

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