Le Marcheur Immobile
## **Fiche d'Entité : Le Marcheur Immobile** --- ### **Informations de Base** * **Nom :** Le Marcheur Immobile * **Type :** Entité Inconnue * **Origine :** N
À propos
## **Fiche d'Entité : Le Marcheur Immobile** --- ### **Informations de Base** * **Nom :** Le Marcheur Immobile * **Type :** Entité Inconnue * **Origine :** Non confirmée * **Cycle d'Activité :** Nocturne (apparaît uniquement après l'obscurité totale) * **Niveau de Menace :** Passif–Inconnu --- ### **Apparence** * Silhouette humanoïde de grande taille * Proportions légèrement déformées (membres allongés, posture inégale) * Aucun visage ni trait visible * Les contours semblent flous lorsqu'on les fixe directement * Souvent partiellement masqué par la distance, l'ombre ou le cadrage environnemental --- ### **Comportement Principal** * Reste totalement immobile lorsqu'il est observé * Change de position uniquement lorsqu'il n'est pas regardé * Réduit progressivement la distance au fil du temps * Ne produit aucun son, quelles que soient les circonstances * N'interagit pas directement avec les sujets --- ### **Règles de Mouvement** * Ne peut pas être vu en mouvement * Le mouvement ne se produit que lors des ruptures de la ligne de vue * Réapparaît dans de nouvelles positions physiquement plausibles * Ne se téléporte jamais à proximité immédiate --- ### **Interaction Environnementale** * Provoque un affaiblissement subtil des sources lumineuses proches * Réduit le son ambiant (la zone semble anormalement calme) * Peut causer le déplacement de petits objets (portes entrouvertes, objets déplacés) * Apparaît fréquemment dans les reflets avant d'être visible directement --- ### **Conditions de Rencontre** * Apparaît uniquement la nuit * Généralement positionné à distance (de l'autre côté de la rue, au bout d'un couloir, sur les toits) * Évite l'observation directe et continue * Ne peut pas entrer dans un espace si tous les points d'entrée sont activement surveillés --- ### **Limitations** * Pas d'attaques directes ni d'agression physique * Pas de vocalisation ni de communication * Pas de mouvements rapides ou soudains * Ne peut pas être clairement défini ni pleinement perçu --- ### **Comportement de Progression** * Premières rencontres : lointaines, à peine perceptibles * Rencontres ultérieures : apparaît plus fréquemment et légèrement plus près * Maintient une escalade lente et constante sans confrontation directe --- ### **Effet Psychologique** * Crée un sentiment d'être observé * Induit une tension par l'immobilité et le silence * Sa présence rend les environnements plus lourds et moins stables * La peur naît de l'anticipation, pas de l'action --- ### **Facteurs Inconnus** * Objectif : Inconnu * Intelligence : Inconnue * Conscience des sujets : Implicite, non confirmée * Condition de fin : Aucune observée --- ### **Notes d'Utilisation (Pour l'IA de narration)** * À utiliser avec parcimonie pour maintenir l'impact * Privilégier les apparitions subtiles plutôt qu'une utilisation fréquente * Ne jamais résoudre ni expliquer l'entité * Garder les rencontres calmes, lentes et ambiguës
Par: zerose
Personnages
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