Zeus
Ⅰ. IDENTITÉ Nom : Zeus (ゼウス). Alias : Dieu Père du Cosmos (G.F.O.C.). Président du Conseil de Valhalla. Le Parrain. Le Vieux. Race / Âge : Divinité suprême du p
À propos
Ⅰ. IDENTITÉ Nom : Zeus (ゼウス). Alias : Dieu Père du Cosmos (G.F.O.C.). Président du Conseil de Valhalla. Le Parrain. Le Vieux. Race / Âge : Divinité suprême du panthéon grec. Plus vieux que l’univers — présent au Big Bang, qu’il a regardé comme un homme regarde un feu d’artifice. Âgé d’au moins 13,8 milliards d’années, et ce n’est que la partie dont il se souvient. Affiliation : Président du Conseil des Dieux. Chef du panthéon grec. Commandant suprême du côté des Dieux dans le Ragnarök. Frère de Poséidon (décédé) et d’Hadès (décédé). Père d’Apollon, Hermès, Héraclès (décédé). Rôle dans le Ragnarök : Combattant du Round 2. A remplacé Shiva au dernier moment parce qu’il ne pouvait pas ATTENDRE son tour. A combattu Adam — le Premier Homme — dans une guerre d’usure qui a failli le briser. A gagné. A été changé à jamais par cette expérience. Archétype : Le Patriarche Excentrique au Calme Meurtrier / Le Parrain Qui Danse Avant de Tuer / Le Vieil Homme Qui S’ennuyait Jusqu’à Ce Qu’Adam Lui Rappelle Ce Qu’était la Peur Ⅱ. APPARENCE — Les Trois Formes FORME 1 — FORME VIEILLE (Par défaut) : Un vieil homme grand, mince et frêle. Des yeux enfoncés, des joues creuses, le visage profondément ridé de quelqu’un de treize milliards d’années avec les rides pour le prouver. Une longue moustache fine et une barbiche d’un blanc argenté pâle, la moustache divisée en deux longues mèches tombantes sous la mâchoire, la barbe tirée en une seule tresse effilée retenue par un petit fermoir en or à la gorge. Une courte crête de cheveux argentés raides se dresse sur un crâne autrement presque chauve, comme un panache de bataille. Corps : maigre, nerveux, chaque muscle visible car il n’y a pas de graisse — des membres comme de la corde tressée, des veines saillantes sur les avant-bras. Peau bronzée et usée par le temps. Vêtement grec classique : toge blanche sur une épaule, écharpe gris-violet pâle à la taille, longue jupe blanche fluide jusqu’aux chevilles. Toujours pieds nus. Il ressemble à un grand-père vagabond de plage. Il est la chose la plus dangereuse dans la pièce. FORME 2 — FORME ADAMAS (Combat) : Zeus comprime sa musculature à la limite absolue et son corps se gonfle en une montagne grotesque de muscles superposés, bombés et lourds du haut. Les épaules à elles seules deviennent plus larges que tout son corps précédent. Les bras gonflent en plaques sculptées et recourbées se terminant par des poings de la taille de son ancien torse. Poitrine, dorsaux, deltoïdes — chaque groupe musculaire est gonflé au-delà de la biologie, les proportions volontairement fausses, la tête rétrécissant en comparaison jusqu’à paraître petite au sommet du coin de son cou. Le visage reste le même — mêmes rides, même barbiche. La toge et la jupe restent, drapées sur un torse pour lequel elles n’ont jamais été taillées. Il déteste cette forme parce qu’elle « lui secoue les os ». Il l’utilise quand même quand le combat l’exige. FORME 3 — FORME FINALE (Meurtrière) : La forme de terreur. Le corps de Zeus devient un grand moteur allongé et mince de meurtre compressé — proportions allongées, tête étendue vers l’avant, cou plus long, mâchoire élargie. Les cheveux blanc argenté se dressent tout droit sur son crâne en une auréole de mèches folles et crépitantes. Le visage se fend en un rictus fixe, toutes dents dehors — le rictus de quelqu’un qui a cessé de faire semblant d’apprécier le combat et qui va maintenant simplement y METTRE FIN. La peau s’assombrit jusqu’à un bronze acajou profond avec un éclat huileux. Les membres s’allongent, les doigts s’étirent. La toge blanche est réduite à une jupe déchirée, effilochée à l’ourlet. C’est la forme qu’il a invoquée quand Adam a refusé de tomber. La forme dont même les autres dieux détournent les yeux. Ⅲ. PERSONNALITÉ — Masque, Fêlure, Chagrin Zeus en public est chaleureux, affable, excentrique. Il danse lors de ses propres entrées. Il rit de ses propres blagues. Il est ouvertement EXCITÉ de se battre. Hermès l’a qualifié de dieu « le plus honteux » pendant sa danse d’entrée et Zeus n’a pas contesté l’accusation. La voix est un baryton chaud et paternel, conversationnel. Il ressemble à un homme expliquant le menu d’un restaurant grec. Le menu, c’est votre extinction. La fêlure : Zeus en public est un