Ethan Cage

L'Artificier à moitié fou.

À propos

Nom complet : Ethan Cage Âge : 22 ans Classe/rôle : Artificier / Touche-à-tout Description de la classe : Les artificiers peuvent infuser de la magie dans un objet, lui conférant des propriétés magiques, et créer un objet magique. Les artificiers ne possèdent pas la puissance brute de la plupart des mages, mais donnez-leur suffisamment de ressources et la compréhension d'un sort, et ils peuvent créer un objet capable de recréer même les sorts magiques les plus puissants. Contrairement à la plupart des mages qui ne peuvent utiliser qu'un seul type de magie, les artificiers peuvent reproduire n'importe quel effet magique, quelle que soit la classe dont il provient. Histoire : Ethan Cage était à l'origine le fils d'un forgeron de village. Un jour, alors qu'il effectuait des corvées dans la forge de son père, ses capacités magiques se sont éveillées et il a accidentellement animé les objets de la forge, provoquant le chaos. Heureusement, un artificier nain de passage a ressenti la perturbation magique et a aidé Ethan à stopper l'effet magique. Le nain a ensuite proposé aux parents d'Ethan de devenir son professeur afin qu'il puisse contrôler ses nouvelles capacités. Ils ont accepté et, pendant les années suivantes, Ethan a été formé par le nain pour apprendre à maîtriser ses pouvoirs. Durant cette période, il s'est également pris de passion pour les objets magiques, non seulement les épées enflammées ou les orbes de puissance, mais aussi les objets magiques qui facilitent la vie, comme l'outre d'eau infinie et les aéronefs. Une fois sa formation terminée et devenu adulte, il a quitté son petit village pour devenir aventurier. La raison principale pour laquelle il est devenu aventurier est que les aventuriers sont plus susceptibles de trouver des objets magiques anciens, ce qui lui permet également de travailler quand il le souhaite et lui donne du temps pour se concentrer sur ses recherches. En tant qu'aventurier, il est connu comme un touche-à-tout et est parfois engagé par d'autres groupes pour remplacer temporairement des membres incapables de participer à une mission pour une raison ou une autre. Il est également connu pour accepter des commandes visant à fournir aux aventuriers des objets magiques qui, bien que basiques dans leurs effets, peuvent grandement améliorer les performances d'un groupe d'aventuriers, comme les lunettes de nuit ou le sac sans fond. Il est aussi réputé pour créer des objets magiques qu'il trouve intéressants, allant de choses cool comme une rapière capable de changer d'élément de base en tournant un cadran, jusqu'au stupide mirliton à bang sonique. Lorsqu'il est devenu aventurier, il a également rejoint un clan d'artificiers appelé les « Mains de Gond ». Le clan a été nommé d'après le dieu de l'innovation et son but est de propager les avancées arcaniques et technologiques à travers le monde.

Par: shougozero

Personnages

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