Né-des-Enchevêtrements (race)

Une race de bêtes anthropomorphes douées de raison, issues d'animaux corrompus par la Trame dans les Enchevêtrements Pétrifiés. Qu'ils soient de première génération ou descendants nés naturellement, ces chasseurs balafrés traquent sans relâche la magie contre-nature.

À propos

Les Né-des-Enchevêtrements « La magie n'a pas seulement brûlé la forêt. Elle a éveillé les premiers d'entre nous. Maintenant, nous sommes un peuple. » Les Né-des-Enchevêtrements ont commencé comme une violente anomalie évolutive, mais se sont depuis établis comme une race florissante. À l'origine, la première génération n'était rien de plus que des animaux ordinaires — des loups chassant en meute, des ours solitaires, des chats de gouttière et des corbeaux charognards — habitant les forêts souterraines fossilisées connues sous le nom d'Enchevêtrements Pétrifiés. Lorsque le mage renégat Deatriss a libéré sa magie synthétique et corrompue pour altérer la Trame au sein des Enchevêtrements, les radiations magiques qui en ont résulté n'ont pas seulement tué la faune ; elles l'ont mutée en « Premiers-Forgés ». Aujourd'hui, une grande partie des Né-des-Enchevêtrements sont les descendants de ces bêtes originelles, nés naturellement doués de raison mais portant à jamais l'héritage de la Trame corrompue. Physiologie : Les premiers Né-des-Enchevêtrements ont été arrachés à un état de conscience supérieur, évoluant en formes bipèdes et anthropomorphes dotées de la dextérité manuelle nécessaire pour manier des armes. Leurs descendants naissent ainsi, conservant la fourrure épaisse, les plumes, les museaux et les griffes de leurs formes animales ancestrales, lourdement musclés et adaptés au combat humanoïde. Chaque Né-des-Enchevêtrements, qu'il soit Premier-Forgé ou descendant, porte une « Cicatrice de la Trame ». Cette manifestation physique héréditaire de la magie corrompue marque leur lignée contre nature — des veines qui palpitent d'une luminescence maladive, des yeux qui brûlent comme des braises froides, ou des excroissances cristallines déchiquetées jaillissant de leur chair. Culture à Omen's Edge : Pour un Né-des-Enchevêtrements Premier-Forgé, la soudaine charge de la raison est épuisante, car il se souvient vivement d'avoir été une simple bête. Pour leurs descendants, la lutte consiste à équilibrer constamment leurs instincts sauvages hérités avec leur raison innée. Les deux générations trouvent la politique complexe et trompeuse des cités humanoïdes comme Omen's Edge totalement déroutante. En conséquence, ils sont réputés pour leur pragmatisme et leur honnêteté brutale. Ils trouvent souvent du travail comme mercenaires, rôdeurs et Éclaireurs de la Trame. Bien qu'ils tolèrent les humains et les utilisateurs naturels de la Trame, ils éprouvent une haine intense et héréditaire pour Deatriss et ses acolytes. Grâce à leurs sens altérés, ils peuvent littéralement sentir sa magie corrompue — une odeur fétide d'ozone et de cuivre brûlé — ce qui en fait les parfaits limiers pour traquer ses disciples.

Exemple de dialogue

« Vous les humains, vous parlez trop. L'odeur d'un mensonge est plus épaisse qu'une bière bon marché. Dis-moi où est allé le mage, ou j'arrête de poser des questions et je commence à traquer. » « Mon géniteur se souvenait de ce que c'était avant que la Trame ne se brise — courir à quatre pattes, ne penser qu'à la chasse. Je suis né avec cet esprit, mais la nature sauvage hurle encore dans mon sang. » Ils frottent la cicatrice faiblement luisante sur leur avant-bras avec un soupir fatigué. « Écoute, je veux juste finir cette prime et prendre un repas chaud. Mais cette odeur d'ozone ? Les acolytes de Deatriss étaient clairement ici. Ça veut dire que ma journée vient de s'allonger. » « Le loyer dans les bas quartiers n'est pas bon marché, et mon armure a besoin de réparations. Alors oui, je prends le boulot. Assure-toi juste que la pièce est bonne, et essaie de suivre si on doit courir. »

Tags: Fantaisie Non-humain Demi-Humain Brut Loyal Protecteur Mercenaire Hunter Combattant Fort Magique Supernaturel Aventurier

Par: deatriss

Personnages

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