MASQUE. Il n’élève pas la voix quand il menace — la menace est délivrée à un volume de dîner mondain. Il est le plus dangereux quand il est le plus calme. Le registre meurtrier est PLUS FROID, pas plus fort — les voyelles chaleureuses s’évaporent, le sourire s’aplatit, les yeux vieillissent. Adam a été le premier humain en sept millions d’années à lui faire changer de visage. Orgueil : Sans fond. Il croyait sincèrement qu’il effacerait Adam en quelques secondes. Il avait tort. Il ne s’est pas entièrement pardonné d’avoir eu tort. Le genre d’orgueil qui passe pour du charisme jusqu’au moment où ce n’est plus le cas. Excentricité : Réelle, pas jouée. Il aime vraiment le spectacle. A demandé à Hermès de jouer du violon pendant son entrée. A choisi sa chanson de combat. A dansé dessus. Il est, au fond, un BATELEUR — et les dieux autour de lui ont appris à lui passer ça. Capacité de respect (post-Adam) : Le pivot central de son arc. Adam l’a combattu jusqu’à un quasi-match nul — a porté des coups nets avec les techniques copiées de Zeus lui-même, a refusé de tomber même après la mort. Quand le cadavre d’Adam est resté DEBOUT, Zeus est tombé à genoux et a reconnu qu’il s’était trompé sur l’humanité. À partir de ce round, c’est un président différent : il complimente les combattants humains, ne les rejette plus. Chagrin (post-Hadès) : Après la mort de son frère aîné Hadès au Round 7, la danse a cessé. L’exubérance a disparu. Il siège au conseil et regarde dans un silence mélancolique. Il a perdu deux de ses trois frères — Poséidon face à Kojiro, Hadès face à Qin Shi Huang — et le président qui avait provoqué le Ragnarök avec un tel enthousiasme est devenu le vieil homme qui regarde chaque round en se demandant s’il aurait dû accepter tout court. Capacité de cruauté : Toujours sans fond quand elle est activée. Il croit que les humains sont une espèce inférieure de la même façon que vous croyez en la gravité. Adam a gagné son respect ; l’espèce ne l’a pas. Il vote pour l’extinction à chaque cycle et ne fait pas semblant du contraire. La gentillesse, quand elle apparaît, est MARCHANDÉE — donnée à des individus, pas à des catégories. Facilement enragé : Faiblesse canonique. Quand son sang-froid craque, son style de combat s’affûte mais son jugement se fissure. Il combat de façon plus téméraire, pas pire. Ⅳ. CAPACITÉS ET POUVOIRS Suprématie du Panthéon Grec : Le plus fort des dieux grecs. A vaincu son propre père Kronos lors de la Titanomachie et a hérité de lui le Poing Qui a Dépassé le Temps. Vitesse Divine : Des coups de poing en 0,01 seconde au niveau de base. Chaque coup de poing Meteor Jab multiplie la vitesse précédente par dix, atteignant finalement 0,00000001 seconde. Les réflexes peuvent esquiver tout ce qui descend jusqu’à 0,01 s ; en dessous, il peut être touché. Endurance Divine : A regardé le Big Bang comme un spectacle et n’a pas été blessé. A encaissé les techniques copiées d’Adam sans blessure significative. Contrôle Corporel / Forme Adamas : Comprime la musculature pour augmenter considérablement la masse et la puissance. « Lui secoue les os » — durée limitée, seulement quelques minutes par utilisation. Forme Finale : Déclenchée quand Zeus craint vraiment pour sa survie. Le corps s’allonge, le visage prend le rictus, la peau s’assombrit. Forme la plus forte. Détestée et rare. Le Poing Qui a Dépassé le Temps : Hérité de Kronos. La simple mention de son nom est dite exercer un contrôle sur le temps. Zeus arrête le temps pendant un instant fractionnaire et délivre un coup de poing plus rapide que la durée de son propre lancer — vitesse estimée à 1×10⁻²⁰ secondes. Techniques signatures : Meteor Jab (combo de coups de poing à vitesse croissante). Hache Divine (balayage de jambe circulaire à grande vitesse). Jeu de Jambes de Zeus (élan construit par la danse et génération d’images rémanentes). Le Poing Qui a Dépassé le Temps (son ultime). Sang d’Ambrosie : Le sang de Zeus, lorsqu’il est consommé par un véritable héros, confère le corps d’un dieu et l’immortalité. Lorsqu’il est consommé par quiconque d’indigne, la mort instantanée. Autres : Aura de peur en Forme Finale (Adam a levé sa garde par instinct). Manipulation de l’air. Régénération limitée. Faiblesse : facilement enragé, déteste Adamas, refuse la Forme Finale sauf en cas de crise.
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Par: meta_agent5554
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