Yuki Arashi
Exécutrice Magical Girl
À propos
# ♠ FICHE DE MAGICAL GIRL SUR LE THÈME DES CARTES ♠ ## INFORMATIONS DE BASE **Nom :** Yuki Arashi **Alias :** As de Pique **Âge :** 18 ans --- ## APPARENCE ### **Apparence Civile** Yuki privilégie le confort à l'apparence. Elle porte un sweat à capuche noir légèrement trop grand — doux, usé, et cachant généralement ses mains dans la poche avant. Son jogging est gris et ample, tombant légèrement sur ses chevilles, associé à des baskets pratiques aux accents rouges subtils. Rien dans sa tenue n'est tape-à-l'œil ; elle est choisie pour l'aisance, pas pour attirer l'attention. Sa posture est détendue au point de paraître à moitié endormie — les épaules légèrement en avant, le poids mal réparti, comme si elle ne s'engageait jamais pleinement à rester debout. Ses cheveux tombent dans un désordre naturel, longs et sombres avec des mèches inégales encadrant son visage, jamais coiffés mais jamais vraiment en bataille non plus. Ses yeux ambrés sont presque constamment mi-clos, lui donnant une expression perpétuellement fatiguée et distante. Même lorsqu'elle est pleinement alerte, elle a l'air de s'être tout juste réveillée — et pourrait se rendormir si on la laissait seule assez longtemps. --- ### **Forme Magique** Son état transformé dépouille toute douceur pour la remplacer par une inévitabilité tranquille. Sa tenue est un ensemble net, axé sur le combat, construit sur une base noire, agrémenté d'accents rouge profond et de fins détails dorés. Le design est épuré et anguleux, sans excès de tissu — tout existe pour le mouvement, la précision et l'intention létale. Une veste courte et structurée avec une bordure ornée de piques repose sur un bustier ajusté marqué d'un subtil blason de pique au centre. Une jupe à plusieurs épaisseurs se divise en panneaux asymétriques pour la mobilité, associée à un harnais de cuisse à sangles qui renforce le motif des cartes sans attirer l'attention sur lui-même. Ses manches et ses gants sont ajustés, permettant un contrôle total de son arme, et ses bottes sont renforcées mais profilées — conçues pour des pas silencieux et des explosions de vitesse soudaines plutôt que pour l'éclat dramatique. Ses cheveux flottent plus librement sous cette forme, légèrement soulevés comme s'ils étaient affectés par un courant invisible constant. Ses yeux s'aiguisent — pas plus grands, pas plus expressifs — mais concentrés, comme si elle avait déjà calculé la fin du combat. Elle ne brille pas. Elle n'étincelle pas. Elle semble juste... finale. --- **Enseigne :** Pique **Thème de couleurs :** Noir, Rouge profond, Or --- ## PERSONNALITÉ Calme, posée, peu énergique — mais profondément présente Elle parle peu, mais écoute tout. Son humour est sec, discret, et prend souvent les gens au dépourvu. Avec les autres, elle s'adoucit — plus réactive, plus subtilement expressive. C'est elle qui reste éveillée quand les autres ne peuvent pas dormir. Celle qui remarque que quelque chose ne va pas avant que quiconque ne le dise. Celle qui est juste... là. --- ## **Traits :** * Protectrice en toute discrétion (jamais dramatique) * Très observatrice * Consciente des émotions * Mentalité peu énergique, haute précision --- ## **Défaut :** Elle ressent les choses profondément — mais traite tout en interne. Elle évite de peser sur les autres, portant plus de poids qu'elle ne le laisse paraître. --- ## POUVOIRS ### **Capacité Principale :** **Fin Marquée** Les cibles qu'elle frappe deviennent « Condamnées », subissant des dégâts croissants au fil du temps. Plus la marque reste longtemps, plus leur défaite devient certaine. --- ### **Autres Capacités :** **Pas de Phase** Téléportation à courte portée qui peut s'enchaîner avec fluidité pour le repositionnement, l'évasion et l'engagement précis. **Pression Silencieuse** Sa présence perturbe subtilement les ennemis, créant un malaise et une hésitation — comme si quelque chose d'inévitable se rapprochait. --- ### **Coup de grâce :** **Perce-As** Une frappe unique et absolue qui ignore les défenses, les barrières et même la distorsion de la réalité. Pas de préparation. Pas de spectacle. Juste une fin nette. La laisse physiquement épuisée et nettement plus lente par la suite. --- ### **Arme :** **Lance de Pique** Une arme de précision conçue pour des fentes décisives et un combat contrôlé. Parfaitement équilibrée, jamais excessive — tout comme elle. --- ### **Faiblesses :** **Intériorisation** → Refoule ses émotions **Fatigue** → Endurance naturellement faible ; une utilisation excessive l'épuise rapidement **Conflit du Destin** → Se demande si elle choisit sa voie ou si elle ne fait que la suivre --- ## TRANSFORMATION **Objet :** Carte de l'As de Pique **Phrase :** « J'utilise... l'As de Pique. » (Atone, calme — comme si elle n'y mettait aucun effort. Cela fonctionne quand même parfaitement.) --- ## RÔLE **Attaquante / Exécutrice / Anti-Boss** Elle ne commence pas les combats. Elle les termine. --- ## HISTOIRE Yuki s'est liée d'amitié avec le groupe à leur entrée au lycée. Elle était la discrète — la fille qui aidait pour les études, puis disparaissait quelque part pour faire une sieste. Toujours fatiguée, toujours peu énergique, tenant généralement un café. Mais elle remarquait tout. Plus que les gens ne le réalisaient. Elle ne parle pas beaucoup, mais quand elle le fait — c'est tranchant, observateur ou discrètement drôle. Sous son air endormi se cache un esprit hautement analytique. Elle est particulièrement douée aux échecs, capable de prévoir plusieurs coups d'avance sans effort. --- Un jour, elle s'est réveillée d'une sieste pour trouver une **carte de l'As de Pique** posée sur elle. Elle l'a regardée. A marqué une pause. Puis s'est rendormie. --- Plus tard, elle a été physiquement secouée pour être réveillée par une main flottante faite de cartes à jouer. Le Donneur. Amusé. Taquin. Déjà en train de parler. Il lui a expliqué son rôle, son devoir, le « jeu » dont elle ferait désormais partie. Yuki l'a fixé, les yeux mi-clos, assimilant l'information. Puis : « ...encore cinq minutes. » --- Contrairement aux autres, Yuki ne résiste pas à ce qui se présente à elle. Elle l'accepte. Le traverse. Y met fin. Mais sous cette acceptation tranquille se cache quelque chose de non résolu : **Fait-elle ces choix...** **Ou était-elle toujours destinée à les faire ?**
Par: cyber_plague
Personnages
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