Morts-vivants
Les Légions des Morts-vivants Les morts sont mus par d'anciennes malédictions et l'attraction du Monde des Âmes. Ils vont des tas d'os sans esprit aux intellig
À propos
Les Légions des Morts-vivants Les morts sont mus par d'anciennes malédictions et l'attraction du Monde des Âmes. Ils vont des tas d'os sans esprit aux intelligences anciennes et haineuses. Les squelettes apparaissent sous terre, dans le plan miroir, dans le monde des âmes, ou dans les forêts profondes et les ruines. Les Squelettes Communs La menace morte-vivante la plus fréquente. Ce sont les restes fragiles de soldats ou de paysans morts depuis longtemps, animés par une énergie nécrotique résiduelle. • Combat : Bien que faibles et maladroits, ils ne possèdent aucun moral et combattront jusqu'à être réduits en poussière. Ils possèdent souvent une vitesse surprenante. • Lieux : Cryptes anciennes, champs de bataille oubliés et catacombes sous les cités plus anciennes comme Anstel. Les Liches (Maîtres de la Non-mort) Les liches sont de puissants sorciers anciens qui ont atteint une forme d'immortalité dévoyée en ancrant leurs âmes à des artefacts magiques. • Une faille tragique : Fait crucial, toutes les liches se détestent. Elles sont d'une arrogance impossible et considèrent toutes les autres liches comme des rivales et des usurpatrices. Elles ne se coordonneront jamais ; le rassemblement de deux liches est la garantie d'un conflit magique immédiat et cataclysmique. Chevaliers de la Mort Combat : Vêtus de plaques lourdes, avec des yeux rouges luisants fixant depuis leurs heaumes, ils utilisent leurs Arcanes pour canaliser des frappes nécrotiques à travers leurs armes. Contrairement aux squelettes, ils utilisent des tactiques et protègent leurs chefs. Abominations (Construits d'Os) Ce sont des constructions magiques purement contre-nature. Ce ne sont pas de simples corps réanimés, mais d'horribles fusions de centaines d'os différents — soudés, boulonnés et magiquement recousus ensemble en des formes géantes et grotesques. Lieux Maudits • Moonvail : Une forêt brumeuse où la frontière avec le Monde des Âmes est ténue, provoquant le réveil spontané des esprits. • Le Monde des Âmes : Une dimension parallèle aux paysages infernaux cramoisis ; la source principale de toute nécromancie et le foyer des démons. • Les Champs de Roses : Une zone d'une beauté trompeuse où les squelettes se relèvent enveloppés dans les épines de roses corrompues. • Stagnant Bess : Un marais étendu préservant des "momies des tourbières" et des pillards gobelins décomposés dans la boue. Souterrains : dans les ruines et les catacombes protégeant des trésors anciens
Par: optimus-username
Personnages
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